Nesta página
- Quais são os 6 materiais de armadura?
- Qual é a melhor armadura?
- Como funciona mesmo a proteção
- O peso: o custo escondido
- A armadura parte-se?
- Aço contra ferro: compensa?
- A armadura de ouro é boa?
- Onde se encontram o titânio e os outros metais?
- Receitas de armadura: 24 por conjunto
- A armadura muda o aspeto da tua skin?
- Que armadura escolher, e quando
- Perguntas
Quais são os 6 materiais de armadura?
O Openworld é um sandbox voxel num planeta inteiro e redondo, sob um céu a sério, até ao Sol — no Mac (nativo em Apple Silicon), Windows e Linux. Lá em baixo, na sua rocha, jazem os metais de seis armaduras. Cada conjunto tem quatro peças — um capacete, um peitoral, umas perneiras e umas botas — usadas em quatro ranhuras do teu inventário, e cada material tem o seu feitio: proteção, peso, durabilidade.
Aqui estão numa só personagem, os modelos do próprio jogo: vai passando pelos materiais, roda-o, tira a armadura para comparar.

arrasta para rodar · escolhe um material
Qual é a melhor armadura?
Resposta curta: o titânio, tanto pela proteção como pelo peso. A classificação completa, da melhor à pior para um combatente:
- Titânio — a melhor proteção e a vida mais longa, com apenas 11,2 kg. Leve e duro, com as arestas tingidas de palha, cobre, violeta e azul, como metal aquecido.
- Aço — azulado e estriado. 19,6 kg, e claramente mais resistente do que o ferro.
- Ferro — 19,6 kg. Placa rebitada sobre forro vermelho: a primeira armadura a sério.
- Ouro — 25,4 kg (o mais pesado), e desgasta-se depressa. Gravado, com um rubi.
- Cobre — 15,5 kg. Macio; fica verde nas dobras.
- Couro — 6 kg, o mais leve e o que mais depressa se gasta. Pele curtida, cosida e cravejada.
Agora compara-os tu mesmo — e regula um golpe para ver o que cada conjunto deixa passar.
Como funciona mesmo a proteção
Cada peça de armadura retira uma percentagem do dano que trava, e as quatro peças somam-se. O rendimento decresce: quanto mais proteção acumulas, menos cada peça extra acrescenta, por isso um conjunto completo nunca te torna intocável. Um golpe pesado também morde numa armadura fina, e é aí que entra a tenacidade: o aço e o titânio aguentam muito melhor os golpes fortes.
Um zombie arranca-te um bom bocado dos 100 de vida. Com armadura de ferro perdes bastante menos, com titânio menos ainda. Contra um golpe mesmo pesado a diferença aumenta: o ferro deixa passar a maior parte, enquanto o aço e o titânio travam muito mais. É a tenacidade a trabalhar.
O peso: o custo escondido
Cada peça pesa o que pesa o seu metal, e em sobrevivência sentes cada quilo. A coluna da armadura no inventário mostra-o: proteção, peso e velocidade.
- Andar e correr: −0,25 % por kg. Ferro: −5 %. Titânio: −3 %. Ouro: −6 %.
- Nadar: −1,2 % por kg. Ferro: −23 %. Titânio: −13 %. Ouro: −30 %. Pensa duas vezes antes de mergulhares de ouro.
- Fome: correr, saltar e nadar cansam-te tanto mais quanto mais pesado estás — metade a mais em ferro. Até andar custa: o ferro gasta bem mais da tua barra de comida por quilómetro.
- A vantagem: o peso reduz o recuo que levas, −1,5 % por kg (−29 % em ferro, 60 % no máximo).
- O que nunca muda: o salto. Um degrau de 1 m continua ao teu alcance com qualquer armadura.
A armadura parte-se?
Sim. Cada golpe que a armadura trava desgasta cada peça que vestes, e quanto mais forte o golpe, maior o desgaste. Cada material tem a sua própria vida: o couro vai primeiro, o titânio dura mais. Gasta, a peça parte-se e sai da ranhura — o jogo diz-te qual foi.
Aço contra ferro: compensa?
Sempre. O aço pesa exatamente o mesmo que o ferro (19,6 kg), mas protege melhor, resiste a golpes fortes e dura muito mais. O custo é pequeno: no forno, um lingote de ferro com 2 de carvão na ranhura do redutor sai como um lingote de aço ao fim de 15 segundos. Se tens ferro, estás a uma fornada do aço.
A armadura de ouro é boa?
Para combater, não. O ouro é o conjunto mais pesado (25,4 kg), protege menos do que o ferro e gasta-se depressa. Veste-o porque brilha.
Onde se encontram o titânio e os outros metais?
