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Mundo
Biomas, árboles, terreno, los dos tipos de mundo, cuevas, clima, día y noche.
Un planeta entero y redondo: camina todo recto y volverás al punto de partida. Sus biomas, cuevas, cielos y estaciones, explicados.
Páginas de guía
Cómo jugar
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- MundoCuevasCómo funcionan las cuevas en Openworld: túneles serpenteantes, tubos sinuosos, cavernas gigantes, sus profundidades,…
- MundoClima y día/nocheCómo funcionan el tiempo y el clima en Openworld: un día de 25 minutos, Sol y Luna, ocho tipos de clima, qué los…
- MundoEl planetaOpenworld es un planeta redondo de 1000 km de radio. Cuánto mide, qué significa una vuelta a pie, dónde empieza el…
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Todo lo de esta sección
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Objetos 8
Cómo funciona el juego 5
Mundos 1
Referencia
Las cifras del juego
Tipos de mundo
- Biomas dispersos
Masas de tierra de unos 120 km con los biomas muy juntos: cada tipo de terreno queda a un paso.
- Continentes gigantes
Unos pocos continentes gigantes de 1000 a 3000 km entre océanos de verdad: viajes largos, climas muy alejados entre sí.
Cuevas
Las cuevas ocupan una franja de 200 m bajo el suelo, nunca en el lecho de roca, y mantienen 2 m de roca entre ellas y cualquier agua o lava. Las cuevas cerradas conservan unos 3 m de roca sobre ellas; las entradas y los barrancos se abren a la superficie.
- Túneles sinuosos
Largos túneles sinuosos de suelo plano, bifurcaciones, salas en los cruces, entradas desde la superficie y barrancos: la columna vertebral de toda red de cuevas.
- Tubos redondos
Tubos redondos que serpentean en todos los ángulos: las rampas y los pozos entre los niveles de una red.
- Cavernas
Raras grandes salas de suelo plano, con techos abovedados y pilares de piedra.
Árboles
- Roble
Frondosa templada de tronco achaparrado y copa ancha y redondeada, sostenida por unas pocas ramas gruesas y retorcidas. Común en bosques y llanuras.
- Gran roble
Roble viejo y colosal: un tronco de dos a tres metros de grosor que se ensancha sobre sus raíces, enormes ramas casi horizontales que ondulan y luego suben hacia una copa de treinta metros de ancho. Raro, solitario en las llanuras y praderas.
- Abedul
Tronco fino y blanco, a veces en mata de dos o tres tallos, copa ligera y aireada de ramitas colgantes. Abedulares y lindes del bosque.
- Arce
Copa densa y redonda de hojas naranjas y rojas. Bosques otoñales.
- Cerezo
Árbol pequeño de tronco oscuro y retorcido y copa ancha y plana cubierta de flores rosas. Cerezales.
- Abeto
Conífera recta y cónica, pisos de ramas que caen y luego levantan la punta. Taiga y montañas.
- Secuoya
Gigante de sesenta metros o más: un tronco rojo de tres a cuatro metros de grosor, acanalado en la base, desnudo en más de la mitad de su altura, una copa estrecha en lo más alto. Viejos bosques de taiga.
- Pino
Tronco largo, desnudo y algo sinuoso, unas pocas ramas ascendentes que sostienen una copa irregular en forma de sombrilla. Bosques de coníferas y colinas.
- Acacia
Tronco corto que se divide en ramas oblicuas, una copa plana en forma de sombrilla, fina y ancha. Sabana.
- Baobab
Tronco enorme en forma de botella, ramas cortas, gruesas y retorcidas que irradian de la cima, follaje escaso. Sabana.
- Ceiba gigante
Árbol emergente de cuarenta a cincuenta y cinco metros: raíces tabulares aladas en la base, tronco desnudo, una inmensa copa aplanada de la que cuelgan lianas. Jungla.
- Árbol de la jungla
Árbol del dosel de follaje denso y lianas colgantes, a veces de dos troncos. Jungla.
- Palmera
Tronco esbelto y curvo, una copa de palmas arqueadas y colgantes alrededor de unos cocos. Playas y costas cálidas.
- Sauce llorón
Tronco corto y grueso, una copa ancha de la que caen largas cortinas de follaje. Orillas del agua y pantanos.
- Mangle
Tronco encaramado sobre raíces zancudas arqueadas que se hunden en el barro y el agua, copa densa. Manglares.
- Árbol muerto
Tronco seco y desnudo de ramas rotas, sin una sola hoja. Pantanos, sabanas secas y badlands.
- Cactus saguaro
Columna verde de tres a ocho metros de alto, con hasta cuatro brazos alzados. Desiertos.
- Seta gigante
Thick, pale stalk under a wide, domed, spotted cap, glows under the cap. Mushroom lands.
- Arbusto
Arbusto de uno a dos metros de alto, unos pocos tallos cortos bajo un follaje tupido, a veces en flor. Dondequiera que crecen árboles.
Mundos
| Mundo | Radio | Gravedad | Aire | Mar | Nivel del mar |
|---|---|---|---|---|---|
| Tierra | 1000 km | 9,81 m/s² | ✓ | ✓ | 160 m |
| Luna | 272,8 km | 1,62 m/s² | — | — | 200 m |
| Naves | Cubo construible de 64 m por nave |
El mundo en cifras
| Vóxel | 0,25 m |
|---|---|
| Bloque | 1 m |
| Vóxeles en un bloque | 64 |
| Chunk | 16 m |
| Altura del mundo | 512 m |
| El espacio empieza a | 1012 m |
| Simulación | 20 Hz |
| Un día | 25 min |
| Un día | 1500 |
| Inclinación del eje | 23,44 ° |
| Radio de la Tierra | 1000 km |
| Gravedad de la Luna | 1,62 m/s² |
| Radio de la Luna | 272,81 km |
| Gravedad de la Tierra | 9,81 m/s² |
| Nivel del mar | 160 m |
| Nivel de referencia de la Luna | 200 m |
| Picos más altos | 460 m |
| Océanos más profundos | 150 m |
| Autoguardado cada | 300 s |
Secciones
Otras secciones
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Primeros pasos
Tu primera partida, los controles, la interfaz, tu primer día y tu primera noche.
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Supervivencia
Salud, comida y calorías, aire, caídas, dificultad, muerte y reaparición.
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Minería y recursos
Herramientas y sus niveles, menas, vetas, geodas, yacimientos gigantes, petróleo, líquidos y cubos.
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Fabricación y máquinas
La cuadrícula de 3 × 3, las familias de ingredientes, hornos, fundición, aleaciones y todas las máquinas.
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Construcción
Materia en bruto de 25 cm, bloques de 1 m, formas, puertas y cerraduras, la mesa de arquitecto.
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Tecnología
Energía, cables, tuberías, cintas, ejes, lógica, sensores, radio y automatización.
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Agricultura y animales
Cultivos, recolección, doma, cría, esquilado, leche, huevos y colmenas.
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Criaturas
El bestiario: cada especie, lo que da, lo peligrosa que es y cuáles puedes domar y montar.
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Combate y equipo
Armas, armaduras, proyectiles, parapente, wingsuit y salto base.
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Decoración
Muebles, textiles y tintes, iluminación, adornos y carteles.
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Espacio
Cohetes, la Luna y las estaciones orbitales; luego la nave interplanetaria, los nueve mundos del Sistema Solar y el Sol.
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Multijugador y servidores
Mundos en solitario, LAN, la red global, servidores, comandos.