OPENWORLD
Lataa

Olennot

Vaaralliset olennot: keitä vastaan taistella ja ketä välttää

Eläimet pitävät huolta omista asioistaan, hirviöt metsästävät sinua, ja muutama suuri puree takaisin vain, jos lyöt sitä. Tässä kuka on kuka, terveyksineen ja vahinkoineen.

Lyhyesti

  • Jokaisella olennolla on luonne: rauhallinen pakenee haavoittuessaan, puolueeton taistelee takaisin haavoittuessaan, vihamielinen jahtaa sinua heti nähdessään.
  • Hirviöt ilmestyvät pimeässä: yöllä, tai katon alla tai luolassa mihin aikaan tahansa, ja ei koskaan 14 m:n päässä asettamastasi soihdusta tai lyhdystä. Aamunkoitteessa ulkona kiinni jääneet palavat pois.
  • Useimmat kävelijät ovat sinua hitaampia: zombi jahtaa 3,1 m/s, sinä kävelet 4,25 m/s. Seinät pysäyttävät kävelijät; aaveet ja lepakot ohittavat ne.
  • Vahinko on terveyspisteinä (sinulla on 100) ja vaikeustaso kertoo sitä. Helpolla ei ole hirviöitä lainkaan.
Tällä sivulla
  1. Mitä rauhallinen, puolueeton ja vihamielinen tarkoittavat?
  2. Milloin ja missä hirviöt ilmestyvät?
  3. Mitkä hirviöt ovat vaarallisia?
  4. Miten taistelen niitä vastaan tai vältän ne?
  5. Kysymykset

Mitä rauhallinen, puolueeton ja vihamielinen tarkoittavat?

  • Rauhallinen: lehmät, lampaat, kanit, kanat, useimmat linnut ja kalat. Ne pakenevat, kun satutat niitä.
  • Puolueeton: koirat, vuohet, kengurut, karhut, jetit, hämähäkit ja muut. Ne jättävät sinut rauhaan, kunnes lyöt niitä, ja sitten ne taistelevat takaisin (vihaisina 20 sekuntia Normaalilla), ja niiden lajitoverit voivat liittyä mukaan.
  • Vihamielinen: hirviöt. Normaalilla ne näkevät sinut 28 m:n päästä, kuulevat sinut 10 m:n päästä, tulevat rikkomasi lohkon ääneen ja luovuttavat 36 m:n jälkeen.
  • Hirviöt eivät koskaan lisäänny: ne vain ilmestyvät. Eläimiä voi kesyttää ja jalostaa.

Milloin ja missä hirviöt ilmestyvät?

  • Peli tuo olentoja jokaisen pelaajan lähelle pimeässä: yöllä, tai missä tahansa katetussa paikassa (luola, suljettu huone) mihin aikaan tahansa. Ulkona se valitsee paikan 24–64 m:n päästä, ei koskaan lähempää; luolissa ja huoneissa 16–40 m.
  • Jokaisella lajilla on oma paikkansa: zombi mikä tahansa pimeä paikka, aave avoin taivas todellisena yönä, lepakko syvät luolat, ilkimys ja magmagolem laavan reuna, sienihirviöt kolme sienilohkoa, linnunpelätin viljelykset.
  • Valo pitää tukikohdan turvassa: yksikään hirviö ei ilmesty 14 m:n sisälle asettamastasi soihdusta, lyhdystä, takasta tai sytytetystä lampusta (kynttilällä 8 m), ja se, joka viipyy tuossa valossa 3 s, nousee savuna ilmaan. Katso valaistus.
  • Aamunkoitteessa yökävelijä tai leijuja, jonka pään päällä on avoin taivas, savuaa ja palaa pois 3 sekunnissa jättämättä saalista. Katto tai puu pelastaa sen. Golemit, lepakot, kirstuhirviöt, kasvit ja merenelävät eivät pala.

Mitkä hirviöt ovat vaarallisia?

Terveys ja isku ovat ennen vaikeustasoa. Kaikki nämä tulevat yöllä, lueteltuihin biomeihin.

