OPENWORLD
Lataa

Selviytyminen

Vaikeustasot: mitä kukin muuttaa

Kuusi tasoa, yksi taulukko pelissä: vaikeustaso muuttaa hirviöitä ja nälkääsi, ja voit vaihtaa sitä milloin tahansa.

Lyhyesti

  • Kuusi tasoa: Helppo (ei hirviöitä), Kohtalainen, Normaali (oletus), Vaikea, Erittäin vaikea ja Kamala.
  • Se muuttaa hirviöitä (kuinka monta, kuinka kauas ne näkevät sinut, kuinka nopeasti ne jahtaavat sinua, kuinka kovaa ne iskevät) ja nälkääsi (ponnistuksen hinta, hidas lasku, ateriat, paraneminen).
  • Vaikeasta ylöspäin nälkä voi tappaa. Kamalalla zombi juoksee nopeammin kuin kävelet.
  • Yksinpeli: Esc, Asetukset, Peli-välilehti. Palvelin: komento /difficulty. Uusi maailma alkaa Normaalilla.
Tällä sivulla
  1. Mitkä ovat kuusi tasoa?
  2. Mitä se tarkalleen muuttaa?
  3. Minkä tason valitsen?
  4. Miten sitä vaihdetaan?
  5. Kysymykset

Mitkä ovat kuusi tasoa?

TasoMikä se onHirviötSaatu vahinkoNälkäNälkä jättää sinulle (HP)
HelppoEi hirviöitä. Nälkä on hidas eikä koskaan tapa.—×0,5×0,550
KohtalainenVähän hirviöitä, hitaita ja lempeitä. Nälkä ei koskaan tapa.✓×0,6×0,7530
Normaali oletusHirviöt jahtaavat sinua yöllä ja luolissa. Nälkä jättää sinulle hieman terveyttä.✓×1×15
VaikeaEnemmän hirviöitä, nopeampia, kovempia iskuja. Nälkä voi tappaa.✓×1,5×1,30
Erittäin vaikeaHirviöt pysyvät kävelevän pelaajan perässä. Ruoka kuluu nopeasti.✓×2×1,60
KamalaLaumat, jotka päihittävät sinut ellet juokse. Jokainen ateria on tärkeä.✓×2,5×20

Tässä niiden taustalla olevat luvut. Zombi juoksee nopeudella 2,8 m/s; vaikeustaso kertoo sen, kun se jahtaa sinua, ja sinä kävelet nopeudella 4,25 m/s.

TasoHirviöitä ympärilläsi enintäänNe huomaavat sinutZombi jahtaa nopeudellaIskutNälkä nollassa pysähtyyAteria riittää
Helppo0 (ei yhtään)--×0,550 terveyttä×1,5
Kohtalainen716 m2,4 m/s×0,630 terveyttä×1,25
Normaali1228 m3,1 m/s×15 terveyttä×1
Vaikea1532 m3,6 m/s×1,5tappaa×0,8
Erittäin vaikea1936 m4,2 m/s×2tappaa×0,65
Kamala2644 m4,8 m/s×2,5tappaa×0,5

Mitä se tarkalleen muuttaa?

Hirviöihin

  • Helppo: ei yhtään hirviötä. Jo olemassa olevat katoavat, ja eläimet jäävät.
  • Enemmän tasoja = enemmän hirviöitä ja enemmän yrityksiä tuoda niitä sisään, ja ne huomaavat sinut kauempaa ja luovuttavat kauempana.
  • Ne jahtaavat nopeammin ja iskevät kovempaa, lyhyemmin tauoin iskujen välillä.
  • Neutraali eläin, johon osut, pysyy vihaisena pidempään (10 s Helpolla, 20 s Normaalilla, 60 s Kamalalla), ja sen kaverit liittyvät taisteluun useammin.

Nälkääsi

  • Pikajuoksu, uiminen, hyppiminen ja raskas panssari maksavat enemmän ruokaa korkeilla tasoilla (puolet Helpolla, kaksinkertaisesti Kamalalla).
  • Palkki laskee itsestään, vaikka seisoisit paikallasi: 18 pistettä päivässä Helpolla, 60 Normaalilla, 180 Kamalalla (päivä on 25 minuuttia, palkki 100 pistettä).
  • Ateriat pitävät palkin täynnä pidempään matalilla tasoilla ja lyhyemmän aikaa korkeilla.
  • Paraneminen alkaa aiemmin Helpolla (neljänneksen lyhyempi odotus) ja kestää kaksi kertaa niin kauan Kamalalla.

Minkä tason valitsen?

  • Ensimmäinen maailma tai rauhassa rakentamiseen: Helppo. Ei hirviöitä, nälkä ei koskaan tapa.
  • Pelin oppiminen: Kohtalainen tai Normaali, jos et pelkää kuolla muutaman kerran.
  • Tarkoitettu kokemus: Normaali. Hirviöt metsästävät sinua yöllä ja luolissa, ja nälkä jättää sinulle vähän terveyttä.
  • Osaat pelin: Vaikea ja sitä ylemmät. Nälkä tappaa, hirviöt pysyvät kävelevän pelaajan perässä Erittäin vaikeasta alkaen, ja Kamalalla sinun on pikajuostava.

Miten sitä vaihdetaan?

  • Yksinpeli: taukovalikko, Asetukset, Peli-välilehti: yksi napsautus yhdelle kuudesta tasosta.
  • Palvelimella: komento /difficulty, palvelimen konsoli, asetus world.difficulty tiedostossa server.json tai web-hallintapaneeli (Olennot-sivu). Uusi maailma alkaa Normaalilla.
/difficulty hard
OppaissaOpenworldin vaikeustasot: Helposta Kamalaan, mitä oikeasti muuttuuHelppo, Normaali, Vaikea… Kamala. Mitä kukin Openworldin vaikeustaso muuttaa: hirviöt, nälkä, vahinko, paraneminen. Ja minkä valita ensimmäiseen maailmaan.

Kysymykset

Onko rauhallista tilaa?

On, Helppo: ei lainkaan hirviöitä, eikä nälkä koskaan tapa. Eläimet jäävät.

Voinko vaihtaa vaikeustasoa aloittamisen jälkeen?

Voit, milloin tahansa: yksinpelissä Asetuksista, palvelimella komennolla /difficulty.

Tappaako nälkä minut?

Vaikealla, Erittäin vaikealla ja Kamalalla kyllä. Kolmella alemmalla tasolla se pysähtyy 50, 30 tai 5 terveyteen.

Päivitetty