OPENWORLD
Завантажити

Істоти

Небезпечні істоти: з ким битися, а кого оминати

Тварини займаються своїми справами, монстри на тебе полюють, а кілька великих кусаються лише тоді, коли ти їх вдариш. Ось хто є хто, зі здоров’ям і шкодою.

Коротко

  • У кожної істоти своя вдача: мирна тікає, коли їй завдають шкоди, нейтральна дає здачі, ворожа полює на тебе, щойно побачить.
  • Монстри з’являються в темряві: уночі, а також під дахом чи в печері у будь-яку годину, і ніколи ближче ніж за 14 м від смолоскипа чи ліхтаря, які ти поставив. На світанку ті, що застали просто неба, згоряють.
  • Більшість ходячих повільніші за тебе: зомбі женеться зі швидкістю 3,1 м/с, а ти йдеш зі швидкістю 4,25 м/с. Стіни зупиняють ходячих; привиди й кажани їх ігнорують.
  • Шкода вимірюється в очках здоров’я (у тебе їх 100), а складність її множить. На Легко монстрів немає зовсім.
На цій сторінці
  1. Що означає «мирний», «нейтральний» і «ворожий»?
  2. Коли й де з’являються монстри?
  3. Які монстри небезпечні?
  4. Як з ними битися або як їх уникати?
  5. Питання

Що означає «мирний», «нейтральний» і «ворожий»?

  • Мирні: корови, вівці, кролики, кури, більшість птахів і риб. Тікають, коли ти завдаєш їм шкоди.
  • Нейтральні: собаки, кози, кенгуру, ведмеді, єті, павуки й інші. Не чіпають тебе, доки ти їх не вдариш, а тоді дають здачі (розлючені 20 секунд на Нормально), і до них можуть приєднатися їхні родичі.
  • Ворожі: монстри. На Нормально вони бачать тебе з 28 м, чують з 10 м, біжать на шум блока, який ти ламаєш, і відступають, коли ти далі ніж за 36 м.
  • Монстри ніколи не розмножуються: вони лише з’являються. Тварин можна приручати й розводити.

Коли й де з’являються монстри?

  • Гра розміщує істот поблизу кожного гравця в темряві: уночі або будь-де під накриттям (печера, зачинена кімната) у будь-яку годину. Надворі вона обирає місце за 24–64 м, не ближче; у печерах і кімнатах — за 16–40 м.
  • У кожного виду своє місце: зомбі — будь-яке темне місце, привид — відкрите небо справжньої ночі, кажан — глибокі печери, біс і магмовий голем — край лави, грибуни — три грибні блоки, опудало — посіви.
  • Світло оберігає базу: монстри не з’являються ближче ніж за 14 м від смолоскипа, ліхтаря, каміна чи ввімкненої лампи, які ти поставив (8 м від свічки), а той, хто пробуде в цьому світлі 3 с, зникає в диму. Див. освітлення.
  • На світанку нічний ходяч чи літун, над головою якого відкрите небо, диміє й згоряє за 3 секунди, не залишаючи здобичі. Дах або дерево його рятує. Големи, кажани, мімікі, рослини й морські істоти не горять.

Які монстри небезпечні?

Здоров’я й удар наведено до врахування складності. Усі вони приходять уночі, в указаних біомах.

