OPENWORLD
Descarregar

Sobrevivência

Deslocação: andar, correr, saltar e nadar

Cada velocidade e altura do jogo é um número fixo. Aqui estão, com as teclas, para saberes que degrau consegues saltar e a que velocidade nadas mesmo.

Em resumo

  • Andas a 4,25 m/s e corres a 5,61 m/s (Ctrl), mas precisas de pelo menos 30 pontos de comida para correr.
  • Sobes um degrau de 0,75 m sem saltar; um salto chega a 1,35 m: degraus de 1,25 m passam, 1,5 m é uma parede.
  • Nadar vai a cerca de 2 m/s, 4 m/s a toda a velocidade (corre para a frente com os olhos dentro de água). As correntes empurram-te a cerca de 1,4 m/s.
  • Saltar enquanto corres faz-te ir mais depressa do que correr: cerca de 8,7 m/s, o bastante para atravessar um vão de 4 m.
Nesta página
  1. A que velocidade me movo?
  2. Que teclas uso?
  3. A que altura posso saltar e trepar?
  4. Como funciona a natação?
  5. Como viajo mais depressa?
  6. Perguntas

A que velocidade me movo?

A andar4,25 m/s
A correr5,61 m/s
Agachado1,36 m/s
Salto1,35 m
Degrau0,75 m
Altura1,83 m
Largura0,44 m
Altura dos olhos1,62 m
MovimentoVelocidade
Andar4,25 m/s
Correr5,61 m/s
Agachar1,36 m/s
Salto a andarcerca de 5,1 m/s
Salto a corrercerca de 8,7 m/s
Nadarcerca de 2 m/s, 4 m/s a toda a velocidade

Andar e correr são 4,25 e 5,61 m/s em sobrevivência sem armadura: cada quilograma de armadura tira 0,25 % a ambos (vê armas e armaduras).

Que teclas uso?

TeclaAção
W A S DMover para a frente, esquerda, trás, direita
SpaceSaltar. No ar com um parapente arrumado: abri-lo. Em voo criativo: subir
ShiftAgachar: não cais de um rebordo. Em voo criativo: descer
CtrlCorrer
Space duas vezesVoar em modo criativo (a sobrevivência não tem voo)

A que altura posso saltar e trepar?

  • Degrau: sobes um degrau até 0,75 m (3 voxels) simplesmente andando contra ele, sem demora.
  • Salto: o topo do teu salto é 1,35 m. Um degrau de 5 voxels (1,25 m) passa com 0,10 m de folga; 6 voxels (1,5 m) é uma parede.
  • Manter a tecla de salto premida repete o salto a cada 0,4 segundos. Cada salto acrescenta um pequeno impulso, e um salto a correr um grande na direção do teu olhar, por isso saltar é mais rápido do que correr.
  • Para ires mais alto, constrói escadas, lajes ou um pilar de blocos, ou salta por cima de blocos, um depois do outro.
  • Uma queda é segura até 3,5 m: vê vida, fome e ar.

Como funciona a natação?

  • Nadas quando o corpo toca num líquido. Só os pés numa poça não contam. Flutuas e moves-te a cerca de 2 m/s, e afundas-te a 2 m/s se não fizeres nada.
  • Mantém Space para subir (cerca de 2 m/s) e Shift para afundar.
  • Corre para a frente com os olhos dentro de água para ficares deitado: cerca de 4 m/s, sem afundar, e o teu olhar guia-te para cima ou para baixo: olha para baixo para mergulhar.
  • Empurra contra um rebordo que tenha espaço por cima e sais da água de um salto para cima dele, até dois voxels acima da superfície.
  • A água que corre leva-te rio abaixo a cerca de 1,4 m/s; o petróleo, a lava e o betão fresco são espessos e abrandam-te para 0,7, 0,35 e 0,46 m/s no máximo. Nadar custa um pouco de comida.

Como viajo mais depressa?

  • Montar: doma um cavalo (uma maçã ou açúcar), um canguru (trigo), um urso (mel) ou um behemoth (um fardo de feno), põe-lhe uma sela (5 peles e um lingote de ferro), clica com o botão direito para montar e F para desmontar. Ctrl faz galopar; o canguru salta muito alto. Vê domesticar e montar.
  • Navegar: um barco atravessa lagos e mares; mais tarde um barco elétrico anda sem remar.
  • Planar: um parapente leva-te para baixo de qualquer altura, um wingsuit plana depressa ao longo de falésias (vê parapente e base jump).
  • Voar: a asa-de-pérola gigante da Lua, selada, leva-te voando para qualquer lado, até de volta à Terra.

Perguntas

A que velocidade corro?

Andas a 4,25 m/s e corres a 5,61 m/s. Um salto a correr é mais rápido, cerca de 8,7 m/s.

A que altura posso saltar?

Até 1,35 m: um degrau de 5 voxels (1,25 m) passa, um degrau de 6 voxels (1,5 m) não.

Porque não consigo correr?

A tua comida está abaixo de 30 pontos. Come e ela volta.

Atualizado