OPENWORLD
İndir

Yaratıklar

Tehlikeli yaratıklar: neyle savaşmalı, nelerden kaçınmalı

Hayvanlar kendi hâlinde gezer, canavarlar seni avlar ve birkaç iri yaratık yalnızca ona vurursan karşılık verir. Kimin kim olduğu, canı ve hasarıyla burada.

Kısaca

  • Her yaratığın bir huyu vardır: pasif olan yaralanınca kaçar, tarafsız olan yaralanınca karşılık verir, düşman olan seni görür görmez avlar.
  • Canavarlar karanlıkta belirir: geceleri ya da bir çatının altında veya mağarada her saatte, ve koyduğun bir meşalenin ya da fenerin 14 m yakınında asla. Şafakta açıkta kalanlar yanıp kül olur.
  • Yürüyenlerin çoğu senden yavaştır: bir zombi 3,1 m/s ile kovalar, sen 4,25 m/s ile yürürsün. Duvarlar yürüyenleri durdurur; hayaletler ve yarasalar duvarları umursamaz.
  • Hasar sağlık puanıyla ölçülür (sende 100 var) ve zorluk onu çarpar. Kolay'da hiç canavar yoktur.
Bu sayfada
  1. Pasif, tarafsız ve düşman ne demek?
  2. Canavarlar ne zaman ve nerede belirir?
  3. Hangi canavarlar tehlikeli?
  4. Onlarla nasıl savaşırım ya da onlardan nasıl kaçınırım?
  5. Sorular

Pasif, tarafsız ve düşman ne demek?

  • Pasif: inekler, koyunlar, tavşanlar, tavuklar, çoğu kuş ve balık. Onlara zarar verince kaçarlar.
  • Tarafsız: köpekler, keçiler, kangurular, ayılar, yetiler, örümcekler ve diğerleri. Onlara vurmadıkça seni rahat bırakırlar, vurunca karşılık verirler (Normal'de 20 saniye öfkeli kalırlar) ve yoldaşları da katılabilir.
  • Düşman: canavarlar. Normal'de seni 28 m'den görür, 10 m'den duyar, kırdığın bir bloğun sesine koşar ve 36 m'nin ötesinde vazgeçerler.
  • Canavarlar asla çiftleşmez: yalnızca doğarlar. Hayvanlar evcilleştirilip yetiştirilebilir.

Canavarlar ne zaman ve nerede belirir?

  • Oyun yaratıkları her oyuncunun yakınına karanlıkta getirir: geceleri ya da her saatte örtülü herhangi bir yerde (bir mağara, kapalı bir oda). Dışarıda 24 ila 64 m ötede bir nokta seçer, asla daha yakın değil; mağaralarda ve odalarda 16 ila 40 m.
  • Her türün kendi yeri vardır: zombi her karanlık yeri, hayalet gerçek bir gecede açık gökyüzünü, yarasa derin mağaraları, cinnet ve magma golemi lavın kıyısını, mantar adamlar üç mantar bloğunu, korkuluk ekinleri.
  • Işık bir üssü güvende tutar: yerleştirdiğin bir meşalenin, fenerin, şöminenin ya da yanan bir lambanın 14 m yakınında (mum için 8 m) hiçbir canavar doğmaz ve o ışıkta 3 sn kalan biri dumana dönüşür. Aydınlatma sayfasına bak.
  • Şafakta, başının üstünde açık gökyüzü olan bir gece yürüyeni ya da süzülen tüter ve 3 saniyede yanıp kül olur, ganimet bırakmaz. Bir çatı ya da bir ağaç onu kurtarır. Golemler, yarasalar, taklitçiler, bitkiler ve deniz yaratıkları yanmaz.

Hangi canavarlar tehlikeli?

Can ve darbe değerleri zorluktan önceki değerlerdir. Bunların hepsi geceleri, listelenen biyomlarda gelir.

