板块
世界
生物群系、树木、地形、两种世界布局、洞穴、天气、昼夜。
一整颗圆形星球:一直往前走,就会回到出发的地方。它的生物群系、洞穴、天空和季节,这里一一讲解。
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物品 8
游戏如何运作 5
世界 1
参考
游戏的数字
世界布局
- 分散的生物群系
约 120 km 的陆块,生物群系彼此靠近:各种土地都近在咫尺。
- 巨型大陆
几块 1000 到 3000 km 的巨大大陆,隔着真正的大洋:漫长的旅程,气候相距遥远。
洞穴
洞穴占据地下 200 m 的一段带,从不进入基岩,并与任何水或熔岩之间保持 2 m 的岩石。封闭的洞穴上方保留约 3 m 的岩石;入口和裂谷向地表敞开。
- 蜿蜒的隧道
悠长蜿蜒的隧道,地面平坦,有岔路,交汇处有房间,有从地面进入的入口和裂谷:所有洞穴网络的骨架。
- 圆管
圆管以各种角度蜿蜒:各层网络之间的坡道和竖井。
- 巨洞
罕见的大厅,地面平坦,穹顶天花板,石柱林立。
树木
- 橡木
温带阔叶树,树干粗壮,宽阔的圆形树冠由几根粗大扭曲的树枝托起。常见于森林和平原。
- 巨橡树
巨大的老橡树:两三米粗的树干在根部向外张开,巨大的近乎水平的树枝起伏蜿蜒后向上伸向三十米宽的树冠。罕见,孤独地立在平原和草甸上。
- 桦木
细长的白色树干,有时是两三根枝干丛生,树冠轻盈通透,枝条下垂。桦木林和林地边缘。
- 枫树
浓密圆润的树冠,叶子橙红相间。秋林。
- 樱花树
小树,树干深色而扭曲,宽而平的树冠开满粉色的花。樱花林。
- 云杉
笔直的锥形针叶树,层层枝条先下垂后翘起尖梢。针叶林和山地。
- 红杉
六十米乃至更高的巨树:红色树干三四米粗,基部有沟槽,一半以上的高度光秃,狭窄的树冠就在最顶端。原始针叶林。
- 松树
细长光秃、略带弯曲的树干,几根上扬的枝条托起不规则的伞形树冠。针叶林和丘陵。
- 金合欢
短树干分出倾斜的枝条,扁平的伞形树冠,薄而宽。稀树草原。
- 猴面包树
巨大的瓶形树干,粗短扭曲的树枝从顶部辐射而出,叶片稀疏。稀树草原。
- 巨木棉
高四十到五十五米的突出巨树:基部有翼状板根,树干光秃,巨大的扁平树冠上垂着藤蔓。丛林。
- 丛林树
树冠层的树木,叶片浓密,垂着藤蔓,有时有两根树干。丛林。
- 棕榈树
纤细弯曲的树干,一簇拱形下垂的叶片,围着几颗椰子。海滩和温暖的海岸。
- 垂柳
短粗的树干,宽阔的树冠垂下长长的叶帘。水边和沼泽。
- 红树
树干架在拱形的支柱根上,根扎入泥巴和水中,树冠浓密。红树林。
- 枯树
光秃的枯桩,枝条折断,一片叶子也没有。沼泽、干燥的稀树草原和恶地。
- 巨柱仙人掌
三到八米高的绿色柱体,最多有四条上举的臂。沙漠。
- 巨型蘑菇
Thick, pale stalk under a wide, domed, spotted cap, glows under the cap. Mushroom lands.
- 灌木
一到两米高的灌木,几根短茎托着蓬松的叶丛,有时开花。凡有树木生长的地方都有。
世界
| 世界 | 半径 | 重力 | 空气 | 海 | 海平面 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地球 | 1000 km | 9.81 m/s² | ✓ | ✓ | 160 m |
| 月球 | 272.8 km | 1.62 m/s² | — | — | 200 m |
| 飞船 | 每艘飞船可建造 64 m 的立方体 |
数字中的世界
| 体素 | 0.25 m |
|---|---|
| 方块 | 1 m |
| 每个方块的体素数 | 64 |
| 区块 | 16 m |
| 世界高度 | 512 m |
| 太空起点 | 1012 m |
| 模拟频率 | 20 Hz |
| 一天 | 25 min |
| 一天 | 1500 |
| 轴倾角 | 23.44 ° |
| 地球半径 | 1000 km |
| 月球重力 | 1.62 m/s² |
| 月球半径 | 272.81 km |
| 地球重力 | 9.81 m/s² |
| 海平面 | 160 m |
| 月球参考高度 | 200 m |
| 最高峰 | 460 m |
| 最深海洋 | 150 m |
| 自动保存间隔 | 300 s |
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其他板块
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入门
你的第一局游戏、操作按键、界面、第一天和第一夜。
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生命、食物与热量、空气、摔落、难度、死亡与重生。
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采矿与资源
工具及其等级、矿石、矿脉、晶洞、巨型矿床、石油、液体与桶。
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合成与机器
3 × 3 合成格、材料类别、熔炉、熔炼、合金和每一台机器。
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建造
25 cm 的原始物质、1 m 方块、形状、门与锁、建筑师工作台。
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武器、护甲、抛射物、滑翔伞、翼装与定点跳伞。
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太空
火箭、月球与轨道空间站,然后是星际飞船、太阳系的九个世界和太阳。
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多人与服务器
单人世界、局域网、全球网络、服务器、命令。