Sections
Survie
Vie, nourriture et calories, air, chutes, difficulté, mort et réapparition.
La survie dans Openworld tient à trois jauges sur 100 : la vie, la nourriture et l'air. Voici exactement comment chacune monte et descend.
Pages de guide
Comment jouer
- SurvieVie, faim, airLes chiffres de la survie dans Openworld : 100 points de vie, la faim en kcal, quand on soigne, quand on ne sprinte…
- SurvieNourriture & cuisineToute la nourriture d’Openworld avec ses kcal, ses points de faim et le temps qu’elle te cale. Comment cuire viande et…
- SurvieDifficultéLes six niveaux de difficulté d’Openworld avec les vrais chiffres : monstres, vitesse et force, faim, soins, et…
- SurvieMort & réapparitionCe qui se passe quand tu meurs dans Openworld, ce que tu gardes, où tu réapparais, comment un lit fixe ton point de…
- SurvieSe déplacerMarcher, sprinter, sauter, franchir des rebords et nager dans Openworld avec les vraies vitesses et hauteurs, et les…
Pages du wiki
Tout ce que contient cette section
Ces pages sont en anglais pour l'instant.
Objets 3
Comment marche le jeu 4
Référence
Les chiffres du jeu
Santé, faim et air
| Santé max | 100 HP |
|---|---|
| Faim max | 100 |
| Un point de faim | 20 kcal |
| Réserve de graisse au départ | 20 |
| Réserve de graisse max | 50 |
| Estomac plein | 2000 kcal |
| Air sous l'eau | 20 s |
| Noyade | 8 HP/s |
| Lave | 15 HP/s |
| Chute sans dégâts | 3,5 m |
| Dégâts de chute | 6 HP/m |
| Le sprint demande une faim de | 30 |
| Faim dépensée en sprint | 100 / km |
| Dégâts de famine | 3 HP |
| Famine, toutes les | 3 s |
| Régénère au-dessus de (faim) | 75 |
| Régénération | 0,8–2 HP/s |
| Part absorbée du cru | 0,5 |
Se déplacer
| Marche | 4,25 m/s |
|---|---|
| Sprint | 5,61 m/s |
| Accroupi | 1,36 m/s |
| Saut | 1,35 m |
| Marche franchie | 0,75 m |
| Taille | 1,83 m |
| Largeur | 0,44 m |
| Hauteur des yeux | 1,62 m |
Niveaux de difficulté
| Niveau | Ce que c'est | Monstres | Dégâts subis | Faim | La faim vous laisse (PV) |
|---|---|---|---|---|---|
| Facile | Aucun monstre. La faim vient lentement et ne tue jamais. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moyen | Peu de monstres, lents et peu dangereux. La faim ne tue jamais. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal par défaut | Les monstres vous chassent la nuit et dans les caves. La faim vous laisse un peu de vie. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Difficile | Plus de monstres, plus rapides, qui frappent plus fort. La faim peut tuer. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Très difficile | Les monstres suivent un joueur qui marche. La nourriture part vite. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrible | Des hordes plus rapides que vous, sauf au sprint. Chaque repas compte. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Nourriture
| Aliment | kcal | Points de faim | Pour manger | Rassasie pendant | Cru |
|---|---|---|---|---|---|
| Viande d'ours crue | 780 | 20 | 2 s | 30 s | ✓ |
| Steak d'ours | 780 | 39 | 2 s | 5,5 min | — |
| Pain | 660 | 33 | 1,5 s | 3 min | — |
| Steak cru | 625 | 16 | 1,5 s | 30 s | ✓ |
| Steak cuit | 625 | 31 | 1,5 s | 5 min | — |
| Saumon cru | 520 | 13 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Saumon cuit | 520 | 26 | 1,5 s | 4 min | — |
| Bouteille de miel | 456 | 23 | 2 s | 2,5 min | — |
| Morue crue | 450 | 11 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Morue cuite | 450 | 23 | 1,5 s | 3,3 min | — |
| Poulet cru | 430 | 11 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Poulet rôti | 430 | 22 | 1,5 s | 3,5 min | — |
| Lapin cru | 430 | 11 | 1,5 s | 25 s | ✓ |
| Lapin rôti | 430 | 22 | 1,5 s | 3,3 min | — |
| Mouton cru | 420 | 11 | 1,5 s | 20 s | ✓ |
| Mouton rôti | 420 | 21 | 1,5 s | 4 min | — |
| Ragoût de champignons | 400 | 20 | 1,5 s | 4,5 min | — |
| Pince de crabe crue | 350 | 9 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Pince de crabe cuite | 350 | 18 | 1,5 s | 4 min | — |
| Tentacule cru | 330 | 8 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Tentacule grillé | 330 | 17 | 1,5 s | 3,7 min | — |
| Poisson tropical cru | 290 | 7 | 1,2 s | 10 s | ✓ |
| Poisson tropical cuit | 290 | 15 | 1,2 s | 2,5 min | — |
| Œuf au plat | 180 | 9 | 1,2 s | 2,5 min | — |
| Baies | 100 | 5 | 0,8 s | 40 s | — |
| Pomme | 95 | 5 | 1,5 s | 90 s | — |
Sections
Les autres sections
-
Premiers pas
Ta première partie, les commandes, l'interface, ton premier jour et ta première nuit.
-
Minage et ressources
Les outils et leurs paliers, minerais, filons, géodes, gisements géants, pétrole, liquides et seaux.
-
Fabrication et machines
La grille 3 × 3, les familles d'ingrédients, les fours, la fonte, les alliages et chaque machine.
-
Construction
Matière brute de 25 cm, blocs de 1 m, formes, portes et serrures, le bureau d'architecte.
-
Technologie
Énergie, câbles, tuyaux, convoyeurs, arbres de transmission, logique, capteurs, radio et automatisation.
-
Cultures et élevage
Cultures, cueillette, apprivoisement, reproduction, tonte, lait, œufs et ruches.
-
Créatures
Le bestiaire : chaque espèce, ce qu'elle donne, à quel point elle est dangereuse, et celles qu'on peut apprivoiser et monter.
-
Monde
Biomes, arbres, terrain, les deux dispositions du monde, grottes, météo, jour et nuit.
-
Combat et équipement
Armes, armures, projectiles, parapente, wingsuit et base jump.
-
Décoration
Meubles, textiles et teintures, éclairage, ornements et panneaux.
-
Espace
Fusées, Lune et stations en orbite, puis le vaisseau interplanétaire, les neuf mondes du Système solaire et le Soleil.
-
Multijoueur et serveurs
Mondes solo, réseau local, réseau global, serveurs, commandes.