În această pagină
Ce înseamnă pasiv, neutru și ostil?
- Pasive: vaci, oi, iepuri, găini, majoritatea păsărilor și peștilor. Fug când le rănești.
- Neutre: câini, capre, cangurii, urși, yeti, păianjeni și altele. Te lasă în pace până le lovești, apoi se apără (furioase 20 de secunde la Normal), iar semenii lor se pot alătura.
- Ostili: monștrii. La Normal te văd de la 28 m, te aud de la 10 m, vin la zgomotul unui bloc pe care îl spargi și renunță dincolo de 36 m.
- Monștrii nu se înmulțesc niciodată: doar apar. Animalele pot fi îmblânzite și crescute.
Când și unde apar monștrii?
- Jocul aduce creaturi lângă fiecare jucător în întuneric: noaptea, sau oriunde e acoperit (o peșteră, o cameră închisă) la orice oră. Afară alege un loc la 24 până la 64 m, niciodată mai aproape; în peșteri și camere, la 16 până la 40 m.
- Fiecare specie are locul ei: zombiul orice loc întunecat, fantoma cerul deschis într-o noapte adevărată, liliacul peșterile adânci, drăcușorul și golemul de magmă marginea lavei, oamenii-ciupercă trei blocuri de ciupercă, sperietoarea culturile.
- Lumina ține o bază în siguranță: niciun monstru nu apare la mai puțin de 14 m de o torță, un felinar, un șemineu sau o lampă aprinsă pusă de tine (8 m pentru o lumânare), iar unul care rămâne 3 s în acea lumină se face fum. Vezi iluminat.
- În zori, un umblător sau plutitor de noapte cu cerul deschis deasupra capului scoate fum și arde în 3 secunde, fără să lase pradă. Un acoperiș sau un copac îl salvează. Golemii, liliecii, mimicii, plantele și creaturile mării nu ard.
Care monștri sunt periculoși?
Viața și lovitura sunt înainte de dificultate. Toți aceștia vin noaptea, în biomurile enumerate.
| Creatură | Viață | Lovitură | Unde | Cum o tratezi |
|---|---|---|---|---|
| Zombi | 80 | 15 | Orice loc întunecat: noapte, peșteri, camere închise | Lent. Grupuri de până la 3. Pleacă sau luptă cu unul pe rând. |
| Slime | 60 | 10 | Mlaștină, pădure, peșteri | Sare. Lasă gel. |
| Ciupercar | 50 | 10 | Lângă ciuperci (păduri întunecate, mlaștini), peșteri | Lasă spori. |
| Demon-dovleac | 50 | 10 | Pădure, câmpie | Strălucește ca un felinar, deci îl vezi venind. Scuipă. |
| Fantomă | 70 | 10 | Cer deschis, noaptea | Plutește prin pereți. O pisică îmblânzită o alungă. |
| Sperietoare | 70 | 15 | Lângă culturi | Nu se poate mișca cât te uiți la ea. Ține-o în câmpul vizual. |
| Pisică din umbră | 70 | 15 | Pădure, taiga | Rapidă (6,5 m/s) și apare brusc în spatele tău. Întoarce-te când dispare. |
| Drăcușor | 40 | 10 | Lângă lavă, peșteri | Rapid, în grupuri de 2 până la 4. |
| Broască-bombă | 30 | 30 | Mlaștină | Se umflă cam o secundă lângă tine, apoi explodează. Ucide-o de la distanță. |
| Liliac | 20 | 5 | Peșteri, pădure | Stoluri de 2 până la 5 care zboară peste pereți. Nu ard la soare. |
| Djinn de nisip | 80 | 15 | Deșert | Plutește și strălucește. |
| Pește-pescar | 70 | 20 | Oceane | Momeală luminoasă în apă. |
| Troll | 180 | 30 | Munți, taiga, zăpadă, peșteri | Lovituri lente, la 2 secunde distanță: lovește, fă un pas înapoi, lovește. |
