Bahagian
Survival
Kesihatan, makanan dan kalori, udara, jatuh, kesukaran, kematian dan hidup semula.
Survival dalam Openworld bergantung pada tiga tolok daripada 100: kesihatan, makanan dan udara. Berikut ialah cara tepat setiap satu naik dan turun.
Halaman panduan
Cara bermain
- SurvivalKesihatan, kelaparan, udaraAngka survival Openworld: 100 kesihatan, makanan dalam kkal, bila kamu pulih, bila kamu tidak boleh berpecut, berapa…
- SurvivalMakanan & memasakSetiap makanan dalam Openworld dengan kkal, mata makanan dan berapa lama ia membuat kamu kenyang. Cara memasak daging…
- SurvivalKesukaranEnam tahap kesukaran Openworld dengan nombor sebenar: raksasa, kelajuan dan kekuatannya, lapar, penyembuhan, dan cara…
- SurvivalKematian & bangkit semulaApa yang berlaku apabila kamu mati dalam Openworld, apa yang kamu kekalkan, di mana kamu bangkit semula, cara katil…
- SurvivalBergerakBerjalan, berpecut, melompat, memanjat tebing dan berenang dalam Openworld dengan kelajuan dan ketinggian sebenar,…
Halaman wiki
Segala-galanya dalam bahagian ini
Halaman ini dalam bahasa Inggeris buat masa ini.
Item 3
Cara permainan berfungsi 4
Rujukan
Nombor permainan
Kesihatan, makanan dan udara
| Kesihatan maks. | 100 HP |
|---|---|
| Makanan maks. | 100 |
| Satu mata makanan | 20 kcal |
| Simpanan lemak pada permulaan | 20 |
| Simpanan lemak maks. | 50 |
| Perut kenyang | 2000 kcal |
| Udara ditahan di bawah air | 20 s |
| Lemas | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Jatuh selamat | 3,5 m |
| Kerosakan jatuh | 6 HP/m |
| Memecut memerlukan makanan | 30 |
| Makanan dibelanjakan semasa memecut | 100 / km |
| Kerosakan kebuluran | 3 HP |
| Kebuluran, setiap | 3 s |
| Sembuh di atas (makanan) | 75 |
| Penyembuhan | 0,8–2 HP/s |
| Makanan mentah diserap | 0,5 |
Bergerak
| Berjalan | 4,25 m/s |
|---|---|
| Memecut | 5,61 m/s |
| Mencangkung | 1,36 m/s |
| Lompat | 1,35 m |
| Langkah naik | 0,75 m |
| Ketinggian | 1,83 m |
| Lebar | 0,44 m |
| Ketinggian mata | 1,62 m |
Tahap kesukaran
| Aras | Apakah ia | Raksasa | Kerosakan diterima | Lapar | Lapar meninggalkan kamu (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Mudah | Tiada raksasa. Kelaparan perlahan dan tidak pernah membunuh. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Sederhana | Raksasa sedikit, perlahan dan lembut. Kelaparan tidak pernah membunuh. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Biasa lalai | Raksasa memburu anda pada waktu malam dan di dalam gua. Lapar meninggalkan sedikit nyawa kepada anda. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Sukar | Lebih banyak raksasa, lebih laju, memukul lebih kuat. Kelaparan boleh membunuh. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Sangat sukar | Raksasa dapat menyaingi pemain yang berjalan. Makanan cepat habis. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Dahsyat | Gerombolan yang memintas anda kecuali anda berlari laju. Setiap hidangan penting. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Makanan
| Makanan | kcal | Mata makanan | Untuk makan | Membuat kamu kenyang | Mentah |
|---|---|---|---|---|---|
| Daging beruang mentah | 780 | 20 | 2 s | 30 s | ✓ |
| Stik beruang | 780 | 39 | 2 s | 5,5 min | — |
| Roti | 660 | 33 | 1,5 s | 3 min | — |
| Stik mentah | 625 | 16 | 1,5 s | 30 s | ✓ |
| Stik masak | 625 | 31 | 1,5 s | 5 min | — |
| Salmon mentah | 520 | 13 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Salmon masak | 520 | 26 | 1,5 s | 4 min | — |
| Botol madu | 456 | 23 | 2 s | 2,5 min | — |
| Kod mentah | 450 | 11 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Kod masak | 450 | 23 | 1,5 s | 3,3 min | — |
| Ayam mentah | 430 | 11 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Ayam panggang | 430 | 22 | 1,5 s | 3,5 min | — |
| Arnab mentah | 430 | 11 | 1,5 s | 25 s | ✓ |
| Arnab panggang | 430 | 22 | 1,5 s | 3,3 min | — |
| Daging bebiri mentah | 420 | 11 | 1,5 s | 20 s | ✓ |
| Daging bebiri masak | 420 | 21 | 1,5 s | 4 min | — |
| Sup cendawan | 400 | 20 | 1,5 s | 4,5 min | — |
| Sepit ketam mentah | 350 | 9 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Sepit ketam masak | 350 | 18 | 1,5 s | 4 min | — |
| Sesungut mentah | 330 | 8 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Sesungut bakar | 330 | 17 | 1,5 s | 3,7 min | — |
| Ikan tropika mentah | 290 | 7 | 1,2 s | 10 s | ✓ |
| Ikan tropika masak | 290 | 15 | 1,2 s | 2,5 min | — |
| Telur goreng | 180 | 9 | 1,2 s | 2,5 min | — |
| Beri | 100 | 5 | 0,8 s | 40 s | — |
| Epal | 95 | 5 | 1,5 s | 90 s | — |
Bahagian
Bahagian lain
-
Bermula
Permainan pertama kamu, kawalan, antara muka, hari pertama dan malam pertama kamu.
-
Perlombongan & sumber
Perkakas dan tingkatnya, bijih, urat, geod, mendapan gergasi, minyak, cecair dan baldi.
-
Pertukangan & mesin
Grid 3 × 3, keluarga bahan, relau, peleburan, aloi dan setiap mesin.
-
Pembinaan
Jirim mentah 25 cm, blok 1 m, bentuk, pintu dan kunci, meja arkitek.
-
Teknologi
Kuasa, kabel, paip, penghantar, aci, logik, penderia, radio dan automasi.
-
Pertanian & haiwan
Tanaman, pengumpulan, menjinakkan, membiak, menggunting, susu, telur dan sarang lebah.
-
Makhluk
Bestiari: setiap spesies, apa yang diberinya, betapa bahayanya, dan yang mana boleh kamu jinakkan dan tunggangi.
-
Dunia
Biom, pokok, rupa bumi, dua susun atur dunia, gua, cuaca, siang dan malam.
-
Pertempuran & kelengkapan
Senjata, perisai, projektil, payung terjun layang, wingsuit dan terjun bebas.
-
Hiasan
Perabot, tekstil dan pewarna, pencahayaan, perhiasan dan papan tanda.
-
Angkasa
Roket, Bulan dan stesen orbit, kemudian kapal antara planet, sembilan dunia Sistem Suria dan Matahari.
-
Berbilang pemain & pelayan
Dunia solo, LAN, rangkaian global, pelayan, perintah.