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Monde

La planète ronde : en faire le tour, la quitter

La Terre d'Openworld est une vraie sphère. Marche droit devant et tu reviens à ton point de départ. Monte assez haut et le sol cède la place à l'espace.

En bref

  • La planète a un rayon de 1000 km : 6 283 km autour de l'équateur et environ 12,6 millions de km² de surface.
  • À pied, un tour prend environ 400 heures de marche sans arrêt. L'horizon est à 1,8 km environ.
  • Au-dessus de 1012 m, le sol cède la place à la planète vue de l'espace. Une fusée t'emmène plus loin.
  • La Lune est un monde à part : rayon 273 km, gravité 1,62 m/s², ciel noir et aucune météo. Ton vaisseau en orbite est un troisième lieu.
Sur cette page
  1. Quelle est la taille de la planète ?
  2. Puis-je faire le tour du monde à pied ?
  3. Où commence l'espace ?
  4. Sur quels mondes peut-on se tenir ?
  5. Comment est la Lune ?
  6. Et l'orbite et les vaisseaux ?
  7. Questions

Quelle est la taille de la planète ?

  • 1000 kmrayon de la Terre
  • 6 283 kmautour de l'équateur
  • 400 hpour la parcourir, environ
  • 25 minpour un jour et une nuit

La planète est 6,371 fois plus petite que la vraie Terre, ce qui la rend parcourable, et elle est refermée sur elle-même : pas de bord de carte, pas de mur. Sous tes pieds le sol est plat et carré, un voxel fait 0,25 m partout, et c'est le jeu qui courbe. Franchir une arête du cube sous-jacent tourne d'un coup ton cap et ta vitesse, sans saut visible. En 8 points de la planète la grille a un trou, et le jeu y met de l'océan profond et de la brume sur 2 km. Un admin de serveur peut tout de même poser une bordure.

Puis-je faire le tour du monde à pied ?

Oui. Tu marches à 4,25 m/s et tu cours à 5,61 m/s : un tour de l'équateur prend environ 400 heures à pied, ou environ 310 heures en courant, si ta faim te le permet : un kilomètre de course coûte une barre de nourriture entière. En chemin tu croises des mers, des chaînes de montagnes, des déserts et des forêts. Pour sauter la marche, /tp LON LAT t'emmène à une longitude et une latitude en degrés (et à une altitude si tu en ajoutes une), et /tp earth te ramène au point d'apparition.

Où commence l'espace ?

  1. 1

    Monte

    Les colonnes de sol font 512 m de haut. À 500 m au-dessus de leur sommet, à 1012 m, plus aucun sol n'est chargé : le terrain est déchargé d'un coup et il ne reste que la planète, dessinée d'après la vraie carte de ton monde. Tu la vois s'arrondir.

  2. 2

    Prends une fusée

    Allume le moteur : le pilote automatique monte, vire et coupe le moteur. L'air s'arrête à 80 km et le ciel devient noir. La page des fusées et le guide des fusées disent tout. Pour le voyage lunaire, voir aller sur la Lune.

  3. 3

    Ou vole en spectre

    /gamemode spectre te laisse traverser le ciel et l'espace à la vitesse que tu choisis, à la molette. C'est une visite touristique, sans atterrissage.

  4. 4

    Redescends

    Sous 1012 m le sol se recharge. Un spectre est retenu à 982 m tant que le sol sous lui n'est pas chargé : tu ne tombes jamais à travers le vide.

Sur quels mondes peut-on se tenir ?

MondeTailleGravitéCielY aller
TerreRayon 1000 km, niveau de la mer 160 m9,81 m/s²Bleu le jour, étoiles la nuit, météo/tp earth
LuneRayon 273 km, à environ 60 000 km de la Terre1,62 m/s²Noir et étoilé, aucune météo/tp moon
Ton vaisseauUn cube de 64 m en orbite, sans solApesanteurLa planète sous toiConstruit depuis une fusée en orbite stable

Chaque monde est une carte à part, avec son propre générateur et ses propres modifications sauvegardées. Sur un serveur, les règles de voyage peuvent fermer l'espace ou la Lune à certains joueurs.

Comment est la Lune ?

  • Un endroit où l'on se tient vraiment : cratères, plaines sombres et tubes de lave (voir les grottes), 273 km de rayon, donc un tour d'environ 1 715 km.
  • La gravité est de 1,62 m/s², un sixième de celle de la Terre : tu sautes beaucoup plus haut.
  • Un ciel noir en plein jour, aucune météo, et la Terre suspendue au-dessus de toi, qui passe par ses phases. La Lune montre toujours la même face à la Terre.
  • Ses propres minerais : hélium 3, titane, fer, glace près des pôles et gemmes (voir où trouver les minerais).
  • Elle met environ 27 jours de 25 minutes à faire le tour de la Terre, et le Soleil s'y lève et s'y couche environ une fois par mois lunaire (voir météo et jour/nuit).

Et l'orbite et les vaisseaux ?

Quand ta fusée est en orbite stable, moteur coupé, tu peux y bâtir ton vaisseau (voir vaisseaux en orbite) : un cube de 64 m dans un monde à part, avec blocs, coffres et machines comme ailleurs, et la planète à la fenêtre. C'est un lieu, pas un véhicule : il ne se pose jamais. Le guide de la station spatiale en raconte l'histoire, et le guide de la planète ronde explique comment des cubes tiennent sur une sphère.

Questions

Y a-t-il une bordure du monde ?

Pas par elle-même : la planète est ronde et refermée sur elle-même. Un admin de serveur peut poser une bordure sur son serveur.

À quelle distance est l'horizon ?

À environ 1,8 km depuis les yeux, plus près que sur la vraie Terre, car la planète est plus petite.

Jusqu'où puis-je monter sans fusée ?

Au-delà de 1012 m plus aucun sol n'est chargé. Une fusée t'y emmène pour de bon, et le mode spectre te laisse regarder autour.

Combien de temps pour aller sur la Lune ?

Quelques secondes en mode spectre à pleine vitesse. En fusée, des heures de vol que le jeu accélère en minutes.

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