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Se déplacer : marcher, sprinter, sauter et nager

Chaque vitesse et chaque hauteur du jeu est un nombre fixe. Les voici, avec les touches, pour savoir quel rebord tu peux sauter et à quelle vitesse tu nages vraiment.

En bref

  • Tu marches à 4,25 m/s et sprintes à 5,61 m/s (Ctrl), mais il faut au moins 30 points de nourriture pour sprinter.
  • Tu montes un rebord de 0,75 m sans sauter ; un saut atteint 1,35 m : un rebord de 1,25 m passe, 1,5 m est un mur.
  • La nage va à environ 2 m/s, 4 m/s à plat (sprint vers l’avant les yeux dans l’eau). Les courants te poussent à environ 1,4 m/s.
  • Sauter en sprintant te fait aller plus vite que courir : environ 8,7 m/s, de quoi franchir un vide de 4 m.
Sur cette page
  1. À quelle vitesse est-ce que je me déplace ?
  2. Quelles touches utiliser ?
  3. Quelle hauteur puis-je sauter et franchir ?
  4. Comment marche la nage ?
  5. Comment voyager plus vite ?
  6. Questions

À quelle vitesse est-ce que je me déplace ?

Marche4,25 m/s
Sprint5,61 m/s
Accroupi1,36 m/s
Saut1,35 m
Marche franchie0,75 m
Taille1,83 m
Largeur0,44 m
Hauteur des yeux1,62 m
DéplacementVitesse
Marche4,25 m/s
Sprint5,61 m/s
Accroupi1,36 m/s
Saut en marchantenviron 5,1 m/s
Saut en sprintantenviron 8,7 m/s
Nageenviron 2 m/s, 4 m/s à plat

La marche et le sprint font 4,25 et 5,61 m/s en survie sans armure : chaque kilo d’armure en retire 0,25 % aux deux (voir armes et armures).

Quelles touches utiliser ?

ToucheAction
W A S DAvancer, aller à gauche, reculer, aller à droite
EspaceSauter. En l’air avec un parapente dans le sac : l’ouvrir. En vol créatif : monter
MajS’accroupir : tu ne tomberas pas d’un bord. En vol créatif : descendre
CtrlSprinter
Espace deux foisVoler en mode créatif (la survie ne vole pas)

Quelle hauteur puis-je sauter et franchir ?

  • Marche : tu montes un rebord de 0,75 m (3 voxels) en marchant simplement dessus, sans délai.
  • Saut : le sommet de ton saut est à 1,35 m. Un rebord de 5 voxels (1,25 m) passe avec 0,10 m de marge ; 6 voxels (1,5 m) est un mur.
  • Maintenir la touche de saut répète le saut toutes les 0,4 seconde. Chaque saut ajoute une petite poussée, et un saut en sprintant une grosse dans ta direction de regard : sauter est plus rapide que courir.
  • Pour monter plus haut, construis des escaliers, des dalles ou un pilier de blocs, ou saute de bloc en bloc.
  • Une chute est sans danger jusqu’à 3,5 m : voir vie, faim et air.

Comment marche la nage ?

  • Tu nages quand ton corps touche un liquide. Tes pieds seuls dans une flaque ne comptent pas. Tu flottes et avances à environ 2 m/s, et tu coules à 2 m/s si tu ne fais rien.
  • Maintiens Espace pour monter (environ 2 m/s) et Maj pour couler.
  • Sprinte vers l’avant les yeux dans l’eau pour t’allonger : environ 4 m/s, sans couler, et ton regard te dirige vers le haut ou le bas : regarde vers le bas pour plonger.
  • Pousse contre un rebord qui a de la place au-dessus et tu sors de l’eau d’un saut, jusqu’à deux voxels au-dessus de la surface.
  • L’eau qui coule t’emporte vers l’aval à environ 1,4 m/s ; le pétrole, la lave et le béton frais sont épais et te ralentissent à 0,7, 0,35 et 0,46 m/s au plus. Nager coûte un peu de nourriture.

Comment voyager plus vite ?

  • À cheval : apprivoise un cheval (une pomme ou du sucre), un kangourou (du blé), un ours (du miel) ou un béhémoth (une botte de foin), pose-lui une selle (5 peaux et un lingot de fer), clic droit pour monter, F pour descendre. Ctrl galope ; le kangourou saute très haut. Voir apprivoiser et monter.
  • En bateau : un bateau traverse lacs et mers ; plus tard, un bateau électrique avance sans ramer.
  • En planant : un parapente te fait descendre de n'importe quelle hauteur, une combinaison ailée plane vite le long des falaises (voir parapente et base jump).
  • En volant : la perlaile géante de la Lune, sellée, t'emmène partout, même de retour sur Terre.

Questions

À quelle vitesse je cours ?

Tu marches à 4,25 m/s et sprintes à 5,61 m/s. Un saut en sprintant est plus rapide, environ 8,7 m/s.

Quelle hauteur puis-je sauter ?

Jusqu’à 1,35 m : un rebord de 5 voxels (1,25 m) passe, un de 6 voxels (1,5 m) non.

Pourquoi je ne peux pas sprinter ?

Ta nourriture est sous 30 points. Mange et ça revient.

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