OPENWORLD
Muat turun

Survival

Tahap kesukaran: apa yang diubah oleh setiap satu

Enam tahap, satu jadual dalam permainan: kesukaran mengubah raksasa dan lapar kamu, dan kamu boleh mengubahnya pada bila-bila masa.

Ringkasnya

  • Enam tahap: Mudah (tiada raksasa), Sederhana, Biasa (lalai), Sukar, Sangat sukar dan Dahsyat.
  • Ia mengubah raksasa (berapa banyak, sejauh mana mereka nampak kamu, secepat mana mereka mengejar kamu, sekuat mana mereka memukul) dan lapar kamu (kos usaha, penurunan perlahan, hidangan, penyembuhan).
  • Dari Sukar ke atas, lapar boleh membunuh. Pada Dahsyat zombi berlari lebih laju daripada kamu berjalan.
  • Solo: Esc, Pilihan, tab Permainan. Pelayan: perintah /difficulty. Dunia baharu bermula pada Biasa.
Dalam halaman ini
  1. Apakah enam tahap itu?
  2. Apa sebenarnya yang diubahnya?
  3. Tahap mana yang patut saya pilih?
  4. Bagaimana saya mengubahnya?
  5. Soalan

Apakah enam tahap itu?

ArasApakah iaRaksasaKerosakan diterimaLaparLapar meninggalkan kamu (HP)
MudahTiada raksasa. Kelaparan perlahan dan tidak pernah membunuh.—×0,5×0,550
SederhanaRaksasa sedikit, perlahan dan lembut. Kelaparan tidak pernah membunuh.✓×0,6×0,7530
Biasa lalaiRaksasa memburu anda pada waktu malam dan di dalam gua. Lapar meninggalkan sedikit nyawa kepada anda.✓×1×15
SukarLebih banyak raksasa, lebih laju, memukul lebih kuat. Kelaparan boleh membunuh.✓×1,5×1,30
Sangat sukarRaksasa dapat menyaingi pemain yang berjalan. Makanan cepat habis.✓×2×1,60
DahsyatGerombolan yang memintas anda kecuali anda berlari laju. Setiap hidangan penting.✓×2,5×20

Inilah nombor di sebaliknya. Zombi berlari pada 2.8 m/s; kesukaran mendarabkannya apabila ia mengejar kamu, dan kamu berjalan pada 4,25 m/s.

TahapRaksasa di sekeliling kamu, paling banyakMereka perasan kamu padaZombi mengejar padaPukulanLapar pada 0 berhenti padaSatu hidangan menampung
Mudah0 (tiada)--×0.550 kesihatan×1.5
Sederhana716 m2.4 m/s×0.630 kesihatan×1.25
Biasa1228 m3.1 m/s×15 kesihatan×1
Sukar1532 m3.6 m/s×1.5membunuh×0.8
Sangat sukar1936 m4.2 m/s×2membunuh×0.65
Dahsyat2644 m4.8 m/s×2.5membunuh×0.5

Apa sebenarnya yang diubahnya?

Pada raksasa

  • Mudah: tiada raksasa langsung. Yang sudah ada lenyap, dan haiwan kekal.
  • Lebih banyak tahap = lebih banyak raksasa dan lebih banyak percubaan membawa mereka masuk, dan mereka perasan kamu dari lebih jauh serta berputus asa dari lebih jauh.
  • Mereka mengejar lebih laju dan memukul lebih kuat, dengan jeda lebih pendek antara pukulan.
  • Haiwan neutral yang kamu pukul kekal marah lebih lama (10 s pada Mudah, 20 s pada Biasa, 60 s pada Dahsyat), dan kawan-kawannya menyertai pergaduhan lebih kerap.

Pada lapar kamu

  • Memecut, berenang, melompat dan perisai berat menelan lebih makanan pada tahap tinggi (separuh pada Mudah, dua kali ganda pada Dahsyat).
  • Bar menurun dengan sendirinya, walaupun berdiri diam: 18 mata sehari pada Mudah, 60 pada Biasa, 180 pada Dahsyat (sehari ialah 25 minit, satu bar 100 mata).
  • Hidangan menahan bar lebih lama pada tahap rendah dan lebih singkat pada tahap tinggi.
  • Penyembuhan datang lebih awal pada Mudah (suku kurang menunggu) dan mengambil masa dua kali ganda pada Dahsyat.

Tahap mana yang patut saya pilih?

  • Dunia pertama, atau untuk membina dengan aman: Mudah. Tiada raksasa, lapar tidak pernah membunuh.
  • Belajar permainan: Sederhana, atau Biasa jika kamu tidak kisah mati beberapa kali.
  • Pengalaman yang dimaksudkan: Biasa. Raksasa memburu kamu pada waktu malam dan dalam gua, dan lapar meninggalkan kamu sedikit kesihatan.
  • Kamu sudah kenal permainan: Sukar ke atas. Lapar membunuh, raksasa mengejar pemain yang berjalan dari Sangat sukar, dan pada Dahsyat kamu perlu memecut.

Bagaimana saya mengubahnya?

  • Solo: menu jeda, Pilihan, tab Permainan: satu klik pada salah satu daripada enam tahap.
  • Pada pelayan: perintah /difficulty, konsol pelayan, tetapan world.difficulty dalam server.json, atau papan pemuka web (halaman Makhluk). Dunia baharu bermula pada Biasa.
/difficulty hard
Dalam panduanTahap kesukaran Openworld: dari Mudah hingga Mengerikan, apa yang sebenarnya berubahMudah, Normal, Susah… Mengerikan. Apa yang diubah oleh setiap kesukaran Openworld: raksasa, kelaparan, kerosakan, pemulihan. Dan yang mana satu untuk dunia pertama.

Soalan

Adakah mod aman?

Ya, Mudah: tiada raksasa langsung, dan lapar tidak pernah membunuh. Haiwan kekal.

Bolehkah saya mengubah kesukaran selepas bermula?

Ya, pada bila-bila masa: dalam solo daripada Pilihan, pada pelayan dengan /difficulty.

Adakah lapar membunuh saya?

Pada Sukar, Sangat sukar dan Dahsyat, ya. Pada tiga tahap lebih rendah ia berhenti pada 50, 30 atau 5 kesihatan.

Dikemas kini