Fundo. Cada minério fica na sua própria faixa de profundidade, e as jazidas gigantes — dezenas de metros de largura, com pedregulhos de minério no chão por cima do núcleo — ficam em sítios que combinam com o seu metal. O nosso guia de onde encontrar minérios desce até lá contigo.
- Titânio: filões de 90 a 200 m, três vezes mais sob terras vulcânicas; jazidas gigantes ao longo das costas. Agarra-se ao oxigénio: o forno precisa do dobro do carvão e de 20 segundos por lingote. E na Lua, o titânio fica a apenas 2 a 60 m de profundidade, e a sua ilmenite dá dois lingotes com metade do carvão.
- Ouro: filões de 70 a 200 m; uma jazida gigante ao sopé das cordilheiras.
- Cobre: filões de 8 a 90 m, o dobro debaixo dos planaltos. 16 voxels de minério e 4 de carvão dão um lingote em 10 segundos.
- Couro: as vacas largam de 0 a 2, as cabras e os cangurus 0 ou 1, os cavalos 1 ou 2. Qualquer pele serve, couro ou pelo.
Receitas de armadura: 24 por conjunto
Os padrões são os clássicos, na grelha de 3 × 3 do teu inventário, iguais para todos os materiais: capacete 5, peitoral 8, perneiras 7, botas 4 — 24 lingotes ou peles para um conjunto completo. Podes misturar peças: cada ranhura conta por si, por isso um peitoral de titânio sobre botas de ferro é perfeitamente possível.
A armadura muda o aspeto da tua skin?
Ajusta-se a ela. O Openworld não te põe um modelo pronto por cima: cada peça é forjada sobre a tua própria skin, uma casca com um voxel de espessura que segue a tua forma, com as suas ombreiras, joelheiras e cimeira. Um fato de unicórnio ou de valquíria mantém a silhueta numa armadura completa. O capacete esconde o teu chapéu; um wingsuit é pintado por cima de tudo. Mais no nosso guia das skins de voxels em 3D.
Que armadura escolher, e quando
- No início: couro se houver vacas por perto, depois ferro — carvão e ferro aparecem em todas as grutas perto da superfície. O nosso guia para principiantes leva-te até lá.
- Assim que tiveres ferro: transforma-o em aço. O mesmo peso, melhor em tudo.
- Exploradores e nadadores: titânio. A melhor proteção por pouco mais de metade do peso do ferro.
- Combates e grutas fundas: titânio também, com uma liga forjada por cima: a Egidite protege 1,3 vezes mais. Vê forjar ligas.
- Em dificuldades mais altas, os monstros batem muito mais forte: a resistência importa mais do que nunca. Vê os monstros da noite e os níveis de dificuldade.
Segue o Openworld
@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.
@play_openworldOpenworld foi criado por @tompascard
Três passos e já estás dentro
- 1Instala o Openworld com o ficheiro descarregado: ele configura o launcher.
- 2Cria a tua conta no launcher e confirma o teu email.
- 3Escolhe o teu nome de utilizador… e joga.
O Openworld joga-se no computador: Mac, Windows ou Linux. Envia a ligação a ti próprio, vamos estar à espera do outro lado.
Perguntas
Qual é a armadura mais forte do Openworld?
Titânio: a melhor proteção, a maior resistência aos golpes fortes e a vida mais longa, por cerca de metade do peso do ferro. Desde a atualização de outubro, o diamante é um minério e uma gema, não uma armadura.
Podes misturar peças de armadura?
Sim. Cada um dos quatro espaços conta por si: proteção e peso somam-se simplesmente, com retorno decrescente na proteção.
A armadura parte-se?
Sim. Cada golpe que trava desgasta cada peça que vestes; quando uma peça se gasta, parte-se e sai da ranhura. O titânio dura mais, o couro menos.
Para onde foram as armaduras de eletro e de diamante?
Saíram do jogo em outubro: o eletro (com prata) foi retirado, e o diamante passou a ser só um minério e uma gema. As peças dos mundos antigos converteram-se em armaduras de ouro e de titânio, com o desgaste e as ligas conservados.
Há armadura para a Lua?
A tua armadura vai para onde fores, Lua incluída. E a Lua é onde o titânio é mais fácil de alcançar: fica a apenas 2 a 60 m de profundidade. Vê ir até à Lua.
A armadura abranda-te?
Um pouco a pé (−5 % em ferro, −3 % em titânio), muito na água (−23 % em ferro), e dá-te mais fome. O salto nunca muda.
A armadura protege de quedas?
Não. A armadura trava golpes, projéteis, lava e fogo, nunca uma queda, um afogamento ou a fome.








