Tällä sivulla
Mitkä ovat kuusi tasoa?
| Taso | Mikä se on | Hirviöt | Saatu vahinko | Nälkä | Nälkä jättää sinulle (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Helppo | Ei hirviöitä. Nälkä on hidas eikä koskaan tapa. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Kohtalainen | Vähän hirviöitä, hitaita ja lempeitä. Nälkä ei koskaan tapa. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normaali oletus | Hirviöt jahtaavat sinua yöllä ja luolissa. Nälkä jättää sinulle hieman terveyttä. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Vaikea | Enemmän hirviöitä, nopeampia, kovempia iskuja. Nälkä voi tappaa. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Erittäin vaikea | Hirviöt pysyvät kävelevän pelaajan perässä. Ruoka kuluu nopeasti. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Kamala | Laumat, jotka päihittävät sinut ellet juokse. Jokainen ateria on tärkeä. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Tässä niiden taustalla olevat luvut. Zombi juoksee nopeudella 2,8 m/s; vaikeustaso kertoo sen, kun se jahtaa sinua, ja sinä kävelet nopeudella 4,25 m/s.
| Taso | Hirviöitä ympärilläsi enintään | Ne huomaavat sinut | Zombi jahtaa nopeudella | Iskut | Nälkä nollassa pysähtyy | Ateria riittää |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Helppo | 0 (ei yhtään) | - | - | ×0,5 | 50 terveyttä | ×1,5 |
| Kohtalainen | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 terveyttä | ×1,25 |
| Normaali | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 terveyttä | ×1 |
| Vaikea | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | tappaa | ×0,8 |
| Erittäin vaikea | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | tappaa | ×0,65 |
| Kamala | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | tappaa | ×0,5 |
Mitä se tarkalleen muuttaa?
Hirviöihin
- Helppo: ei yhtään hirviötä. Jo olemassa olevat katoavat, ja eläimet jäävät.
- Enemmän tasoja = enemmän hirviöitä ja enemmän yrityksiä tuoda niitä sisään, ja ne huomaavat sinut kauempaa ja luovuttavat kauempana.
- Ne jahtaavat nopeammin ja iskevät kovempaa, lyhyemmin tauoin iskujen välillä.
- Neutraali eläin, johon osut, pysyy vihaisena pidempään (10 s Helpolla, 20 s Normaalilla, 60 s Kamalalla), ja sen kaverit liittyvät taisteluun useammin.
Nälkääsi
- Pikajuoksu, uiminen, hyppiminen ja raskas panssari maksavat enemmän ruokaa korkeilla tasoilla (puolet Helpolla, kaksinkertaisesti Kamalalla).
- Palkki laskee itsestään, vaikka seisoisit paikallasi: 18 pistettä päivässä Helpolla, 60 Normaalilla, 180 Kamalalla (päivä on 25 minuuttia, palkki 100 pistettä).
- Ateriat pitävät palkin täynnä pidempään matalilla tasoilla ja lyhyemmän aikaa korkeilla.
- Paraneminen alkaa aiemmin Helpolla (neljänneksen lyhyempi odotus) ja kestää kaksi kertaa niin kauan Kamalalla.
Minkä tason valitsen?
- Ensimmäinen maailma tai rauhassa rakentamiseen: Helppo. Ei hirviöitä, nälkä ei koskaan tapa.
- Pelin oppiminen: Kohtalainen tai Normaali, jos et pelkää kuolla muutaman kerran.
- Tarkoitettu kokemus: Normaali. Hirviöt metsästävät sinua yöllä ja luolissa, ja nälkä jättää sinulle vähän terveyttä.
- Osaat pelin: Vaikea ja sitä ylemmät. Nälkä tappaa, hirviöt pysyvät kävelevän pelaajan perässä Erittäin vaikeasta alkaen, ja Kamalalla sinun on pikajuostava.
Miten sitä vaihdetaan?
- Yksinpeli: taukovalikko, Asetukset, Peli-välilehti: yksi napsautus yhdelle kuudesta tasosta.
- Palvelimella: komento
/difficulty, palvelimen konsoli, asetusworld.difficultytiedostossaserver.jsontai web-hallintapaneeli (Olennot-sivu). Uusi maailma alkaa Normaalilla.
/difficulty hardKysymykset
Onko rauhallista tilaa?
On, Helppo: ei lainkaan hirviöitä, eikä nälkä koskaan tapa. Eläimet jäävät.
Voinko vaihtaa vaikeustasoa aloittamisen jälkeen?
Voit, milloin tahansa: yksinpelissä Asetuksista, palvelimella komennolla /difficulty.
Tappaako nälkä minut?
Vaikealla, Erittäin vaikealla ja Kamalalla kyllä. Kolmella alemmalla tasolla se pysähtyy 50, 30 tai 5 terveyteen.
Päivitetty