OPENWORLD
Muat turun

Survival

Kesihatan, kelaparan dan udara: bagaimana survival berfungsi

Tiga tolok menggerakkan survival kamu: kesihatan, makanan dan udara. Inilah dengan tepat bagaimana setiap satu naik dan turun, dengan angka sebenar.

Ringkasnya

  • Kamu mempunyai 100 mata kesihatan. Makanan ialah bar 100 mata: bar penuh ialah 2000 kkal, satu hari orang dewasa.
  • Makanan pada 75 atau lebih memulihkan kamu dengan sendiri; di bawah 30 kamu tidak lagi boleh berpecut; pada 0 kamu kelaparan.
  • Mata kamu di bawah cecair menghabiskan 20 saat udara, kemudian kamu kehilangan 8 kesihatan sesaat.
  • Jatuh selamat sehingga 3,5 m, kemudian menelan 6 kesihatan bagi setiap meter tambahan: kira-kira 20 m membunuh.
Dalam halaman ini
  1. Apakah tiga tolok itu?
  2. Apa yang membuat saya lapar?
  3. Bila saya pulih, dan bila saya kelaparan?
  4. Berapa lama saya boleh menahan nafas?
  5. Apa yang sejuk dan panas lakukan kepada saya?
  6. Sejauh mana saya boleh jatuh?
  7. Soalan

Apakah tiga tolok itu?

  • Kesihatan: tolok batu di kiri bar item kamu, dengan mata kamu ditulis di hujungnya. Setiap makhluk, senjata dan bakaran dalam permainan bercakap dalam mata kesihatan ini. Kamu bermula dengan 100.
  • Makanan: tolok ketul roti di kanan bar item, 100 mata. Satu mata ialah 20 kkal, jadi bar penuh ialah 2000 kkal. Kamu juga membawa simpanan tersembunyi (20 mata apabila kamu muncul, 50 paling banyak) yang dihabiskan sebelum bar turun.
  • Udara: tolok yang muncul di atas makanan sebaik sahaja ia mula menurun, dikira dalam saat. Dalam vakum kapal angkasa ia menjadi tangki oksigen yang berfros apabila kosong.
Kesihatan maks.100 HP
Makanan maks.100
Satu mata makanan20 kcal
Simpanan lemak pada permulaan20
Simpanan lemak maks.50
Perut kenyang2000 kcal
Udara ditahan di bawah air20 s
Lemas8 HP/s
Lava15 HP/s
Jatuh selamat3,5 m
Kerosakan jatuh6 HP/m
Memecut memerlukan makanan30
Makanan dibelanjakan semasa memecut100 / km
Kerosakan kebuluran3 HP
Kebuluran, setiap3 s
Sembuh di atas (makanan)75
Penyembuhan0,8–2 HP/s
Makanan mentah diserap0,5

Apa yang membuat saya lapar?

UsahaKos dalam mata makanan
Berpecut0.1 semeter (1 km pecut = satu bar penuh)
Berenang0.015 semeter
Satu lompatan0.06 (0.25 jika kamu melompat semasa berpecut)
Pukulan atau bakaran yang diterima0.15
Pemulihan0.8 bagi setiap mata kesihatan yang dipulihkan

Bila saya pulih, dan bila saya kelaparan?

  • Makanan pada 75 atau lebih: kesihatan kembali dengan sendiri, 0.8 mata sesaat pada 75, meningkat kepada 2 mata sesaat dengan bar penuh, dan 1.5 kali lebih pantas selagi simpanan bertahan. Pemulihan penuh mengambil masa kira-kira 2 minit pada kadar perlahan, kira-kira 50 saat pada kadar pantas.
  • Makanan di bawah 30: kamu terlalu lemah untuk berpecut, dan perut kamu berkeroncong.
  • Makanan pada 0: kamu kelaparan, 3 mata kesihatan setiap 3 saat. Sejauh mana kelaparan boleh membawa kamu bergantung pada kesukaran: ia berhenti pada 50, 30 atau 5 kesihatan pada tahap yang lebih rendah, dan membunuh dari Sukar ke atas.
  • Untuk makan, tahan butang kanan tetikus dengan makanan di tangan (kira-kira 1.5 s setiap suapan). Kamu hanya boleh makan apabila bar tidak penuh.

Berapa lama saya boleh menahan nafas?

Apabila mata kamu berada dalam cecair, tolok udara kosong: 20 saat. Kemudian kamu kehilangan 8 kesihatan sesaat, jadi kamu lemas 12.5 saat selepas udara habis. Kembali di permukaan, udara terisi semula dalam kira-kira 4 saat. Kaki kamu dalam lopak tidak dikira: hanya kepala yang penting. Juga membawa maut: mata kamu di dalam blok pepejal (tersekat dalam dinding) menelan kira-kira 12 kesihatan sesaat, dan lava menelan 15 kesihatan setiap pukulan, kira-kira 2.7 saat untuk mati.

Apa yang sejuk dan panas lakukan kepada saya?

  • Udara mempunyai suhu sebenar, dari kira-kira 38 °C di gurun hingga -22 °C di kutub, lebih sejuk pada waktu malam, di bawah hujan atau salji, dan dengan angin.
  • Di bawah 12 °C yang dirasai, kelaparan menyusut lebih pantas, sehingga tiga kali; di bawah 0 °C kamu berlari lebih perlahan; di bawah -25 °C kamu kehilangan kesihatan (tidak pernah di bawah 5). Di atas 32 °C kelaparan berjalan satu setengah kali lebih pantas.
  • Berpakaian hangat: baju sejuk bulu rajutan (+12 °C) atau kot bulu (+20 °C) daripada mesin jahit, dipakai dalam slot pakaian. Ia haus semasa melindungi.
  • Panaskan bilik: bilik tertutup dengan pendiang api atau radiator elektrik (1.5 kW) menjadi panas dalam beberapa minit; setiap lubang atau pintu terbuka membocorkan haba. Lihat sejuk dan panas.

Sejauh mana saya boleh jatuh?

  • Jatuhan sehingga 3,5 meter tidak pernah menyakitkan. Selepas itu, setiap meter tambahan menelan 6 mata kesihatan, dibundarkan ke atas. Jatuhan kira-kira 20 m membunuh daripada kesihatan penuh.
  • Mendarat dalam cecair yang cukup dalam untuk badan kamu membatalkan jatuhan. Lava hanya membahagikannya dua.
  • Melanggar dinding pada kelajuan (terbang dengan wingsuit ke tebing) menelan 3 kesihatan bagi setiap m/s kelajuan yang hilang melebihi 7 m/s.
  • Satu pukulan memberi kamu 0.4 s perlindungan: semasa itu hanya pukulan lebih kuat yang menembusi, dan hanya untuk bezanya. Lava atau kawanan tidak boleh memukul kamu setiap detik.

Soalan

Berapa banyak mata kesihatan yang saya ada?

Kamu mempunyai 100. Tolok dibaca sebagai peratusan, dan nombor tepat ditulis di hujungnya.

Mengapa saya tidak boleh berpecut?

Makanan kamu di bawah 30 mata. Makan sesuatu dan ia kembali.

Adakah kelaparan membunuh saya?

Ia bergantung pada kesukaran. Pada tahap yang lebih rendah kelaparan berhenti pada paras minimum kesihatan (50, 30 atau 5); dari Sukar ke atas ia boleh membunuh.

Sejauh mana saya boleh jatuh tanpa kerosakan?

Sehingga 3,5 meter, atau ke dalam air dalam dari sebarang ketinggian.

Dikemas kini