| Golem de cactus, Golem de gheață, Golem de magmă, Golem de coral, Golem de noroi | 110 până la 150 | 15 până la 25 | Deșert, zăpadă, lângă lavă, plajă, mlaștină | Lenți și grei, nu ard în zori. Nu te lupta cu ei pe câmp deschis: pleacă. Lasă doar oase. |
Unii monștri ies la orice oră, iar unele creaturi neutre lovesc foarte tare dacă le ataci:
| Creatură | Fel | Viață | Lovitură | Unde | Cum o tratezi |
|---|---|---|---|---|---|
| Ladă mimic | Orice oră | 90 | 20 | Peșteri, pădure | Așteaptă nemișcată, deghizată în ladă, până te apropii. |
| Capcană-muscă | Orice oră | 80 | 20 | Junglă, mlaștină | Înrădăcinată: nu se mișcă niciodată. Rămâi în afara razei ei (cam 1 m). |
| Liană-bici | Orice oră | 70 | 15 | Junglă, mlaștină | Înrădăcinată. Bicele ei ajung la cam 1,5 m. |
| Vierme de nisip | Orice oră | 150 | 25 | Deșert | Se ascunde sub nisip și țâșnește lângă tine. |
| Șarpe de mare | Orice oră | 130 | 20 | Oceane | Înotător rapid. Stai departe de apa adâncă. |
| Behemot | Neutru | 250 | 35 | Savană, câmpie | Lasă-l în pace. |
| Yeti | Neutru | 170 | 25 | Zăpadă, munți | Lasă-l în pace. |
| Brută de buturugă | Neutră | 170 | 25 | Pădure, taiga | Las-o în pace. |
| Golem de cristal | Neutru | 160 | 20 | Munți, peșteri | Lasă-l în pace. |
| Urs | Neutru | 150 | 25 | Pădure, taiga, zăpadă, munți | Teritorial. Dă carne de urs și blană dacă poți câștiga. |
| Crab uriaș | Neutru | 140 | 25 | Plajă | Lasă-l în pace. |
| Golem de mușchi | Neutru | 130 | 20 | Junglă | Lasă-l în pace. |
| Caracatiță uriașă | Neutră | 110 | 20 | Mări | Las-o în pace. |
| Dragonel | Neutru | 100 | 20 | Munți | Scoate foc pe gură. |
Cum mă lupt cu ei sau îi evit?
- Construiește înainte de întuneric și luminează. Umblătorii sar cam cât un bloc, nu mai mult, deci un perete mai înalt îi oprește; torțele dinăuntru și dimprejur opresc orice apariție acolo. Fantomele și liliecii zboară peste pereți.
- Poartă armură și ia o sabie, plus un arc pentru tot ce explodează. Vezi arme și armuri. O sabie de fier ucide un zombi în trei lovituri.
- Pleacă de lângă monștrii lenți: zombii și golemii sunt mai înceți decât tine la Normal. Dificultatea Teribil schimbă asta: un zombi aleargă atunci cu 4,8 m/s.
- Dormi într-un pat ca să sari peste noapte: vezi moarte și renaștere.
- Creaturile neutre sunt inofensive dacă nu le lovești: nu ataca un urs sau un yeti dacă nu poți câștiga.
| Specie | Temperament | Habitat | Viață | Activ |
|---|---|---|---|---|
| Pisică | Pasiv | Pe uscat | 40 | Ziua |
| Câine | Neutru | Pe uscat | 50 | Ziua |
| Oaie | Pasiv | Pe uscat | 50 | Ziua |
| Vacă | Pasiv | Pe uscat | 60 | Ziua |
| Capră | Neutru | Pe uscat | 50 | Ziua |
| Iepure | Pasiv | Pe uscat | 20 | Ziua |
| Cangur | Neutru | Pe uscat | 70 | Ziua |
| Șarpe | Neutru | Pe uscat | 30 | Zi și noapte |
| Scorpion | Neutru | Pe uscat | 40 | Zi și noapte |
| Păianjen | Neutru | Pe uscat | 60 | Zi și noapte |
| Vrabie | Pasiv | Zburător | 15 | Ziua |
| Papagal | Pasiv | Zburător | 20 | Ziua |
| Pescăruș | Pasiv | Zburător | 20 | Ziua |
| Flamingo | Pasiv | Zburător | 30 | Ziua |
| Pește-clovn | Pasiv | În apă | 15 | Zi și noapte |