OlentoTerveysIskuMissäMiten selviät siitä
Zombi8015Mikä tahansa pimeä paikka: yö, luolat, suljetut huoneetHidas. Ryhmissä enintään 3. Kävele pois tai taistele yksi kerrallaan.
Lima6010Suo, metsä, luolatHyppii. Pudottaa geeliä.
Sienihirviö5010Sienten lähellä (tummat metsät, suot), luolatPudottaa itiöitä.
Kurpitsapiru5010Metsä, tasangotHohtaa kuin lyhty, joten näet sen tulevan. Sylkee.
Aave7010Avoin taivas, yölläLeijuu seinien läpi. Kesy kissa ajaa sen pois.
Linnunpelätin7015Viljelysten lähelläEi voi liikkua, kun katsot sitä. Pidä se näkyvissä.
Varjokissa7015Metsä, taigaNopea (6,5 m/s) ja vilahtaa taaksesi. Käänny ympäri, kun se katoaa.
Ilkimys4010Laavan lähellä, luolatNopea, 2–4 ryhmissä.
Pommisammakko3030SuoTurpoaa noin sekunnin vierelläsi ja räjähtää sitten. Tapa se etäältä.
Lepakko205Luolat, metsä2–5 parvissa, jotka lentävät seinien yli. Aurinko ei polta niitä.
Hiekkajinni8015AavikkoLeijuu ja hohtaa.
Merikrotti7020ValtameretHohtava houkutin vedessä.
Peikko18030Vuoret, taiga, lumi, luolatHitaat iskut 2 sekunnin välein: lyö, astu taakse, lyö.
Kaktusgolem, Jäägolem, Magmagolem, Koralligolem, Mutagolem110–15015–25Aavikko, lumi, laavan lähellä, ranta, suoHitaita ja raskaita, eivät pala aamunkoitteessa. Älä taistele niitä vastaan ulkona: poistu. Ne pudottavat vain luita.

Jotkin hirviöt liikkuvat mihin aikaan tahansa, ja jotkin puolueettomat olennot iskevät erittäin kovaa, jos hyökkäät niiden kimppuun:

OlentoLajiTerveysIskuMissäMiten selviät siitä
KirstuhirviöMihin aikaan tahansa9020Luolat, metsäOdottaa liikkumattomana arkuksi naamioituneena, kunnes tulet lähelle.
KärpäsloukkuMihin aikaan tahansa8020Viidakko, suoJuurtunut: ei koskaan liiku. Pysy sen ulottumattomissa (noin 1 m).
RuoskaköynnösMihin aikaan tahansa7015Viidakko, suoJuurtunut. Sen ruoskat yltävät noin 1,5 m.
HiekkamatoMihin aikaan tahansa15025AavikkoPiilottelee hiekan alla ja puhkeaa esiin lähelläsi.
MerikäärmeMihin aikaan tahansa13020ValtameretNopea uimari. Pysy poissa syvästä vedestä.
BehemottiPuolueeton25035Savanni, tasangotJätä rauhaan.
JetiPuolueeton17025Lumi, vuoretJätä rauhaan.
KantopahisPuolueeton17025Metsä, taigaJätä rauhaan.
KristalligolemPuolueeton16020Vuoret, luolatJätä rauhaan.
KarhuPuolueeton15025Metsä, taiga, lumi, vuoretReviiriään vartioiva. Antaa karhunlihaa ja turkin, jos voitat sen.
JättirapuPuolueeton14025RantaJätä rauhaan.
SammalgolemPuolueeton13020ViidakkoJätä rauhaan.
JättimustekalaPuolueeton11020MeretJätä rauhaan.
LohikäärmeenpoikanenPuolueeton10020VuoretSyöksee tulta.

Miten taistelen niitä vastaan tai vältän ne?