ІстотаЗдоров’яУдарДеЯк упоратися
Зомбі8015Будь-яке темне місце: ніч, печери, зачинені кімнатиПовільний. Групами до 3. Відійди або бийся з одним за раз.
Слиз6010Болото, ліс, печериСкаче. Дає гель.
Грибун5010Біля грибів (темні ліси, болота), печериДає спори.
Гарбузовий демон5010Ліс, рівниниСвітиться, як ліхтар, тож ти бачиш його заздалегідь. Плюється.
Привид7010Відкрите небо, уночіПропливає крізь стіни. Приручений кіт проганяє його.
Опудало7015Біля посівівНе може рухатися, поки ти на нього дивишся. Тримай його в полі зору.
Тіньовий кіт7015Ліс, тайгаШвидкий (6,5 м/с) і блимає тобі за спину. Обернись, коли він зникне.
Біс4010Біля лави, печериШвидкий, групами по 2–4.
Жаба-бомба3030БолотоРоздувається близько секунди поруч із тобою, а тоді лопається. Убий її здалеку.
Кажан205Печери, лісЗграї по 2–5, що перелітають через стіни. Сонце їх не палить.
Джин пісків8015ПустеляШиряє й світиться.
Вудильник7020ОкеаниСвітна принада у воді.
Троль18030Гори, тайга, сніг, печериПовільні удари з проміжком у 2 секунди: вдар, відступи, вдар.
Кактусовий голем, Крижаний голем, Магмовий голем, Кораловий голем, Мулистий големвід 110 до 150від 15 до 25Пустеля, сніг, біля лави, пляж, болотоПовільні й важкі, на світанку не горять. Не бийся з ними просто неба: піди. Дають лише кістки.

Деякі монстри бувають у будь-яку годину, а деякі нейтральні істоти б’ють дуже сильно, якщо ти на них нападеш:

ІстотаТипЗдоров’яУдарДеЯк упоратися
Скриня-мімікБудь-яка година9020Печери, лісСтоїть нерухомо, прикинувшись скринею, доки ти не підійдеш близько.
МухоловкаБудь-яка година8020Джунглі, болотоВкорінена: ніколи не рухається. Тримайся поза її досяжністю (близько 1 м).
Ліана-батігБудь-яка година7015Джунглі, болотоВкорінена. Її батоги сягають близько 1,5 м.
Піщаний черв’якБудь-яка година15025ПустеляХовається під піском і вивергається біля тебе.
Морський змійБудь-яка година13020ОкеаниШвидко плаває. Тримайся подалі від глибокої води.
БегемотНейтральний25035Савана, рівниниНе чіпай його.
ЄтіНейтральний17025Сніг, гориНе чіпай його.
Пеньовий верзилаНейтральний17025Ліс, тайгаНе чіпай його.
Кришталевий големНейтральний16020Гори, печериНе чіпай його.
ВедмідьНейтральний15025Ліс, тайга, сніг, гориТериторіальний. Дає ведмеже м’ясо й хутро, якщо зможеш перемогти.
Гігантський крабНейтральний14025ПляжНе чіпай його.
Моховий големНейтральний13020ДжунгліНе чіпай його.
Гігантський восьминігНейтральний11020МоряНе чіпай його.
ДракончикНейтральний10020ГориДихає вогнем.

Як з ними битися або як їх уникати?

