Na této stránce
Co láme který nástroj?
V přežití kopeš postupně: drž levé tlačítko myši a blok praská, dokud nepadne. V kreativním režimu je zlomení okamžité. Co na konci padne, záleží na nástroji v ruce.
| Nástroj | Jedno zlomení odstraní | Rychlý na | Pomalý na |
|---|---|---|---|
| Ruka nebo jiný předmět | Jeden voxel (0,25 m) | - | - |
| Dláto | Jeden voxel, rychleji s lepší úrovní | Všechnu hmotu stejně | - |
| Krumpáč | Zarovnanou krychli 1 m, jen mířený materiál | Hornina, rudy, led, zdivo, kov | Listí a rostliny (25krát pomaleji) |
| Lopata | Stejnou krychli | Hlína, tráva, písek, štěrk, sníh | Hornina (5krát), listí (25krát) |
| Sekera | Stejnou krychli plus zubatý okraj kolem ní | Dřevo, vlna, seno | Hornina (5krát), půda (3krát) |
| Nůžky | Stejnou krychli | Listí, chaluha, houby, vlna, seno | Hornina (12krát), půda (8krát), dřevo (6krát) |
Co mění úroveň?
- 38 skrychle kamene, rukou (64 voxelů)
- 1,1 sstejná krychle, dřevěný krumpáč
- 0,4 sstejná krychle, titanový krumpáč
| Úroveň | Rychlost | Výdrž (krychle kamene) | Jedna krychle kamene, krumpáč | Ve zkratce |
|---|---|---|---|---|
| Dřevo | ×1,1 | 71 | 1,1 s | Měkké, ale pružné. |
| Kámen | ×1,5 | 108 | 0,8 s | Tvrdá hrana, která se odlupuje. |
| Železo | ×1,8 | 288 | 0,67 s | Houževnaté a shovívavé. |
| Titan | x3 | 880 | 0,4 s | Nejlepší na Zemi, s modrými a měděnými barvami od žáru. |
| Raisonite | ×3,4 | 1325 | 0,36 s | Nejsilnější ve hře, z ingotů syntezátoru raisonite (pozdě ve hře); pojme tři slitiny. |
Jak dlouho zlomení trvá?
Doba pro jednu krychli = doba jednoho voxelu rukou × 2, děleno rychlostí úrovně, krát hmotový činitel nástroje. Rukou trvá jeden voxel 0,6 s v kameni, rudách, cihlách a kovu (nejpomalejší, kromě betonu), 0,45 s ve dřevě, 0,3 s v hlíně a písku, 0,2 s ve skle, 0,15 s v listí; rostliny padnou na první klik. Litý beton je 4krát tvrdší než kámen, železobeton 8krát.
| Hmotový činitel | Hornina | Půda | Dřevo | Listí | Vlna, seno |
|---|---|---|---|---|---|
| Krumpáč | x1 | ×1,5 | ×1,5 | x25 | x2 |
| Lopata | x5 | ×0,4 | x3 | x25 | ×1,5 |
| Sekera | x5 | x3 | ×0,5 | x2 | ×0,5 |
| Nůžky | x12 | x8 | x6 | ×0,05 | ×0,1 |
Dva příklady: železná lopata na krychli hlíny potřebuje 0,3 × 2 / 1,8 × 0,4 = 0,13 s. Dřevěný krumpáč na krychli listí potřebuje 0,15 × 2 / 1,1 × 25 = 6,8 s, proto listí stříháš nůžkami. Sklo, lampy a dveře jsou pro všechny nástroje stejné.
Jak dlouho nástroj vydrží?
Nástroj s výdrží D vydrží D voxelů kamene. Každý zlomený voxel ho opotřebuje podle své tvrdosti oproti kameni: hlína o polovinu méně, listí o čtvrtinu, beton čtyřikrát víc. Železný krumpáč má výdrž 288 krychlí kamene, tedy 288 × 64 voxelů. Když se výdrž vyčerpá, nástroj zmizí a zpráva ti to oznámí.
Jak vyrobit nástroje?
Krumpáč: tři hlavy nahoře, násada uprostřed. Sekera: tři hlavy a dvě násady. Lopata: jedna hlava na dvou násadách. Dláto: jedna hlava na jedné násadě. Nůžky: dvě zkřížené čepele, bez násady, a jen z kovu (železo, titan nebo raisonite). Hlava je z prken pro dřevo, z jakékoli horniny pro kámen, pak z železného nebo titanového ingotu. Z diamantu se nástroj nevyrábí: je to ruda a drahokam.
Dá se vyrobit nástroj lepší než titanový?
Ano, dvěma způsoby. Pozdě ve hře nástroje z raisonite, vyrobené z ingotů syntezátoru raisonite, kopou ×3,4, vydrží 1325 krychlí kamene a pojmou až tři slitiny. A na jakémkoli nástroji můžeš vykovat slitinu: Duracier ztrojnásobí výdrž, Celerite kope 1,75krát rychleji, Nivelite srovná zem, Lissite ji uhladí a sekera z Raisonite porazí celý divoký strom jednou ranou. Raisonite se vypaluje v peci, ostatní se lisují v hyperbarickém lisu; pak dej nástroj a jednu slitinu do výrobní mřížky. Vše je v kování slitin.
Otázky
Může dřevěný krumpáč těžit železnou rudu?
Ano. Žádný běžný blok nevyžaduje minimální úroveň. Dřevěný krumpáč je jen pomalejší a rychleji se opotřebuje než železný. Jen raisonite je pod železným krumpáčem dvanáctkrát pomalejší.
Proč můj krumpáč láme celou krychli a ne jeden voxel?
Krumpáč, lopata, nůžky a sekera lámou zarovnanou krychli 1 m (64 voxelů) materiálu, na který míříš. Chceš-li vzít jediný voxel, použij ruku nebo dláto.
Co se stane, když se nástroj spotřebuje?
Zmizí a zpráva to oznámí. Vyrob si nový, než sestoupíš dolů.
Je kopání v kreativním režimu okamžité?
Ano. Doby lámání a opotřebení se počítají jen v přežití.
Aktualizováno