OPENWORLD
Descargar

Combate y equipo

Parapente, wingsuit y salto base

Corre hacia un acantilado, vuela en wingsuit, abre un parapente y aterriza donde elegiste. Aquí están el equipo, las teclas y las cifras de un salto base completo.

En pocas palabras

  • El equipo se cose en la máquina de coser. Un wingsuit va en la ranura de Atuendo, hasta 8 parapentes en la ranura de Equipo.
  • Un wingsuit se abre solo tras 4 m de caída. Tu mirada lo dirige: pica para ganar velocidad, sube para gastarla. Shift pliega las alas.
  • Presiona Space en el aire para abrir un parapente. Dirige con A, D, S, W, Shift y Ctrl. Presiona Space dos veces para soltarlo.
  • El suelo duele: no puedes aterrizar un wingsuit. Bajo el parapente, aterriza a menos de 12 m/s de velocidad hacia delante y con poco descenso.
En esta página
  1. ¿Qué equipo necesito y cómo lo consigo?
  2. ¿Cómo vuela el wingsuit?
  3. ¿Cómo abro y vuelo el parapente?
  4. ¿Cómo aterrizo sin daño?
  5. Preguntas

¿Qué equipo necesito y cómo lo consigo?

  • Ranura de Atuendo: un wingsuit (Ascua, Glaciar o Noche) o un camuflaje (bosque, desierto o nieve, sin alas). Se pinta sobre tu skin y tu armadura.
  • Ranura de Equipo: hasta 8 parapentes (Clásico, Arcoíris o Medianoche). Un ala por salto; el siguiente es el que sigue en la pila.
  • Máquina de coser: un traje aéreo pide 4 telas de seda o algodón, 2 fibras en bruto y 2 cuerdas (15 s). Un parapente pide 6 telas de seda, 2 fibras, 4 cuerdas y 1 piel (20 s). La tela sale del telar, la cuerda de las arañas, la fibra de las ovejas, los campos o las arañas.

¿Cómo vuela el wingsuit?

  • Cae más de 4 metros con al menos 3 metros de espacio libre debajo, y el wingsuit se despliega solo: brazos y piernas abiertos, tela tensa.
  • Tu mirada dirige. Mira hacia abajo para picar: pierdes altura y ganas velocidad. Mira hacia arriba para volver a convertir esa velocidad en altura. Tu cuerpo se inclina en los giros.
  • El planeo es de unos 10 m hacia delante por 1 m hacia abajo (31 m/s a 10 grados bajo el horizonte).
  • Mantén Shift para plegar las alas y caer de cabeza; suéltalo y se abren de nuevo. Presiona V para cambiar la vista de la cámara, incluida una vista de persecución detrás de ti.
  • No puede aterrizar. Tocar el suelo en wingsuit duele: cuentan tu velocidad vertical y el 60 % de tu velocidad hacia delante. Un muro también duele, con 3 de salud por cada m/s por encima de 7 m/s.

¿Cómo abro y vuelo el parapente?

  1. 1

    Abre alto

    En el aire, una vez que estás cayendo (cerca de 1,5 m de caída, o 5 m/s hacia abajo), presiona Space. El paracaídas piloto sale de tu mano, el ala sale y se infla en cerca de un segundo, con un tirón de apertura. Un altímetro muestra la altura, la velocidad y el descenso, y te indica que abras por debajo de 150 m.

  2. 2

    Vuela con las líneas

    Tu mouse sigue mirando alrededor; las teclas tiran de las líneas (tabla de abajo). En reposo vuela a unos 10 m/s y desciende 1,5 m/s.

  3. 3

    Aterriza despacio

    Tira de los dos frenos (S) justo antes del suelo.

  4. 4

    O suéltalo

    Presiona Space dos veces bajo el ala para soltarla. Se va volando sola y se pierde; tú caes en una caída simple (tu wingsuit se despliega de nuevo) y puedes abrir el siguiente parapente.

TeclaQué hace
A / DFreno izquierdo / derecho: gira. Mantenido, picada en espiral (unos 13 m/s de descenso, 5 G)
SLos dos frenos: frenar y hacer el flare. Mantenido, una pérdida (unos 7 m/s de descenso)
WAcelerador: unos 13 m/s
ShiftOrejas: las puntas del ala se pliegan, descenso rápido (unos 3 m/s de descenso)
Ctrl mantenidoLooping: una vuelta cada 2 segundos
Space dos vecesSoltar el ala

¿Cómo aterrizo sin daño?

  • Bajo un parapente el suelo perdona hasta 12 m/s de velocidad hacia delante: simplemente aterrizas caminando. Lo que duele es tu velocidad vertical, más cualquier velocidad hacia delante por encima de 12 m/s.
  • Un aterrizaje normal en vuelo neutro (1,5 m/s de descenso) no cuesta nada. Aterrizar saliendo de una picada en espiral, sí.
  • Sal de la espiral temprano y haz el flare con S justo sobre el suelo.
  • Aterrizar bajo un ala la guarda de nuevo en la bolsa, sin perder nada. Solo se pierde un ala que sueltas.
En las guíasUn juego de wingsuit: salta, vuela, abre, aterrizaSalta de un acantilado en un planeta redondo: vuela en wingsuit a 120 km/h, lanza el paracaídas piloto y guía tu parapente. En Mac, Windows y Linux.

Preguntas

¿Cómo consigo un wingsuit?

Cósela en la máquina de coser: 4 telas de seda o algodón, 2 fibras y 2 cuerdas. Póntela en la ranura de Atuendo.

¿Cómo abro el parapente?

Presiona Espacio en el aire mientras caes, con un parapente en la ranura de Equipo.

¿Por qué recibí daño al aterrizar?

Un wingsuit no puede aterrizar, y un aterrizaje en parapente duele si tu descenso o tu velocidad hacia delante son altos. Haz el flare con S.

Actualizado