OPENWORLD
Завантажити

Виживання

Рівні складності: що змінює кожен

Шість рівнів, одна таблиця в грі: складність змінює монстрів і твій голод, і її можна змінити будь-коли.

Коротко

  • Шість рівнів: Легко (без монстрів), Помірно, Нормально (за замовчуванням), Важко, Дуже важко та Жахливо.
  • Вона змінює монстрів (скільки їх, з якої відстані вони тебе бачать, як швидко женуться, як сильно б’ють) і твій голод (ціна зусиль, повільне падіння, страви, лікування).
  • Починаючи з Важко, голод може вбити. На «Жахливо» зомбі біжить швидше, ніж ти йдеш.
  • Соло: Esc, Налаштування, вкладка «Гра». Сервер: команда /difficulty. Новий світ починається на «Нормально».
На цій сторінці
  1. Які є шість рівнів?
  2. Що саме вона змінює?
  3. Який рівень обрати?
  4. Як це змінити?
  5. Питання

Які є шість рівнів?

РівеньЩо цеМонстриОтримана шкодаГолодГолод лишає тобі (HP)
ЛегкоЖодних монстрів. Голод повільний і ніколи не вбиває.—×0,5×0,550
ПомірноМало монстрів, повільних і лагідних. Голод ніколи не вбиває.✓×0,6×0,7530
Нормально за замовчуваннямМонстри полюють на вас уночі та в печерах. Голод залишає вам трохи здоров'я.✓×1×15
ВажкоБільше монстрів, швидших, з сильнішими ударами. Голод може вбити.✓×1,5×1,30
Дуже важкоМонстри встигають за гравцем, що йде пішки. Їжа закінчується швидко.✓×2×1,60
ЖахливоОрди, які випереджають тебе, якщо не бігти. Кожен прийом їжі на рахунку.✓×2,5×20

Ось числа за ними. Зомбі біжить зі швидкістю 2,8 м/с; складність множить це, коли він женеться за тобою, а ти йдеш зі швидкістю 4,25 м/с.

РівеньМонстрів навколо тебе, щонайбільшеПомічають тебе зЗомбі женеться зі швидкістюСила ударівГолод на 0 зупиняє здоров’я наСитність страви
Легкий0 (немає)--×0,550 здоров’я×1,5
Помірний716 м2,4 м/с×0,630 здоров’я×1,25
Нормальний1228 м3,1 м/с×15 здоров’я×1
Важкий1532 м3,6 м/с×1,5вбиває×0,8
Дуже важкий1936 м4,2 м/с×2вбиває×0,65
Жахливий2644 м4,8 м/с×2,5вбиває×0,5

Що саме вона змінює?

Про монстрів

  • Легко: монстрів немає взагалі. Ті, що вже були, зникають, а тварини лишаються.
  • Чим вищий рівень, тим більше монстрів і більше спроб їх привести; вони помічають тебе здалеку й відстають лише з більшої відстані.
  • Вони женуться швидше і б’ють сильніше, з коротшими паузами між ударами.
  • Нейтральна тварина, по якій ти вдарив, лишається розлюченою довше (10 с на «Легко», 20 с на «Нормально», 60 с на «Жахливо»), а її побратими частіше приєднуються до бою.

Про твій голод

  • Біг, плавання, стрибки й важка броня коштують більше їжі на високих рівнях (удвічі менше на «Легко», вдвічі більше на «Жахливо»).
  • Шкала падає сама, навіть коли ти стоїш: 18 пунктів за добу на «Легко», 60 на «Нормально», 180 на «Жахливо» (доба триває 25 хвилин, шкала — 100 пунктів).
  • Страви тримають шкалу довше на низьких рівнях і коротше на високих.
  • Лікування настає швидше на «Легко» (на чверть менше чекання) і триває вдвічі довше на «Жахливо».

Який рівень обрати?

  • Перший світ або щоб будувати в спокої: «Легко». Жодних монстрів, голод ніколи не вбиває.
  • Вчитися грі: «Помірно» або «Нормально», якщо не боїшся кілька разів померти.
  • Задуманий досвід: «Нормально». Монстри полюють на тебе вночі й у печерах, а голод залишає тобі трохи здоров’я.
  • Ти знаєш гру: «Важко» й вище. Голод убиває, монстри встигають за гравцем, що йде, починаючи з «Дуже важко», а на «Жахливо» доводиться бігти.

Як це змінити?

  • Соло: меню паузи, Налаштування, вкладка Гра: один клац по одному з шести рівнів.
  • На сервері: команда /difficulty, консоль сервера, параметр world.difficulty у server.json або веб-панель (сторінка «Істоти»). Новий світ починається на «Нормально».
/difficulty hard
У гідахРівні складності Openworld: від Легкого до Жахливого, що справді змінюєтьсяЛегкий, Нормальний, Важкий… Жахливий. Що змінює кожна складність Openworld: монстри, голод, шкода, лікування. І яку обрати для першого світу.

Питання

Чи є мирний режим?

Так, «Легко»: монстрів немає взагалі, а голод ніколи не вбиває. Тварини лишаються.

Чи можна змінити складність після початку?

Так, будь-коли: у соло — з налаштувань, на сервері — командою /difficulty.

Чи голод мене вбиває?

На «Важко», «Дуже важко» й «Жахливо» — так. На трьох нижчих рівнях він зупиняється на 50, 30 чи 5 здоров’я.

Оновлено