Sections
Monde
Biomes, arbres, terrain, les deux dispositions du monde, grottes, météo, jour et nuit.
Une planète ronde entière : marche tout droit et tu reviens à ton point de départ. Ses biomes, ses grottes, ses ciels et ses saisons, expliqués.
Pages de guide
Comment jouer
- MondeBiomes et types de mondeTous les biomes de la planète ronde d'Openworld, ce qui les décide, les deux types de monde (biomes éparpillés ou…
- MondeGrottesComment fonctionnent les grottes d'Openworld : tunnels, tubes sinueux, cavernes géantes, profondeurs, quatre climats…
- MondeMétéo et jour/nuitComment marchent le temps et la météo dans Openworld : jour de 25 minutes, Soleil et Lune, huit météos, ce qui les…
- MondeLa planèteOpenworld est une planète ronde de 1 000 km de rayon. Sa taille, un tour à pied, où commence l'espace, la Lune et les…
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Objets 8
Comment marche le jeu 5
Mondes 1
Référence
Les chiffres du jeu
Dispositions du monde
- Scattered biomes
Landmasses of about 120 km with the biomes close together: every kind of land is a short trip away.
- Giant continents
A few giant continents of 1,000 to 3,000 km between true oceans: long journeys, climates far apart.
Grottes
Caves fill a band of 200 m under the ground, never in the bedrock, and keep 2 m of rock between them and any water or lava. Closed caves keep about 3 m of rock above them; entrances and ravines open to the surface.
- Winding tunnels
Long winding tunnels with flat floors, forks, rooms at the crossings, entrances from the ground and ravines: the backbone of every cave network.
- Round tubes
Round tubes winding at every angle: the ramps and shafts between the levels of a network.
- Caverns
Rare great halls on a flat floor, with domed ceilings and stone pillars.
Arbres
- Oak
Temperate broadleaf with a stocky trunk and a wide, rounded crown carried by a few big gnarled branches. Common in forests and plains.
- Great oak
Colossal old oak: a trunk two to three meters thick flaring over its roots, huge almost horizontal branches that undulate then rise toward a crown thirty meters wide. Rare, standing alone in the plains and meadows.
- Birch
Thin white trunk, sometimes a coppice of two or three stems, light and airy crown with drooping twigs. Birch forests and woodland edges.
- Maple
Dense, round crown with orange and red leaves. Autumn forests.
- Cherry tree
Small tree with a dark, twisted trunk and a wide, flat crown covered in pink blossom. Cherry groves.
- Spruce
Straight, conical conifer, tiers of branches that droop then lift their tips. Taiga and mountains.
- Redwood
Giant of sixty meters and more: a red trunk three to four meters thick, fluted at the base, bare for more than half its height, a narrow crown right at the top. Old taiga forests.
- Pine
Long, bare, slightly winding trunk, a few rising branches carrying an irregular umbrella-shaped crown. Conifer forests and hills.
- Acacia
Short trunk splitting into slanting branches, a flat umbrella-shaped crown, thin and wide. Savanna.
- Baobab
Enormous bottle-shaped trunk, short thick gnarled branches radiating from the top, sparse foliage. Savanna.
- Giant kapok
Emergent tree forty to fifty-five meters tall: winged buttress roots at the base, bare trunk, an immense flattened crown from which vines hang. Jungle.
- Jungle tree
Canopy tree with dense foliage and hanging vines, sometimes with two trunks. Jungle.
- Palm tree
Slender, curved trunk, a crown of arching, drooping fronds around a few coconuts. Beaches and warm coasts.
- Weeping willow
Short, thick trunk, a wide crown from which long curtains of foliage fall. Water edges and swamps.
- Mangrove tree
Trunk perched on arching stilt roots that plunge into the mud and water, dense crown. Mangroves.
- Dead tree
Bare snag with broken branches, without a single leaf. Swamps, dry savannas and badlands.
- Saguaro cactus
Green column three to eight meters tall, with up to four raised arms. Deserts.
- Giant mushroom
Thick, pale stalk under a wide, domed, spotted cap, glows under the cap. Mushroom lands.
- Bush
Shrub one to two meters tall, a few short stems under bushy foliage, sometimes flowering. Wherever trees grow.
Mondes
| Monde | Rayon | Gravité | Atmosphère | Mer | Niveau de la mer |
|---|---|---|---|---|---|
| Earth | 1000 km | 9,81 m/s² | ✓ | ✓ | 160 m |
| Moon | 272,8 km | 1,62 m/s² | — | — | 200 m |
| Ships | Cube constructible de 64 m par vaisseau |
Le monde en chiffres
| Voxel | 0,25 m |
|---|---|
| Bloc | 1 m |
| Voxels dans un bloc | 64 |
| Tronçon (chunk) | 16 m |
| Hauteur du monde | 512 m |
| L'espace commence à | 1012 m |
| Simulation | 20 Hz |
| Une journée | 25 min |
| Une journée | 1500 |
| Inclinaison de l'axe | 23,44 ° |
| Rayon de la Terre | 1000 km |
| Gravité lunaire | 1,62 m/s² |
| Rayon de la Lune | 272,81 km |
| Gravité terrestre | 9,81 m/s² |
| Niveau de la mer | 160 m |
| Niveau de référence de la Lune | 200 m |
| Plus hauts sommets | 460 m |
| Océans les plus profonds | 150 m |
| Sauvegarde auto toutes les | 300 s |
Sections
Les autres sections
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Premiers pas
Ta première partie, les commandes, l'interface, ton premier jour et ta première nuit.
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Survie
Vie, nourriture et calories, air, chutes, difficulté, mort et réapparition.
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Minage et ressources
Les outils et leurs paliers, minerais, filons, géodes, gisements géants, pétrole, liquides et seaux.
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Fabrication et machines
La grille 3 × 3, les familles d'ingrédients, les fours, la fonte, les alliages et chaque machine.
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Construction
Matière brute de 25 cm, blocs de 1 m, formes, portes et serrures, le bureau d'architecte.
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Technologie
Énergie, câbles, tuyaux, convoyeurs, arbres de transmission, logique, capteurs, radio et automatisation.
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Cultures et élevage
Cultures, cueillette, apprivoisement, reproduction, tonte, lait, œufs et ruches.
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Créatures
Le bestiaire : chaque espèce, ce qu'elle donne, à quel point elle est dangereuse, et celles qu'on peut apprivoiser et monter.
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Combat et équipement
Armes, armures, projectiles, parapente, wingsuit et base jump.
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Décoration
Meubles, textiles et teintures, éclairage, ornements et panneaux.
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Espace
Fusées, Lune et stations en orbite, puis le vaisseau interplanétaire, les neuf mondes du Système solaire et le Soleil.
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Multijoueur et serveurs
Mondes solo, réseau local, réseau global, serveurs, commandes.