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圆形星球:绕着它走,飞离它

Openworld 的地球是一个真正的球体。一直往前走,你会回到出发的地方。爬得足够高,地面就会让位给太空。

简而言之

  • 这颗星球的半径是 1000 km:赤道周长 6,283 km,表面积约 1260 万 km²。
  • 步行一圈大约要不停地走 400 小时。地平线约在 1.8 km 之外。
  • 在 1012 m 以上,地面让位给从太空看到的星球。火箭能带你飞得更远。
  • 月球是一个独立的世界:半径 273 km,重力 1.62 m/s²,黑色的天空,没有天气。你在轨道上的飞船是第三个地方。
本页内容
  1. 这颗星球有多大?
  2. 我能走遍整个世界吗?
  3. 太空从哪里开始?
  4. 有哪些世界可以站上去?
  5. 月球是什么样的?
  6. 轨道和飞船呢?
  7. 常见问题

这颗星球有多大?

  • 1000 km地球的半径
  • 6283 km赤道一圈
  • 400 h步行一圈,大约需要
  • 25 min一个白天加一个黑夜

这颗星球比真实的地球小 6.371 倍,这让旅行成为可能,而且它首尾相接:没有地图边缘,也没有墙。你脚下的地面是平坦方正的,体素在任何地方都是 0.25 m,弯曲由游戏来处理。越过底层立方体的一条边时,你的朝向和速度会立即转弯,不会有可见的跳变。星球上有 8 处网格存在缺口,游戏会在那里放上深海和 2 km 的雾。服务器管理员仍然可以设置边界。

我能走遍整个世界吗?

能。你的步行速度是 4.25 m/s,冲刺速度是 5.61 m/s,所以绕赤道一圈步行大约要 400 小时,冲刺大约 310 小时,前提是你的饥饿允许:冲刺一公里要花掉整整一条食物条。一路上你会遇到海洋、山脉、沙漠和森林。想跳过步行,可以用 /tp LON LAT 传送到某个经度和纬度(单位为度;再加一个数字就是海拔),/tp earth 则把你带回出生点。

太空从哪里开始?

  1. 1

    攀爬

    地面的柱体高 512 m。在柱顶之上 500 m,也就是 1012 m 处,不再加载任何地面:地形会立刻卸载,只剩下星球,按你这个世界的真实地图绘制。你能看到它在弯曲。

  2. 2

    乘火箭

    点燃引擎,自动驾驶会爬升、转向并关闭引擎。空气在 80 km 处消失,天空变黑。火箭页面和火箭指南里有全部内容。去月球的旅程,见前往月球。

  3. 3

    或者以旁观者身份飞行

    /gamemode spectre 让你以滚轮选定的速度穿越天空和太空。这是一次观光游览,不能着陆。

  4. 4

    回到地面

    低于 1012 m 时,地面会重新加载。旁观者会停留在 982 m,直到脚下的地面加载完毕,所以你绝不会掉进虚空。

有哪些世界可以站上去?

世界大小重力天空前往
地球半径 1000 km,海平面 160 m9.81 m/s²白天蓝色,夜里有星星,有天气/tp earth
月球半径 273 km,距地球约 60,000 km1.62 m/s²黑色,繁星满天,没有天气/tp moon
你的飞船轨道上一个 64 m 的立方体,没有地面失重脚下是星球由处于稳定轨道的火箭建成

每个世界都是一张独立的地图,有自己的生成器和自己保存的改动。在服务器上,旅行规则可以对一些玩家关闭太空或月球。

月球是什么样的?

  • 一个你真的能站上去的地方:环形山、暗色平原和熔岩管(见洞穴),半径 273 km,所以绕一圈约 1,715 km。
  • 重力是 1.62 m/s²,是地球的六分之一:你跳得高得多。
  • 大白天也是黑色的天空,没有天气,地球悬在你头顶,经历着相位变化。月球永远用同一面朝向地球。
  • 它自己的矿石:氦-3、钛、铁、极地附近的冰和宝石(见哪里找矿石)。
  • 绕地球一圈大约要 27 个(每个 25 分钟的)日子,太阳在那里大约每个月球月升落一次(见天气与昼夜)。

轨道和飞船呢?

一旦你的火箭在关闭引擎的稳定轨道上,你就可以在那里建自己的飞船(见轨道飞船):一个 64 m 的立方体,自成一个世界,方块、箱子和机器都和别处一样,窗外就是星球。它是一个地方,而不是载具:它永远不会着陆。空间站指南讲述了这个故事,圆形星球指南则更深入地讲了立方体如何贴合球面。

常见问题

有世界边界吗?

没有,本身没有:星球是圆的,首尾相接。服务器管理员可以在服务器上设置边界。

地平线有多远?

从视线高度看约 1.8 km,比真实的地球近,因为这颗星球更小。

不用火箭我最高能到哪里?

超过 1012 m 就不再加载任何地面。火箭能把你正经地送到那里,旁观模式则让你四处看看。

到月球要多久?

旁观模式全速飞行只要几秒钟。乘火箭则要飞好几个小时,游戏把它加速成几分钟。

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