YaratıkCanDarbeNeredeNasıl başa çıkılır
Zombi8015Her karanlık yer: gece, mağaralar, kapalı odalarYavaş. 3'e kadar gruplar hâlinde. Uzaklaş ya da birer birer dövüş.
Slime6010Bataklık, orman, mağaralarZıplar. Jel bırakır.
Shroomer5010Mantarların yakını (karanlık ormanlar, bataklıklar), mağaralarSpor bırakır.
Balkabağı iblisi5010Orman, ovalarFener gibi parlar, yaklaştığını görürsün. Tükürür.
Hayalet7010Açık gökyüzü, geceleriDuvarlardan geçerek süzülür. Evcilleştirilmiş bir kedi onu kovar.
Korkuluk7015Ekinlerin yakınıOna baktığın sürece kıpırdayamaz. Gözünün önünde tut.
Gölge kedisi7015Orman, taygaHızlı (6,5 m/s) ve arkana ışınlanır. Kaybolunca arkanı dön.
Cinnet4010Lavın yakını, mağaralarHızlı, 2 ila 4'lük gruplar hâlinde.
Bomba kurbağası3030BataklıkYanında yaklaşık bir saniye şişer, sonra patlar. Onu uzaktan öldür.
Yarasa205Mağaralar, ormanDuvarların üstünden uçan 2 ila 5'lik sürüler. Güneşte yanmaz.
Kum cini8015ÇölSüzülür ve parlar.
Fener balığı7020OkyanuslarSuda parlayan bir yem.
Trol18030Dağlar, tayga, kar, mağaralarYavaş darbeler, 2 saniye arayla: vur, geri çekil, vur.
Kaktüs golemi, Buz golemi, Magma golemi, Mercan golemi, Çamur golemi110 ila 15015 ila 25Çöl, kar, lavın yakını, plaj, bataklıkYavaş ve ağır, şafakta yanmazlar. Açıkta onlarla dövüşme: uzaklaş. Yalnızca kemik bırakırlar.

Bazı canavarlar her saatte dışarıdadır ve bazı tarafsız yaratıklar onlara saldırırsan çok sert vurur:

YaratıkTürCanDarbeNeredeNasıl başa çıkılır
Taklitçi sandıkHer saat9020Mağaralar, ormanSen yaklaşana kadar sandık kılığında hareketsiz bekler.
Etçil bitkiHer saat8020Cangıl, bataklıkKöklüdür: asla hareket etmez. Menzilinin (yaklaşık 1 m) dışında kal.
Kırbaç sarmaşığıHer saat7015Cangıl, bataklıkKöklüdür. Kırbaçları yaklaşık 1,5 m yetişir.
Kum solucanıHer saat15025ÇölKumun altında saklanır ve yakınında fışkırır.
Deniz yılanıHer saat13020OkyanuslarHızlı bir yüzücü. Derin sudan uzak dur.
BehemotTarafsız25035Savan, ovalarOnu rahat bırak.
YetiTarafsız17025Kar, dağlarOnu rahat bırak.
Kütük canavarıTarafsız17025Orman, taygaOnu rahat bırak.
Kristal golemTarafsız16020Dağlar, mağaralarOnu rahat bırak.
AyıTarafsız15025Orman, tayga, kar, dağlarBölgesini korur. Kazanabilirsen ayı eti ve kürk verir.
Dev yengeçTarafsız14025PlajOnu rahat bırak.
Yosun golemiTarafsız13020CangılOnu rahat bırak.
Dev ahtapotTarafsız11020DenizlerOnu rahat bırak.
EjderhacıkTarafsız10020DağlarAteş püskürtür.

Onlarla nasıl savaşırım ya da onlardan nasıl kaçınırım?