  • Будуй до настання темряви й освітлюй. Ходячі підстрибують приблизно на один блок, не більше, тож стіна вища за це їх зупиняє; смолоскипи всередині й навколо припиняють будь-яку появу там. Привиди й кажани перелітають через стіни.
  • Одягай броню і май меч, а для всього, що вибухає, ще й лук. Див. зброя та броня. Залізний меч убиває зомбі за три удари.
  • Тікай від повільних монстрів: зомбі й големи повільніші за тебе на Нормально. Жахливо це змінює: зомбі тоді біжить зі швидкістю 4,8 м/с.
  • Спи в ліжку, щоб пропустити ніч: див. смерть і відродження.
  • Нейтральні істоти безпечні, якщо їх не бити: не нападай на ведмедя чи єті, якщо не певен, що переможеш.
ВидВдачаСередовище існуванняЗдоров’яАктивність
КітМирнийНа суходолі40Вдень
СобакаНейтральнийНа суходолі50Вдень
ВівцяМирнийНа суходолі50Вдень
КороваМирнийНа суходолі60Вдень
КозаНейтральнийНа суходолі50Вдень
КроликМирнийНа суходолі20Вдень
КенгуруНейтральнийНа суходолі70Вдень
ЗміяНейтральнийНа суходолі30Вдень і вночі
СкорпіонНейтральнийНа суходолі40Вдень і вночі
ПавукНейтральнийНа суходолі60Вдень і вночі
ГоробецьМирнийЛітає15Вдень
ПапугаМирнийЛітає20Вдень
ЧайкаМирнийЛітає20Вдень
ФламінгоМирнийЛітає30Вдень
Риба-клоунМирнийУ воді15Вдень і вночі
Тропічна рибаМирнийУ воді15Вдень і вночі
ЛососьМирнийУ воді20Вдень і вночі
Риба-куляНейтральнийУ воді20Вдень і вночі
ДельфінМирнийУ воді70Вдень і вночі
ЗомбіВорожийНа суходолі80Вночі
СлизВорожийНа суходолі60Вночі
ГрибунВорожийНа суходолі50Вночі
Кактусовий големВорожийНа суходолі120Вночі
ПривидВорожийЛітає70Вночі
ТрольВорожийНа суходолі180Вночі
Крижаний големВорожийНа суходолі130Вночі
Магмовий големВорожийНа суходолі150Вночі
Кришталевий големНейтральнийНа суходолі160Вдень і вночі
Кораловий големВорожийНа суходолі120Вночі
Моховий големНейтральнийНа суходолі130Вдень і вночі
Мулистий големВорожийНа суходолі110Вночі
Пеньовий верзилаНейтральнийНа суходолі170Вдень і вночі
ОпудалоВорожийНа суходолі70Вночі
Джин пісківВорожийЛітає80Вночі
Блукаючий вогникМирнийЛітає10Вночі
МедузаНейтральнийУ воді30Вночі
СніжокНейтральнийНа суходолі40Вдень і вночі
Скриня-мімікВорожийНа суходолі90Вдень і вночі
Гарбузовий демонВорожийНа суходолі50Вночі
МухоловкаВорожийНа суходолі80Вдень і вночі
КажанВорожийЛітає20Вночі
СкарабейНейтральнийНа суходолі60Вдень і вночі
Піщаний черв’якВорожийНа суходолі150Вдень і вночі
Морський змійВорожийУ воді130Вдень і вночі
Пернатий змійНейтральнийЛітає70Вдень
Вогняна саламандраНейтральнийНа суходолі60Вдень і вночі
ЄтіНейтральнийНа суходолі170Вдень і вночі
БегемотНейтральнийНа суходолі250Вдень і вночі
Тіньовий кітВорожийНа суходолі70Вночі
ДракончикНейтральнийЛітає100Вдень і вночі
Ліана-батігВорожийНа суходолі70Вдень і вночі
СпорикМирнийНа суходолі20Вдень і вночі
Кактусовий кабанНейтральнийНа суходолі50Вдень і вночі
БісВорожийНа суходолі40Вночі
Гігантський крабНейтральнийНа суходолі140Вдень і вночі
Жаба-бомбаВорожийНа суходолі30Вночі
ВудильникВорожийУ воді70Вночі
Гігантський восьминігНейтральнийУ воді110Вдень і вночі
ВедмідьНейтральнийНа суходолі150Вдень і вночі
КіньМирнийНа суходолі110Вдень
КуркаМирнийНа суходолі20Вдень
БджолаНейтральнийЛітає15Вдень
ТріскаМирнийУ воді20Вдень і вночі
У гідахНічні монстри: що виходить після настання темряви і як дожити до ранкуКоли Сонце сідає на круглій планеті Openworld, виходять монстри. Які саме, де, чого бояться і як дожити до ранку: світло, стіни, броня.

Питання

Чому монстри з’являються вдень?

Монстри приходять туди, де темно: у печерах і зачинених кімнатах без світла в будь-яку годину. Кілька видів, як-от мімік і піщаний черв’як, виходять надвір теж у будь-яку годину. Освітлюй місце.

Як зробити, щоб монстри пішли?

Постав складність Легко: монстри не з’являються, а ті, що поруч, зникають.

Що зупиняє монстра?

Передусім світло: ніщо не з’являється ближче ніж за 14 м від смолоскипа, який ти поставив. Далі суцільна стіна заввишки в блок і більше зупиняє ходячих, але не привидів і кажанів. Сонце на світанку спалює більшість нічних ходячих.

Оновлено