OPENWORLD
Descarregar

Combate e equipamento

Parapente, wingsuit e base jump

Corre para fora de um penhasco, voa de wingsuit, abre um parapente e aterra onde escolheste. Aqui estão o equipamento, as teclas e os números de um salto base completo.

Em resumo

  • O equipamento é cosido na máquina de costura. Um wingsuit vai na ranhura Traje, até 8 parapentes na ranhura Equipamento.
  • Um wingsuit abre-se sozinho após 4 m de queda. O teu olhar guia-o: mergulha para ganhar velocidade, sobe para a gastar. Shift recolhe as asas.
  • Prime Space no ar para abrir um parapente. Guia com A, D, S, W, Shift e Ctrl. Prime Space duas vezes para o cortar.
  • O chão dói: não consegues aterrar um wingsuit. Debaixo do parapente, aterra a menos de 12 m/s de velocidade para a frente e com pouca descida.
Nesta página
  1. Que equipamento preciso, e como o obtenho?
  2. Como voa o wingsuit?
  3. Como abro e voo com o parapente?
  4. Como aterro sem dano?
  5. Perguntas

Que equipamento preciso, e como o obtenho?

  • Ranhura Traje: um wingsuit (Brasa, Glaciar ou Noite) ou um camuflado (floresta, deserto ou neve, sem asas). É pintado por cima da tua skin e da tua armadura.
  • Ranhura Equipamento: até 8 parapentes (Clássico, Arco-íris ou Meia-noite). Uma asa por salto, a seguinte é a próxima do saco.
  • Máquina de costura: um wingsuit leva 4 tecidos de seda ou de algodão, 2 fibras em bruto e 2 fios (15 s). Um parapente leva 6 tecidos de seda, 2 fibras, 4 fios e 1 pele (20 s). O tecido vem do tear, o fio das aranhas, a fibra das ovelhas, dos campos ou das aranhas.

Como voa o wingsuit?

  • Cai mais de 4 metros com pelo menos 3 metros de espaço vazio por baixo, e o wingsuit abre-se sozinho: braços e pernas afastados, tecido tenso.
  • O teu olhar guia. Olha para baixo para mergulhar: perdes altura e ganhas velocidade. Olha para cima para voltares a trocar essa velocidade por altura. O teu corpo inclina-se nas curvas.
  • O planeio é de cerca de 10 m para a frente por 1 m para baixo (31 m/s a 10 graus abaixo do horizonte).
  • Mantém Shift para recolher as asas e cair de cabeça para baixo; larga e elas abrem-se outra vez. Prime V para mudar a vista da câmara, incluindo uma vista de perseguição atrás de ti.
  • Não consegue aterrar. Tocar no chão de wingsuit dói: contam a tua velocidade vertical e 60 % da tua velocidade para a frente. Uma parede também dói, a 3 pontos de vida por cada m/s acima de 7 m/s.

Como abro e voo com o parapente?

  1. 1

    Abre alto

    No ar, depois de começares a cair (cerca de 1,5 m de queda, ou 5 m/s para baixo), prime Space. O paraquedas piloto sai da tua mão, a asa sai e enche-se em cerca de um segundo, com um choque de abertura. Um altímetro mostra a altura, a velocidade e a taxa de descida, e diz-te para abrires abaixo dos 150 m.

  2. 2

    Voa com os cordões

    O rato continua a olhar à volta; as teclas puxam os cordões (tabela abaixo). Em repouso voa a cerca de 10 m/s e desce 1,5 m/s.

  3. 3

    Aterra devagar

    Puxa os dois travões (S) mesmo antes do chão.

  4. 4

    Ou corta

    Prime Space duas vezes debaixo da asa para a soltar. Voa sozinha e perde-se; tu cais numa queda simples (o teu wingsuit abre-se outra vez) e podes abrir o parapente seguinte.

TeclaO que faz
A / DTravão esquerdo / direito: virar. Mantido, mergulho em espiral (cerca de 13 m/s de descida, 5 G)
SOs dois travões: abrandar e fazer a travagem final. Mantidos, um estol (cerca de 7 m/s de descida)
WAcelerador: cerca de 13 m/s
ShiftOrelhas: as pontas da asa dobram-se, descida rápida (cerca de 3 m/s de descida)
Ctrl mantidoLooping: uma volta a cada 2 segundos, mais ou menos
Space duas vezesCortar a asa

Como aterro sem dano?

  • Debaixo de um parapente o chão perdoa até 12 m/s de velocidade para a frente: aterras simplesmente a andar. O que dói é a tua velocidade vertical, mais qualquer velocidade para a frente acima de 12 m/s.
  • Uma aterragem normal em regime estável (1,5 m/s de descida) não custa nada. Aterrar à saída de um mergulho em espiral custa.
  • Sai cedo da espiral e faz a travagem final com S mesmo acima do chão.
  • Aterrar debaixo de uma asa volta a arrumá-la no saco, nada se perde. Só se perde uma asa que cortaste.
Nos guiasUm jogo de wingsuit: salta, voa, abre, aterraSalta de um penhasco num planeta redondo: voa de wingsuit a 120 km/h, lança o paraquedas piloto, conduz o teu parapente até ao chão. No Mac, Windows e Linux.

Perguntas

Como obtenho um wingsuit?

Cose-o na máquina de costura: 4 tecidos de seda ou de algodão, 2 fibras e 2 fios. Veste-o na ranhura do Traje.

Como abro o parapente?

Prime Espaço no ar enquanto cais, com um parapente na ranhura Equipamento.

Porque sofri dano quando aterrei?

Um wingsuit não consegue aterrar, e uma aterragem de parapente dói se a tua descida ou velocidade para a frente forem altas. Faz a travagem final com S.

Atualizado