  • Karanlıktan önce inşa et ve aydınlat. Yürüyenler en fazla bir blok kadar sıçrar, bu yüzden bundan yüksek bir duvar onları durdurur; içeriye ve çevreye koyulan meşaleler orada doğmayı engeller. Hayaletler ve yarasalar duvarların üstünden uçar.
  • Zırh giy ve bir kılıç taşı, patlayan her şey için de bir yay. Silahlar ve zırh sayfasına bak. Demir bir kılıç bir zombiyi üç vuruşta öldürür.
  • Yavaş canavarlardan uzaklaş: Normal'de zombiler ve golemler senden yavaştır. Berbat zorluk bunu değiştirir: bir zombi o zaman 4,8 m/s ile koşar.
  • Geceyi atlamak için bir yatakta uyu: ölüm ve yeniden doğma sayfasına bak.
  • Tarafsız yaratıklara vurmazsan güvendesindir: kazanabileceğinden emin değilsen bir ayıya ya da yetiye saldırma.
TürHuyYaşam alanıSağlıkAktif
KediPasifKarada40Gündüz
KöpekTarafsızKarada50Gündüz
KoyunPasifKarada50Gündüz
İnekPasifKarada60Gündüz
KeçiTarafsızKarada50Gündüz
TavşanPasifKarada20Gündüz
KanguruTarafsızKarada70Gündüz
YılanTarafsızKarada30Gece ve gündüz
AkrepTarafsızKarada40Gece ve gündüz
ÖrümcekTarafsızKarada60Gece ve gündüz
SerçePasifUçan15Gündüz
PapağanPasifUçan20Gündüz
MartıPasifUçan20Gündüz
FlamingoPasifUçan30Gündüz
Palyaço balığıPasifSuda15Gece ve gündüz
Tropikal balıkPasifSuda15Gece ve gündüz
SomonPasifSuda20Gece ve gündüz
Balon balığıTarafsızSuda20Gece ve gündüz
YunusPasifSuda70Gece ve gündüz
ZombiDüşmanKarada80Gece
SlimeDüşmanKarada60Gece
ShroomerDüşmanKarada50Gece
Kaktüs golemiDüşmanKarada120Gece
HayaletDüşmanUçan70Gece
TrolDüşmanKarada180Gece
Buz golemiDüşmanKarada130Gece
Magma golemiDüşmanKarada150Gece
Kristal golemTarafsızKarada160Gece ve gündüz
Mercan golemiDüşmanKarada120Gece
Yosun golemiTarafsızKarada130Gece ve gündüz
Çamur golemiDüşmanKarada110Gece
Kütük canavarıTarafsızKarada170Gece ve gündüz
KorkulukDüşmanKarada70Gece
Kum ciniDüşmanUçan80Gece
Ateş böceği ruhuPasifUçan10Gece
DenizanasıTarafsızSuda30Gece
KartopuTarafsızKarada40Gece ve gündüz
Taklitçi sandıkDüşmanKarada90Gece ve gündüz
Balkabağı iblisiDüşmanKarada50Gece
Etçil bitkiDüşmanKarada80Gece ve gündüz
YarasaDüşmanUçan20Gece
BokböceğiTarafsızKarada60Gece ve gündüz
Kum solucanıDüşmanKarada150Gece ve gündüz
Deniz yılanıDüşmanSuda130Gece ve gündüz
Tüylü yılanTarafsızUçan70Gündüz
Ateş semenderiTarafsızKarada60Gece ve gündüz
YetiTarafsızKarada170Gece ve gündüz
BehemotTarafsızKarada250Gece ve gündüz
Gölge kedisiDüşmanKarada70Gece
EjderhacıkTarafsızUçan100Gece ve gündüz
Kırbaç sarmaşığıDüşmanKarada70Gece ve gündüz
SporcukPasifKarada20Gece ve gündüz
Kaktüs domuzuTarafsızKarada50Gece ve gündüz
CinnetDüşmanKarada40Gece
Dev yengeçTarafsızKarada140Gece ve gündüz
Bomba kurbağasıDüşmanKarada30Gece
Fener balığıDüşmanSuda70Gece
Dev ahtapotTarafsızSuda110Gece ve gündüz
AyıTarafsızKarada150Gece ve gündüz
AtPasifKarada110Gündüz
TavukPasifKarada20Gündüz
ArıTarafsızUçan15Gündüz
MorinaPasifSuda20Gece ve gündüz
RehberlerdeGece canavarları: karanlıkta ne çıkar ve sabaha nasıl ulaşırsınGüneş Openworld'ün yuvarlak gezegeninde batınca canavarlar çıkıyor. Hangileri, nerede, neden korkuyorlar ve sabaha nasıl ulaşırsın: ışık, duvarlar, zırh.

Sorular

Canavarlar neden gündüz belirir?

Canavarlar karanlık olan her yerde gelir: mağaralarda ve ışıksız kapalı odalarda, her saatte. Taklitçi ve kum solucanı gibi birkaç tür de her saatte dışarıdadır. Orayı aydınlat.

Canavarları nasıl yok ederim?

Zorluğu Kolay'a al: hiçbir canavar doğmaz ve etraftakiler kaybolur.

Bir canavarı ne durdurur?

Önce ışık: koyduğun bir meşalenin 14 m yakınında hiçbir şey doğmaz. Sonra bir blok ya da daha yüksek sağlam bir duvar yürüyenleri durdurur; hayaletleri ya da yarasaları değil. Güneş, gece yürüyenlerinin çoğunu şafakta yakar.

Güncellendi