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天气、昼夜:太阳、月亮与风暴

一天持续 25 分钟。天气取决于你站的地方:宽达数百公里的天气系统随着各个纬度的风漂移,而土地的气候决定降下什么。

简而言之

  • 完整的一个昼夜是现实时间的 25 分钟。太阳和月亮沿着真实的轨道运行,所以月相和日食月食都是算出来的,而不是画上去的。
  • 八种天气:晴、多云、雾、雨、雷暴、雪、暴风雪和沙尘暴。寒冷的土地下雪,潮湿的土地有雨和风暴,沙漠则起尘。
  • 地面是有记忆的:大雨约一分钟就能浸透,大约 15 分钟后重新变干。降雪几分钟就能把地面染白,天气暖和时会融化。
  • 月球上、太空中、屋顶或树下、以及地下,都没有天气。
  • 天气无法被强制指定:它跟随世界。想看到另一种天气,请用 /time add <hours> 把时间往前推,或者去旅行。
  • 命令:/time、/time add、/settime、/weather、/weather forecast。
本页内容
  1. 一天有多长?
  2. 我能改变时间和天气吗?
  3. 有哪些天气?
  4. 天气会带来什么?
  5. 有季节吗?
  6. 日食月食呢?
  7. 常见问题

一天有多长?

  • 25 分钟一个完整的白天和夜晚
  • 29.5 天从一个新月到下一个(现实时间约 12 小时)
  • 365 天一年(约 6 个现实日)

星球每 1,500 秒自转一周。一天中的时间取决于你站的地方:你这里是正午时,星球另一侧就是深夜。地轴倾斜 23.44 度,所以两极有极昼和极夜。太阳和月亮沿着真实的轨道运行,所以月亮会升起、落下、渐盈、渐亏。天空变暗时,怪物就会出现(见你的第一夜和夜间怪物)。

我能改变时间和天气吗?

命令作用
/time读取世界的时间。玩家可以使用。
/settime dawn, day, noon, dusk, night, midnight把世界时钟移到你所在位置的下一个这样的时刻。所有人都能看到。
/settime 3000把世界时钟设为指定的秒数。
/time add 6把世界时钟向前推进指定的游戏小时数(1 到 240;一个游戏小时是 62.5 秒)。所有人都能看到,天气和地面也会跳到那个时间。
/weather告诉你所在位置的天气:种类、云量、风和风向、以 °C 和 °F 表示的气温、湿度,以及下一次变化的时间。
/weather forecast你所在位置接下来的 12 个游戏小时,每 2 小时一次。
/weather rain不再有任何效果:天气无法被强制指定。回复会告诉你用 /time add <hours> 把时间往前推。

在有角色的服务器上,/settime 和 /time add 需要权限,管理员角色默认拥有。/weather 和 /weather forecast 对所有人开放。

/settime noon
/time add 6
/weather forecast

有哪些天气?

  • 天气系统。宽约 350 km 的低压和高压随着所在纬度的风漂移:赤道附近信风向西吹,30 到 60 度之间的西风带向东吹,两极附近的极地风又向西吹。系统会在几天内形成和消散;在它们内部,宽 10 到 40 km 的雨带和风暴单体来来去去,宽几公里的更细的锋面会从你头顶经过。在你所在的地方,一种天气通常持续 5 到 20 分钟。同一个种子、同一个时间,永远给出相同的天气,星球上处处如此,即使没有人在场。
  • 气候带。赤道潮湿多风暴,20 到 35 度左右的干燥带阳光充足(沙漠),40 到 60 度的中纬度潮湿多风,两极寒冷干燥。雷暴喜欢炎热的午后,雾喜欢夜晚将尽时和冷水。
  • 雪降在寒冷的土地上(针叶林、苔原、山峰)。当降雪很大且风速超过 11 m/s 时,会变成暴风雪。
  • 雨降在温带和炎热的土地上,温暖土地上的大雨会变成雷暴。
  • 沙漠只会落下几滴。当风速超过 12 m/s 时,会起沙尘暴。
  • 风力较小时,雾会笼罩潮湿的土地。
  • 风在赤道附近平静,在信风带稳定,在中纬度的风暴带强劲;在开阔的海面、干燥的裸露地面、山顶和风暴之下,风更大。
  • 空气。空气白天温暖,夜里凉一些,在雨、雪和雾中更冷,日食期间会再冷一点。它的平均值来自所在的地方:炎热的沙漠、寒冷的山峰和两极。

天气会带来什么?

  • 天空变灰,720 m 高处的云层随风漂移,雨雪落下,雾遮住视野。沙尘和暴风雪会把视野压缩到大约 50 m。
  • 地面变湿:大约 70 秒的大雨就能浸透,还会有水坑,大约 15 分钟后重新变干。大约 3 分钟的大雪能把地面染白,天气暖和时会融化。
  • 它只发生在天空开阔的地方:绝不会在洞穴里、屋顶下或树下。
  • 雷暴会降下真实的闪电,距你 25 到 320 m。天空和地面会闪光,目前闪电不会造成伤害。
  • 天气质量是“显示”下的一项设置:最低、低、中(默认)或高。

有季节吗?

一年在天空中是真实的:365 个每个 25 分钟的日子,约合现实的 6 天,地轴倾斜 23.44 度。但天气没有季节日历:它来自所在的地方(纬度、气候和海拔)以及漂移的天气系统,而不是来自日期。

日食月食呢?

在 Openworld 里,月球轨道只倾斜了 0.5 度,所以每个月球月都会有一次日食和一次月食。日食会遮住太阳的圆盘并降低环境光,所以世界真的会变暗。日食月食指南解释了其中的几何。

常见问题

Openworld 里一天有多长?

现实时间 25 分钟,从一个黎明到下一个黎明。

怎样让天亮?

使用 /settime day(或 noon、dawn)。在服务器上需要权限。

月球上会下雨吗?

不会。月球没有空气,所以没有天气,而且大白天的天空也是黑的。

我能改变天气吗?

不能直接改变:天气跟随世界。用 /time add <hours> 把时间往前推(在服务器上需要权限),或者前往另一个气候带。/weather forecast 会告诉你接下来会怎样。

闪电会伤人吗?

目前不会。闪电落在距你 25 到 320 m 处,只会照亮天空和地面。

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