OPENWORLD
Descarcă

Primii pași

Prima ta noapte: monștri, lumină, adăpost și somn

Când cerul se întunecă, în jurul tău încep să apară monștri. Iată exact când și unde, ce face și ce nu face lumina și cum ajungi la răsărit.

Pe scurt

  • Creaturile nopții apar la 24 până la 64 m de tine, doar unde cerul e întunecat, și în peșteri, unde e mereu noapte.
  • Lumina ține o bază în siguranță. Niciun monstru nu apare la 14 m de o torță plasată de tine (8 m de o lumânare), iar unul care stă 3 s în acea lumină se face fum. Zidurile țin restul afară.
  • Un pat folosit noaptea îți stabilește punctul de reapariție, iar când toți jucătorii sunt în pat, noaptea e sărită.
  • La răsărit, rătăcitorii nopții prinși sub cerul liber ard în aproximativ 3 secunde, fără să lase nimic.
În această pagină
  1. Ce iese noaptea și unde?
  2. Ține lumina monștrii departe?
  3. Cum trec de noapte?
  4. Pot dormi peste noapte?
  5. Ce se întâmplă la răsărit și dacă mor?
  6. Întrebări

Ce iese noaptea și unde?

Aproximativ la fiecare 1,5 secunde, lumea încearcă să aducă o creatură într-un loc aleatoriu la 24 până la 64 m de fiecare jucător, niciodată la mai puțin de 24 m de cineva. Locul decide cine poate veni (biomul lui, uscat sau apă), iar cerul decide când: creaturile nopții sunt permise unde lumina zilei e sub un sfert. Aproximativ 3 încercări din 10 se fac sub pământ, într-o peșteră aflată la cel puțin 6 m sub suprafață, iar o peșteră contează ca noapte la orice oră. Zombii cutreieră fiecare ținut și peșterile, singuri sau în grupuri de până la trei, iar fantomele plutesc prin ziduri. Lista completă este în ghidul monștrilor nopții.

  • 24–64 mde tine: unde apar creaturile nopții
  • 12monștri cel mult în jurul tău, pe Normal
  • 3 din 10încercări de apariție se fac sub pământ
  • 3 sca un rătăcitor al nopții să ardă la răsărit
NivelCe esteMonștriDaune primiteFoameFoamea te lasă la (HP)
UșorFără monștri. Foamea e lentă și nu ucide niciodată.—×0,5×0,550
ModeratPuțini monștri, lenți și blânzi. Foamea nu ucide niciodată.✓×0,6×0,7530
Normal implicitMonștrii te vânează noaptea și în peșteri. Foamea îți lasă puțină sănătate.✓×1×15
GreuMai mulți monștri, mai rapizi, lovesc mai tare. Foamea poate ucide.✓×1,5×1,30
Foarte greuMonștrii țin pasul cu un jucător care merge. Mâncarea se consumă repede.✓×2×1,60
TeribilHoarde care te depășesc dacă nu alergi. Fiecare masă contează.✓×2,5×20

Ține lumina monștrii departe?

Da, lumina pe care o plasezi. Niciun monstru nu apare la 14 m de o torță, un felinar, un șemineu sau o lampă aprinsă, sau la 8 m de o lumânare, iar un monstru care stă 3 s în acea lumină — un zombi prin ușă, o fantomă printr-un zid — se face fum, ca în lumina soarelui, fără să lase nimic. În afara razei luminilor tale, cerul întunecat decide: un câmp aflat la 30 m de tabăra ta se poate umple totuși de monștri. O torță (un voxel de cărbune, sau un cărbune de lemn, pe un băț face 4) luminează și solul în portocaliu, ca să vezi ce vine. Dacă noaptea sau o peșteră e prea întunecată ca să vezi, crește Luminozitate minimă în Opțiuni, fila Lumină: la 0 % nu vezi aproape nimic fără o torță.

Cum trec de noapte?

  1. 1

    Fii înăuntru înainte să apună soarele

    Amurgul vine repede. Construiește cât soarele e încă sus: vezi prima ta zi.

  2. 2

    Închide-te înăuntru

    Ziduri înalte de două blocuri și un acoperiș, fără nicio deschizătură. Monștrii care merg nu pot trece printr-un zid solid; doar fantomele trec. O coastă de deal în care sapi merge la fel de bine.

  3. 3

    Luminează interiorul

    Torțe înăuntru și în jurul zidurilor: nimic nu apare în lumina lor, iar ce rătăcește în ea se stinge. Ține o stivă în bara de obiecte.

  4. 4

    Așteaptă, lucrează sau dormi

    Fabrică, topește sau gătește înăuntru până când cerul se luminează, sau dormi dacă ai un pat (secțiunea următoare). Nu ieși pe câmp deschis fără sabie și armură: vezi armuri.

Pot dormi peste noapte?

  • Dă click dreapta pe un pat ca să te întinzi; Shift sau Space te ridică. Te poți întinde ziua, dar dormi doar noaptea, când Soarele e sub orizont la pat.
  • Dacă te întinzi într-un pat noaptea, punctul tău de reapariție se stabilește lângă el, dar doar pentru un pat la care ai voie să construiești.
  • Când fiecare jucător de pe Pământ e întins într-un pat noaptea, ecranul se înnegrește și, trei secunde mai târziu, ceasul sare la următorul răsărit. Oricine se ridică anulează.
  • Un pat cere lână (tunde o oaie), două țesături (țesute la războiul de țesut) și trei celule de scânduri: un obiectiv pentru a doua sau a treia ta zi.

Ce se întâmplă la răsărit și dacă mor?

  • Rătăcitorii nopții prinși sub cerul liber ard în aproximativ 3 secunde și nu lasă nimic. Un acoperiș, un copac sau o stâncă deasupra lor îi salvează. Golemii, liliecii, mimicii, monștrii-plantă și creaturile marine nu ard.
  • Peșterile nu văd niciodată Soarele: ce a apărut sub pământ rămâne sub pământ.
  • Dacă mori, un ecran îți spune cauza și cât ai supraviețuit. Trezește-te (activ după 1 secundă) te pune înapoi la punctul de reapariție, patul tău dacă ai dormit într-unul, cu sănătate, hrană și aer proaspete.

Întrebări

Apar monștri ziua?

Nu în aer liber: creaturile nopții cer un cer întunecat. Sub pământ e invers: o peșteră contează ca noapte la orice oră, așa că monștrii pot apărea acolo la amiază.

Oprește o torță un zombi să apară lângă mine?

Da, la 14 m de ea (8 m pentru o lumânare), iar un zombi care stă 3 s în lumina ei se face fum. Mai departe, cerul întunecat decide, așa că zidurile contează în continuare.

Pot dormi singur pe un server?

Noaptea e sărită doar când fiecare jucător de pe Pământ e întins într-un pat. Te poți întinde totuși noaptea ca să-ți stabilești punctul de reapariție lângă pat.

Actualizat