  • Rakenna ennen pimeää ja valaise. Kävelijät hyppäävät noin lohkon verran, ei enempää, joten sitä korkeampi seinä pysäyttää ne; sisällä ja ympärillä olevat soihdut estävät ilmestymisen siellä. Aaveet ja lepakot lentävät seinien yli.
  • Pue panssari ja kanna miekkaa sekä jousta kaikkeen, mikä räjähtää. Katso aseet ja panssarit. Rautamiekka tappaa zombin kolmella iskulla.
  • Kävele pois hitaiden hirviöiden luota: zombit ja golemit ovat Normaalilla sinua hitaampia. Kamala vaikeustaso muuttaa tämän: zombi juoksee silloin 4,8 m/s.
  • Nuku sängyssä ohittaaksesi yön: katso kuolema ja uudelleensyntyminen.
  • Puolueettomat olennot ovat turvallisia, jos et lyö niitä: älä hyökkää karhun tai jetin kimppuun, ellet voi voittaa.
LajiLuonneElinympäristöTerveysAktiivinen
KissaRauhallinenMaalla40Päivällä
KoiraNeutraaliMaalla50Päivällä
LammasRauhallinenMaalla50Päivällä
LehmäRauhallinenMaalla60Päivällä
VuohiNeutraaliMaalla50Päivällä
KaniRauhallinenMaalla20Päivällä
KenguruNeutraaliMaalla70Päivällä
KäärmeNeutraaliMaalla30Päivällä ja yöllä
SkorpioniNeutraaliMaalla40Päivällä ja yöllä
HämähäkkiNeutraaliMaalla60Päivällä ja yöllä
VarpunenRauhallinenLentävä15Päivällä
PapukaijaRauhallinenLentävä20Päivällä
LokkiRauhallinenLentävä20Päivällä
FlamingoRauhallinenLentävä30Päivällä
KlovnikalaRauhallinenVedessä15Päivällä ja yöllä
Trooppinen kalaRauhallinenVedessä15Päivällä ja yöllä
LohiRauhallinenVedessä20Päivällä ja yöllä
NapakalaNeutraaliVedessä20Päivällä ja yöllä
DelfiiniRauhallinenVedessä70Päivällä ja yöllä
ZombiVihamielinenMaalla80Yöllä
LimaVihamielinenMaalla60Yöllä
SienihirviöVihamielinenMaalla50Yöllä
KaktusgolemVihamielinenMaalla120Yöllä
AaveVihamielinenLentävä70Yöllä
PeikkoVihamielinenMaalla180Yöllä
JäägolemVihamielinenMaalla130Yöllä
MagmagolemVihamielinenMaalla150Yöllä
KristalligolemNeutraaliMaalla160Päivällä ja yöllä
KoralligolemVihamielinenMaalla120Yöllä
SammalgolemNeutraaliMaalla130Päivällä ja yöllä
MutagolemVihamielinenMaalla110Yöllä
KantopahisNeutraaliMaalla170Päivällä ja yöllä
LinnunpelätinVihamielinenMaalla70Yöllä
HiekkajinniVihamielinenLentävä80Yöllä
VirvatuliRauhallinenLentävä10Yöllä
MeduusaNeutraaliVedessä30Yöllä
LumipalloNeutraaliMaalla40Päivällä ja yöllä
KirstuhirviöVihamielinenMaalla90Päivällä ja yöllä
KurpitsapiruVihamielinenMaalla50Yöllä
KärpäsloukkuVihamielinenMaalla80Päivällä ja yöllä
LepakkoVihamielinenLentävä20Yöllä
SkarabeusNeutraaliMaalla60Päivällä ja yöllä
HiekkamatoVihamielinenMaalla150Päivällä ja yöllä
MerikäärmeVihamielinenVedessä130Päivällä ja yöllä
HöyhenkäärmeNeutraaliLentävä70Päivällä
TulisalamanteriNeutraaliMaalla60Päivällä ja yöllä
JetiNeutraaliMaalla170Päivällä ja yöllä
BehemottiNeutraaliMaalla250Päivällä ja yöllä
VarjokissaVihamielinenMaalla70Yöllä
LohikäärmeenpoikanenNeutraaliLentävä100Päivällä ja yöllä
RuoskaköynnösVihamielinenMaalla70Päivällä ja yöllä
ItiöpahanenRauhallinenMaalla20Päivällä ja yöllä
KaktussikaNeutraaliMaalla50Päivällä ja yöllä
IlkimysVihamielinenMaalla40Yöllä
JättirapuNeutraaliMaalla140Päivällä ja yöllä
PommisammakkoVihamielinenMaalla30Yöllä
MerikrottiVihamielinenVedessä70Yöllä
JättimustekalaNeutraaliVedessä110Päivällä ja yöllä
KarhuNeutraaliMaalla150Päivällä ja yöllä
HevonenRauhallinenMaalla110Päivällä
KanaRauhallinenMaalla20Päivällä
MehiläinenNeutraaliLentävä15Päivällä
TurskaRauhallinenVedessä20Päivällä ja yöllä
OppaissaYömonsterit: mitä tulee esiin pimeän tultua, ja miten selviät aamuunKun Aurinko laskee Openworldin pyöreällä planeetalla, monsterit tulevat esiin. Mitkä, missä, mitä ne pelkäävät ja miten selviät aamuun: valo, seinät, panssari.

Kysymykset

Miksi hirviöitä ilmestyy päivällä?

Hirviöitä tulee kaikkialle, missä on pimeää: luoliin ja valottomiin suljettuihin huoneisiin mihin aikaan tahansa. Muutama laji, kuten kirstuhirviö ja hiekkamato, liikkuu myös mihin aikaan tahansa. Valaise paikka.

Miten saan hirviöt katoamaan?

Aseta vaikeustasoksi Helppo: hirviöitä ei ilmesty ja ympärillä olevat katoavat.

Mikä pysäyttää hirviön?

Ensin valo: mikään ei ilmesty 14 m:n sisälle asettamastasi soihdusta. Sitten lohkon tai sitä korkeampi umpiseinä pysäyttää kävelijät, ei aaveita tai lepakoita. Aurinko polttaa useimmat yökävelijät aamunkoitteessa.

Päivitetty