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A que velocidade me movo?
| A andar | 4,25 m/s |
|---|---|
| A correr | 5,61 m/s |
| Agachado | 1,36 m/s |
| Salto | 1,35 m |
| Degrau | 0,75 m |
| Altura | 1,83 m |
| Largura | 0,44 m |
| Altura dos olhos | 1,62 m |
| Movimento | Velocidade |
|---|---|
| Andar | 4,25 m/s |
| Correr | 5,61 m/s |
| Agachar | 1,36 m/s |
| Salto a andar | cerca de 5,1 m/s |
| Salto a correr | cerca de 8,7 m/s |
| Nadar | cerca de 2 m/s, 4 m/s a toda a velocidade |
Andar e correr são 4,25 e 5,61 m/s em sobrevivência sem armadura: cada quilograma de armadura tira 0,25 % a ambos (vê armas e armaduras).
Que teclas uso?
| Tecla | Ação |
|---|---|
| W A S D | Mover para a frente, esquerda, trás, direita |
| Space | Saltar. No ar com um parapente arrumado: abri-lo. Em voo criativo: subir |
| Shift | Agachar: não cais de um rebordo. Em voo criativo: descer |
| Ctrl | Correr |
| Space duas vezes | Voar em modo criativo (a sobrevivência não tem voo) |
A que altura posso saltar e trepar?
- Degrau: sobes um degrau até 0,75 m (3 voxels) simplesmente andando contra ele, sem demora.
- Salto: o topo do teu salto é 1,35 m. Um degrau de 5 voxels (1,25 m) passa com 0,10 m de folga; 6 voxels (1,5 m) é uma parede.
- Manter a tecla de salto premida repete o salto a cada 0,4 segundos. Cada salto acrescenta um pequeno impulso, e um salto a correr um grande na direção do teu olhar, por isso saltar é mais rápido do que correr.
- Para ires mais alto, constrói escadas, lajes ou um pilar de blocos, ou salta por cima de blocos, um depois do outro.
- Uma queda é segura até 3,5 m: vê vida, fome e ar.
Como funciona a natação?
- Nadas quando o corpo toca num líquido. Só os pés numa poça não contam. Flutuas e moves-te a cerca de 2 m/s, e afundas-te a 2 m/s se não fizeres nada.
- Mantém Space para subir (cerca de 2 m/s) e Shift para afundar.
- Corre para a frente com os olhos dentro de água para ficares deitado: cerca de 4 m/s, sem afundar, e o teu olhar guia-te para cima ou para baixo: olha para baixo para mergulhar.
- Empurra contra um rebordo que tenha espaço por cima e sais da água de um salto para cima dele, até dois voxels acima da superfície.
- A água que corre leva-te rio abaixo a cerca de 1,4 m/s; o petróleo, a lava e o betão fresco são espessos e abrandam-te para 0,7, 0,35 e 0,46 m/s no máximo. Nadar custa um pouco de comida.
Como viajo mais depressa?
- Montar: doma um cavalo (uma maçã ou açúcar), um canguru (trigo), um urso (mel) ou um behemoth (um fardo de feno), põe-lhe uma sela (5 peles e um lingote de ferro), clica com o botão direito para montar e F para desmontar. Ctrl faz galopar; o canguru salta muito alto. Vê domesticar e montar.
- Navegar: um barco atravessa lagos e mares; mais tarde um barco elétrico anda sem remar.
- Planar: um parapente leva-te para baixo de qualquer altura, um wingsuit plana depressa ao longo de falésias (vê parapente e base jump).
- Voar: a asa-de-pérola gigante da Lua, selada, leva-te voando para qualquer lado, até de volta à Terra.
Perguntas
A que velocidade corro?
Andas a 4,25 m/s e corres a 5,61 m/s. Um salto a correr é mais rápido, cerca de 8,7 m/s.
A que altura posso saltar?
Até 1,35 m: um degrau de 5 voxels (1,25 m) passa, um degrau de 6 voxels (1,5 m) não.
Porque não consigo correr?
A tua comida está abaixo de 30 pontos. Come e ela volta.
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