有哪些生物群系?
- 水域:深海、海洋、温暖海洋、冰封海洋、河流、冰封河流。
- 海岸:海滩、积雪海滩、多石海岸。
- 平原与沼泽:平原、沼泽、红树林沼泽。
- 森林类(和沙漠、丛林一样常见):森林、桦木林、黑森林、巨型蘑菇林、秋林、樱花林、针叶林、积雪针叶林、原始针叶林。
- 又热又干:沙漠、峡谷、稀树草原;又热又湿:丛林。
- 寒冷而高耸:苔原、雪峰。
- 特殊:火山区,即火山锥及其山脚。
- 月球:月球平原和月球环形山。
什么决定了一个地方的生物群系?
- 温度随纬度降低(两极寒冷),也随海拔降低。高纬度的海会结冰:冰封海洋、积雪海滩、苔原。
- 湿度区分干与湿。最干的土地是沙漠;在峡谷地区,温暖干燥的土地就是峡谷地带:赭色的台地、平顶山、石塔和深谷。炎热而半干是稀树草原,炎热而潮湿是丛林。温和而干燥是平原,潮湿则是森林类:混交林、桦木林、黑森林、巨型蘑菇林、秋林或樱花林,寒冷处则是针叶林。
- 起伏是覆盖整颗星球的缓变场,决定每种生物群系的地势:低值一端几乎是平地,多数时候是细密的丘陵,高值一端则是巨型山脉、陡坡和峡谷,山顶覆盖着雪。海洋深度超过 60 m 就是深海,在炎热地区深度不足 30 m 则是温暖海洋;水下也会隆起山脉,有些露出水面成为岛屿。
- 火山省会在一些山脉的山脊上隆起火山锥,并在海上形成热点岛屿。
两种世界布局是什么?
经典:分散的生物群系
- 约 120 km 的陆块
- 所有地貌紧挨在一起
- 世界默认的生成方式
巨型大陆
- 几块 1000 到 3000 km 的大陆
- 它们之间是真正的大洋
- 大约三分之一的星球是陆地:你得长途跋涉
- 分散的生物群系
约 120 km 的陆块,生物群系彼此靠近:各种土地都近在咫尺。
- 巨型大陆
几块 1000 到 3000 km 的巨大大陆,隔着真正的大洋:漫长的旅程,气候相距遥远。
创建世界时,在“单人”界面的“地形”下选择布局。在专用服务器上,用下面的选项启动它,或在 server.json 里设置 terrain。布局会和种子一起保存,之后永远不会改变。种子本身可以是 1 到 256 字节的任意文本,或一个数字。
owserver --terrain continents陆地有多高?
- 0 m基岩,世界的底
- 160 m海平面
- 460 m最高的山峰
高度是绝对海拔,从星球的参考球面起算;矿石的深度则从你头顶的地面向下数。海洋最深约 150 m;大多数陆地离海面不超过 140 m,只有起伏高值一端的地方才会升到海面之上 300 m。月球没有海:它的参考海拔是 200 m。太空从 1012 m 开始(见星球)。
我从哪里开始?
在干燥的陆地上,绝不在水里,也绝不在悬崖上。种子会选定一种地貌(平原、稀树草原、沙漠、峡谷、樱花林、桦木林、森林、秋林、针叶林或丛林),纬度不超过 50 度,所以两个世界很少以同样的方式开局。
常见问题
游戏里有多少种生物群系?
地球上 28 种,月球上 2 种。
以后能更改世界的布局吗?
不能。它在创建世界时选定,并和种子一起保存。
哪里能找到沙漠或丛林?
炎热的土地:靠近赤道、海拔低的地方。又热又干是沙漠,又热又湿是丛林。
开局总是森林吗?
不是。种子会选一种地貌,沙漠和峡谷与草地、树林一样常见,而且总是在干燥的陆地上。
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