Bu sayfada
Her alet neyi kırar?
Hayatta kalmada kademeli kazarsın: sol fare tuşunu basılı tut ve blok gidene kadar çatlar. Yaratıcı modda kırma anidir. Sonunda neyin gittiği elindeki alete bağlıdır.
| Alet | Bir kırışta giden | Hızlı olduğu yer | Yavaş olduğu yer |
|---|---|---|---|
| El ya da başka herhangi bir eşya | Bir voxel (0,25 m) | - | - |
| Keski | Bir voxel, daha iyi bir kademeyle daha hızlı | Tüm malzemelerde aynı | - |
| Kazma | Hizalı 1 m'lik küp, yalnızca nişan alınan malzeme | Kaya, cevherler, buz, duvarcılık, metal | Yapraklar ve bitkiler (25 kat yavaş) |
| Kürek | Aynı küp | Toprak, çimen, kum, çakıl, kar | Kaya (5 kat), yapraklar (25 kat) |
| Balta | Aynı küp, artı etrafında pürüzlü bir kenar | Odun, yün, saman | Kaya (5 kat), toprak (3 kat) |
| Budama makası | Aynı küp | Yapraklar, deniz yosunu, mantarlar, yün, saman | Kaya (12 kat), toprak (8 kat), odun (6 kat) |
Kademe neyi değiştirir?
- 38 snelle bir taş küpü (64 voxel)
- 1,1 snaynı küp, ahşap kazma
- 0,4 snaynı küp, titanyum kazma
| Kademe | Hız | Ömür (taş küpü) | Bir taş küpü, kazma | Kısaca |
|---|---|---|---|---|
| Ahşap | x1,1 | 71 | 1,1 sn | Yumuşak ama esnek. |
| Taş | x1,5 | 108 | 0,8 sn | Çentiklenen sert bir kenar. |
| Demir | x1,8 | 288 | 0,67 sn | Sağlam ve bağışlayıcı. |
| Titanyum | x3 | 880 | 0,4 sn | Dünya'nın en iyisi, ısıyla renklenmiş mavi ve bakır renkleriyle. |
| Raisonite | x3,4 | 1325 | 0,36 sn | Oyunun en güçlüsü, raisonite sentezleyicisinin külçelerinden (oyunun sonlarında); üç alaşım taşır. |
Bir kırma ne kadar sürer?
Bir küp için süre = elle bir voxelin süresi x 2, kademe hızına bölünür, aletin malzeme çarpanıyla çarpılır. Elle bir voxel taşta, cevherlerde, tuğlalarda ve metalde 0,6 sn alır (beton hariç en yavaşı), odunda 0,45 sn, toprakta ve kumda 0,3 sn, camda 0,2 sn, yapraklarda 0,15 sn; bitkiler ilk tıkta gider. Dökme beton taştan 4 kat, betonarme 8 kat serttir.
| Malzeme çarpanı | Kaya | Toprak | Odun | Yapraklar | Yün, saman |
|---|---|---|---|---|---|
| Kazma | x1 | x1,5 | x1,5 | x25 | x2 |
| Kürek | x5 | x0,4 | x3 | x25 | x1,5 |
| Balta | x5 | x3 | x0,5 | x2 | x0,5 |
| Budama makası | x12 | x8 | x6 | x0,05 | x0,1 |
İki örnek: bir toprak küpünde demir bir kürek 0,3 x 2 / 1,8 x 0,4 = 0,13 sn sürer. Bir yaprak küpünde ahşap bir kazma 0,15 x 2 / 1,1 x 25 = 6,8 sn sürer; yaprakları budama makasıyla kesmenin nedeni budur. Cam, lambalar ve kapılar her alet için aynıdır.
Bir alet ne kadar dayanır?
D ömürlü bir alet D voxel taş dayanır. Kırdığın her voxel, sertliğinin taşa kıyasla oranında aşındırır: toprak yarı kadar, yapraklar dörtte bir kadar, beton dört kat daha çok. Bir demir kazmanın ömrü 288 taş küpüdür, yani 288 x 64 voxel. Ömür bittiğinde alet kaybolur ve bir mesaj bunu söyler.
Aletleri nasıl üretirim?
Kazma: üstte yan yana üç baş, ortadan aşağıya bir sap. Balta: üç baş ve iki sap. Kürek: iki sap üstünde bir baş. Keski: bir sap üstünde bir baş. Budama makası: çapraz iki bıçak, sap yok ve yalnızca metal (demir, titanyum ya da raisonite). Baş ahşap için tahtalar, taş için herhangi bir kaya, sonra bir demir külçe ya da bir titanyum külçedir. Elmas alet yapmaz: o bir cevher ve bir mücevherdir.
Başlar ve saplar
Titanyumdan daha iyi bir alet yapabilir miyim?
Evet, iki yolla. Oyunun sonlarında, raisonite sentezleyicisinin külçelerinden üretilen raisonite aletler x3,4 hızla kazar, 1325 taş küpü dayanır ve üç alaşıma kadar taşır. Ve herhangi bir alette bir alaşım dövebilirsin: Duracier ömrünü üçe katlar, Celerite 1,75 kat daha hızlı kazar, Nivelite zemini düzleştirir, Lissite pürüzsüzleştirir ve bir Raisonite balta yabani bir ağacı tek vuruşta devirir. Raisonite Fırında pişirilir, diğerleri hiperbarik preste preslenir; sonra aleti ve bir alaşımı üretim ızgarasına koy. Hepsi alaşım dövme sayfasında.
Sorular
Ahşap bir kazma demir cevheri kazabilir mi?
Evet. Hiçbir sıradan blok asgari bir kademe istemez. Ahşap bir kazma yalnızca demir olandan daha yavaştır ve daha çabuk aşınır. Yalnızca raisonite, bir demir kazmanın altındaki aletlerle on iki kat daha yavaş kırılır.
Kazmam neden bir voxel değil de bütün bir küpü kırıyor?
Kazma, kürek, budama makası ve balta, nişan aldığın malzemenin hizalı 1 m'lik küpünü (64 voxel) kırar. Tek bir voxel almak için elini ya da bir keski kullan.
Bir alet bittiğinde ne olur?
Kaybolur ve bir mesaj bunu söyler. Aşağı inmeden önce yenisini üret.
Yaratıcı modda kazmak anında mı?
Evet. Kırma süreleri ve aşınma yalnızca hayatta kalmada sayılır.
Güncellendi