Na této stránce
Jaké kapaliny existují?
Voda, ropa, láva, mokrý beton, mléko a petrolej existují ve světě jako voxely, které vidíš, bereš a vyléváš. Benzín a nafta, oddělené z ropy v rafinérii, existují jen v nádržích strojů a v potrubí a do světa se nikdy nevylévají. Plyny (metan, vodík, kyslík, zemní plyn) také nikdy nejdou do světa: žijí v plynových bombách a nádržích strojů.
| Kapalina | Teče od zdroje | Jeden voxel za | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Voda | 7 voxelů (1,75 m) | 0,1 s | Nejrychlejší a nejdál. |
| Petrolej | 5 voxelů (1,25 m) | 0,1 s | Teče jako voda. |
| Ropa | 5 voxelů (1,25 m) | 0,2 s | Hustá. |
| Mléko | 5 voxelů (1,25 m) | 0,2 s | Teče jako ropa. Pije se z kbelíku. |
| Láva | 3 voxely (0,75 m) | 0,4 s | Bolí: 15 bodů za zásah, asi 3 s do smrti. |
| Mokrý beton | 2 voxely (0,5 m) | 1,5 s | Plazí se, pak ztuhne. |
Jak funguje kbelík?
- 1
Naplň ho: levé kliknutí
Zamiř na klidnou kapalinu. Ve stoje nabereš každý zdroj zarovnané krychle 1 m, na kterou míříš, až 64 voxelů, nejdřív horní vrstvu. V podřepu nabereš jen voxel, na který míříš. Prázdný kbelík nabere jakoukoli kapalinu; kbelík, který něco obsahuje, nabere jen tutéž.
- 2
Vylij ho: pravé kliknutí
Zamiř na stěnu, kam má kapalina přijít. Ve stoje se vše vylije do zarovnané krychle 1 m, nejdřív spodní vrstva. V podřepu po jednom voxelu. Vylévá se do vzduchu, do rostlin nebo do toku téže kapaliny. Prázdný kbelík při pravém kliknutí stále nabírá.
- 3
Použij ho na stroj
Ve stoje klikni pravým na stroj s nádržemi, jako je nádrž, míchačka betonu nebo rafinérie. Kbelík se vyprázdní do nádrže, která jeho kapalinu přijímá, nebo se naplní z nádrží stroje.
- 4
Přečti úroveň
Ikona a název udávají naplnění v procentech. Kbelík mléka s nejméně 16 voxely se pije podržením pravého tlačítka, jeden doušek je 16 voxelů, a zbytek zůstane.
Jaká jsou pravidla kapalin?
- Brát lze jen zdroje. Tekoucí kapalinu nelze: hra ti řekne, že lze brát jen klidnou kapalinu.
- Jedna kapalina na kbelík. Kbelík vody odmítne ropu: tento kbelík obsahuje vodu, ropu nenabere.
- Nikdy nekonečný zdroj. Kapalina kolem díry se do ní vlévá jako tok, ale tok není zdroj. Krychlový metr odebraný z jezera z jezera zmizí.
- Voda na lávě. Voda dotýkající se zdroje lávy ji promění v obsidián; dotýkající se tekoucí lávy v kámen.
- Mokrý beton ztuhne po 60 s a celkově vytvrdne za 5 min. Tvrdý beton je 4krát tvrdší než kámen (8krát, je-li vyztužen ocelovým ingotem v míchačce), odolává výbuchům a při rozbití vrací štěrk.
- Palivo. Plný kbelík ve slotu paliva hoří 100 s u lávy, 40 s u petroleje nebo 20 s u ropy. Částečně naplněný hoří svůj podíl. Kbelík zůstane, prázdný.
- Proudy. Tekoucí kapalina tě unáší po proudu: voda rychlostí asi 1,4 m/s, ropa a láva mnohem méně. Klidná voda nic netlačí.
Kde je najdu?
- Voda: moře, řeky, jezera a podzemní jezírka (zvodně, 12 až 80 m hluboko, ve vápenci na lůžku ze štěrku a jílu).
- Láva: lávová jezera, klenuté komory, jejichž lávové dno leží 6 až 30 m nad skalním podložím a nejméně 40 m pod povrchem, a zaplavené jeskynní oblasti, které obsahují lávu (třikrát ze čtyř), když hladina zátopy leží pod 94 m nadmořské výšky, jinak vodu.
- Ropa: čočky v pláních, 30 m a hlouběji. Viz jak najít ropu.
- Mléko: od krav a koz, prázdným kbelíkem.
- Mokrý beton: míchačka betonu ho vydává do kbelíků.
- Petrolej: jedna z frakcí surové ropy v rafinérii.
Otázky
Kolik pojme kbelík?
64 voxelů, tedy jeden krychlový metr, jedné kapaliny.
Proč můj kbelík nenabere vodu z řeky?
Brát lze jen klidné zdrojové voxely. Pokud míříš na tekoucí vodu, hra to řekne. Zamiř na klidnou tůň, jezero nebo moře.
Mohu postavit nekonečný zdroj vody?
Ne. Simulace nikdy nevytvoří zdroj a odebrání krychlového metru ubere 64 voxelů. Nos raději několik plných kbelíků.
Co se stane, když se voda potká s lávou?
Zdroj lávy, kterého se dotkne voda, se změní na obsidián, tekoucí láva na kámen.
Aktualizováno