| Pește tropical | Pasiv | În apă | 15 | Zi și noapte |
| Somon | Pasiv | În apă | 20 | Zi și noapte |
| Pește-balon | Neutru | În apă | 20 | Zi și noapte |
| Delfin | Pasiv | În apă | 70 | Zi și noapte |
| Zombi | Ostil | Pe uscat | 80 | Noaptea |
| Slime | Ostil | Pe uscat | 60 | Noaptea |
| Ciupercar | Ostil | Pe uscat | 50 | Noaptea |
| Golem de cactus | Ostil | Pe uscat | 120 | Noaptea |
| Fantomă | Ostil | Zburător | 70 | Noaptea |
| Troll | Ostil | Pe uscat | 180 | Noaptea |
| Golem de gheață | Ostil | Pe uscat | 130 | Noaptea |
| Golem de magmă | Ostil | Pe uscat | 150 | Noaptea |
| Golem de cristal | Neutru | Pe uscat | 160 | Zi și noapte |
| Golem de coral | Ostil | Pe uscat | 120 | Noaptea |
| Golem de mușchi | Neutru | Pe uscat | 130 | Zi și noapte |
| Golem de noroi | Ostil | Pe uscat | 110 | Noaptea |
| Brută de buturugă | Neutru | Pe uscat | 170 | Zi și noapte |
| Sperietoare | Ostil | Pe uscat | 70 | Noaptea |
| Djinn de nisip | Ostil | Zburător | 80 | Noaptea |
| Focul-fatuu | Pasiv | Zburător | 10 | Noaptea |
| Meduză | Neutru | În apă | 30 | Noaptea |
| Bulgăre de zăpadă | Neutru | Pe uscat | 40 | Zi și noapte |
| Ladă mimic | Ostil | Pe uscat | 90 | Zi și noapte |
| Demon-dovleac | Ostil | Pe uscat | 50 | Noaptea |
| Capcană-muscă | Ostil | Pe uscat | 80 | Zi și noapte |
| Liliac | Ostil | Zburător | 20 | Noaptea |
| Scarabeu | Neutru | Pe uscat | 60 | Zi și noapte |
| Vierme de nisip | Ostil | Pe uscat | 150 | Zi și noapte |
| Șarpe de mare | Ostil | În apă | 130 | Zi și noapte |
| Șarpe cu pene | Neutru | Zburător | 70 | Ziua |
| Salamandră de foc | Neutru | Pe uscat | 60 | Zi și noapte |
| Yeti | Neutru | Pe uscat | 170 | Zi și noapte |
| Behemot | Neutru | Pe uscat | 250 | Zi și noapte |
| Pisică din umbră | Ostil | Pe uscat | 70 | Noaptea |
| Dragonel | Neutru | Zburător | 100 | Zi și noapte |
| Liană-bici | Ostil | Pe uscat | 70 | Zi și noapte |
| Sporișor | Pasiv | Pe uscat | 20 | Zi și noapte |
| Porc-cactus | Neutru | Pe uscat | 50 | Zi și noapte |
| Drăcușor | Ostil | Pe uscat | 40 | Noaptea |
| Crab uriaș | Neutru | Pe uscat | 140 | Zi și noapte |
| Broască-bombă | Ostil | Pe uscat | 30 | Noaptea |
| Pește-pescar | Ostil | În apă | 70 | Noaptea |
| Caracatiță uriașă | Neutru | În apă | 110 | Zi și noapte |
| Urs | Neutru | Pe uscat | 150 | Zi și noapte |
| Cal | Pasiv | Pe uscat | 110 | Ziua |
| Găină | Pasiv | Pe uscat | 20 | Ziua |
| Albină | Neutru | Zburător | 15 | Ziua |
| Cod | Pasiv | În apă | 20 | Zi și noapte |
Întrebări
De ce apar monștri ziua?
Monștrii vin oriunde e întuneric: în peșteri și în camere închise fără lumină, la orice oră. Câteva specii, ca mimicul și viermele de nisip, ies și ele la orice oră. Luminează locul.
Cum fac monștrii să dispară?
Setează dificultatea la Ușor: nu mai apare niciun monstru, iar cei din jur dispar.
Ce oprește un monstru?
Mai întâi lumina: nimic nu apare la mai puțin de 14 m de o torță pusă de tine. Apoi un perete solid înalt de un bloc sau mai mult oprește umblătorii, nu fantomele sau liliecii. Soarele arde majoritatea umblătorilor de noapte în zori.
Actualizat