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Supervivencia

Desplazarse: caminar, correr, saltar y nadar

Cada velocidad y cada altura del juego es un número fijo. Aquí están, con las teclas, para que sepas qué saliente puedes saltar y qué tan rápido nadas de verdad.

En pocas palabras

  • Caminas a 4,25 m/s y corres a 5,61 m/s (Ctrl), pero necesitas al menos 30 puntos de comida para correr.
  • Subes un saliente de 0,75 m sin saltar; un salto llega a 1,35 m: los salientes de 1,25 m se superan, uno de 1,5 m es un muro.
  • Nadas a unos 2 m/s, a 4 m/s a tope (corre hacia delante con los ojos en el agua). Las corrientes te empujan a cerca de 1,4 m/s.
  • Saltar mientras corres te hace ir más rápido que correr: unos 8,7 m/s, suficiente para cruzar un hueco de 4 m.
En esta página
  1. ¿Qué tan rápido me muevo?
  2. ¿Qué teclas uso?
  3. ¿Qué tan alto puedo saltar y trepar?
  4. ¿Cómo funciona nadar?
  5. ¿Cómo viajo más rápido?
  6. Preguntas

¿Qué tan rápido me muevo?

Caminando4,25 m/s
Corriendo5,61 m/s
Agachado1,36 m/s
Salto1,35 m
Escalón0,75 m
Altura1,83 m
Ancho0,44 m
Altura de los ojos1,62 m
MovimientoVelocidad
Caminar4,25 m/s
Correr5,61 m/s
Agacharse1,36 m/s
Salto caminandounos 5,1 m/s
Salto corriendounos 8,7 m/s
Nadarunos 2 m/s, 4 m/s a tope

Caminar y correr son 4,25 y 5,61 m/s en supervivencia sin armadura: cada kilogramo de armadura le quita 0,25 % a ambos (mira armas y armadura).

¿Qué teclas uso?

TeclaAcción
W A S DAvanzar hacia delante, izquierda, atrás, derecha
SpaceSaltar. En el aire con un parapente guardado: abrirlo. En vuelo creativo: subir
ShiftAgacharse: no te caerás por un borde. En vuelo creativo: bajar
CtrlCorrer
Space dos vecesVolar en modo creativo (supervivencia no tiene vuelo)

¿Qué tan alto puedo saltar y trepar?

  • Escalón: subes un saliente de hasta 0,75 m (3 vóxeles) simplemente caminando contra él, sin demora.
  • Salto: lo más alto de tu salto es 1,35 m. Un saliente de 5 vóxeles (1,25 m) se supera con 0,10 m de sobra; uno de 6 vóxeles (1,5 m) es un muro.
  • Mantener la tecla de salto repite el salto cada 0,4 segundos. Cada salto agrega un pequeño impulso, y un salto corriendo uno grande en la dirección en que miras, así que saltar es más rápido que correr.
  • Para subir más, construye escaleras, losas o un pilar de bloques, o salta sobre bloques uno tras otro.
  • Una caída es segura hasta 3,5 m: mira salud, hambre y aire.

¿Cómo funciona nadar?

  • Nadas cuando tu cuerpo toca un líquido. Tus pies solos en un charco no cuentan. Flotas y te mueves a unos 2 m/s, y te hundes a 2 m/s si no haces nada.
  • Mantén Space para subir (unos 2 m/s) y Shift para hundirte.
  • Corre hacia delante con los ojos en el agua para ponerte horizontal: unos 4 m/s, sin hundirte, y tu mirada te dirige hacia arriba o hacia abajo: mira hacia abajo para sumergirte.
  • Empuja contra un saliente que tenga espacio arriba y saltas fuera del agua hasta él, hasta dos vóxeles por encima de la superficie.
  • El agua que fluye te arrastra río abajo a cerca de 1,4 m/s; el petróleo, la lava y el concreto húmedo son espesos y te frenan a 0,7, 0,35 y 0,46 m/s como máximo. Nadar cuesta un poco de comida.

¿Cómo viajo más rápido?

  • Montar: doma un caballo (una manzana o azúcar), un canguro (trigo), un oso (miel) o un behemot (un fardo de heno), ponle una silla de montar (5 pieles y un lingote de hierro), clic derecho para montar, F para bajar. Ctrl galopa; el canguro salta muy alto. Véase domar y montar.
  • Navegar: un barco cruza lagos y mares; más tarde, un barco eléctrico avanza sin remar.
  • Planear: un parapente te baja desde cualquier altura, un traje aéreo planea rápido a lo largo de los acantilados (véase parapente y salto base).
  • Volar: la alaperla gigante de la Luna, con silla, te lleva volando a cualquier parte, incluso de vuelta en la Tierra.

Preguntas

¿Qué tan rápido corro?

Caminas a 4,25 m/s y corres a 5,61 m/s. Un salto corriendo es más rápido, unos 8,7 m/s.

¿Qué tan alto puedo saltar?

Hasta 1,35 m: un saliente de 5 vóxeles (1,25 m) se supera, uno de 6 vóxeles (1,5 m) no.

¿Por qué no puedo correr?

Tu comida está por debajo de 30 puntos. Come y vuelve.

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