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Combate y equipo

Armas y armadura: espadas, arcos y placas

Espadas para los combates cercanos, un arco para los sapos bomba, armadura para aguantar los golpes: aquí está todo lo que puedes fabricar, con su daño y su protección reales.

En pocas palabras

  • Fabricas 9 espadas (de madera a titanio), un arco y una ballesta, y después las armas de Raisonite al final del juego. Una espada de titanio golpea con 43, una de Raisonite con 52; un zombi tiene 80 de salud.
  • El arco y la ballesta necesitan flechas (pedernal, palo, pluma): una flecha de arco hace 27 con el tiro completo, un virote de ballesta 55 y atraviesa.
  • La armadura tiene cuatro piezas y siete materiales, de la piel a la Raisonite. La protección suma 80 % como máximo; el mejor conjunto de la Tierra es el de titanio (70 %), y el de Raisonite (76 %) llega al final del juego.
  • La armadura pesa sobre ti (velocidad, natación, comida) y se gasta con cada golpe que detiene. Nunca detiene las caídas, el ahogo ni el hambre.
En esta página
  1. ¿Qué espadas puedo hacer y cuál es la mejor?
  2. ¿Cómo funcionan el arco y la ballesta?
  3. ¿Cómo funciona la armadura?
  4. ¿Cuánto me cuesta la armadura?
  5. Preguntas

¿Qué espadas puedo hacer y cuál es la mejor?

Una espada son dos bloques o lingotes de un material sobre un palo en la cuadrícula de fabricación, uno sobre otro con el palo debajo. El clic izquierdo golpea, y un solo golpe además barre todo lo que hay en un arco de 60 grados frente a ti con menos daño. Un zombi tiene 80 de salud, un trol 180.

EspadaGolpe (salud)Golpes antes de romperse
De madera1864
Piedra2497
De pedernal2790
Cobre26160
Hierro31259
Acero36450
Titanio43900
Raisonite521400
Aluminio21 (rápida)140
De oro22 (rápida)40

El acero y el titanio duran más; el oro y el aluminio se blanden rápido pero se desgastan pronto. El titanio es la mejor hoja de la Tierra desde la actualización de octubre: el diamante es un mineral y una gema, no una espada. Por encima, al final del juego, la espada de Raisonite golpea con 52, dura 1400 golpes y admite tres aleaciones.

¿Cómo funcionan el arco y la ballesta?

  • Arco: tres palos en curva y tres cuerdas (las arañas sueltan cuerda). Mantén presionado el botón izquierdo para tensar durante un segundo y suelta para disparar. Un tiro completo hace 27 de daño.
  • Ballesta: tablones, un lingote de hierro, dos cuerdas y un palo. Más lenta de tensar (1,25 s) pero su virote hace 55 y atraviesa un primer objetivo.
  • Flechas: un pedernal, un palo y una pluma hacen cuatro. Ambas armas gastan una flecha por disparo, y una flecha clavada se puede recoger de nuevo. El pedernal sale de la grava y de los nódulos de pedernal de la roca.
  • El arco dura 350 disparos, la ballesta 420. El arco es la respuesta segura a las criaturas que explotan de cerca, como el sapo bomba.
  • El resto del arsenal (armas de fuego, martillos, bastones, granadas, artilugios) es una colección de pruebas con munición infinita. En modo creativo, /arsenal pone todas las armas en tu mochila.

¿Cómo funciona la armadura?

La armadura tiene cuatro piezas, casco, peto, pantalones y botas, que se llevan en cuatro ranuras de tu inventario. Haz clic derecho en una pieza que tengas en la mano para ponértela, o haz clic con Shift en el inventario. Puedes mezclar materiales: cada ranura cuenta por su cuenta.

MaterialProtección del conjunto completoPeso del conjunto completo
Cuero (cualquier piel: cuero o pelaje)25 %6 kg
Cobre36 %16 kg
De oro40 %25 kg
Hierro52 %20 kg
Acero60 %20 kg
Titanio70 %11 kg
Raisonite76 %9,8 kg
  • Receta: la misma forma para todos los materiales, en la cuadrícula de 3 × 3. Casco 5, peto 8, pantalones 7, botas 4: 24 lingotes o pieles para un conjunto completo.
  • La protección es un porcentaje de daño que se quita. Cada pieza cuenta según su parte de tu cuerpo (casco 15 %, peto 40 %, pantalones 30 %, botas 15 %), las piezas se combinan con rendimientos decrecientes y el total nunca pasa de 80 %.
  • Los golpes fuertes (de más de 25 de salud) atraviesan en parte la armadura blanda. El acero y el titanio aguantan mejor.
  • Desgaste: cada golpe que se detiene desgasta cada pieza que llevas, y una pieza agotada se rompe y deja su ranura. Un peto de hierro dura unos 230 golpes de zombi.

¿Cuánto me cuesta la armadura?

  • Velocidad: caminar y correr pierden 0,25 % por kilogramo (hierro: 5 %). Nadar pierde 1,2 % por kilogramo. El salto nunca cambia.
  • Hambre: correr, saltar y nadar cuestan más comida, multiplicada por 1 + peso / 40 (hierro: ×1,5), y el simple caminar también cuesta un poco.
  • El retroceso de los golpes se reduce 1,5 % por kilogramo, 60 % como máximo.
  • El conjunto fuerte más ligero de la Tierra: el de titanio (70 % con 11 kg); el de Raisonite, al final del juego, es aún más ligero (76 % con 9,8 kg). El más pesado: el de oro (25 kg), que protege menos que el de hierro.
  • La armadura detiene los golpes de criaturas y jugadores, y la lava. Nunca detiene una caída, el ahogo, la asfixia ni el hambre (salud, hambre y aire).
En las guíasRanking de armaduras de Openworld: 6 materiales, del cuero al titanioCuero, cobre, oro, hierro, acero, titanio: las 6 armaduras de Openworld ordenadas, dónde encontrarlas y cuál fabricar después.

Preguntas

¿Cuál es la mejor espada?

En la Tierra, la espada de titanio: 43 de daño y 900 golpes; la de acero se le acerca y es más fácil de fabricar. Al final del juego la espada de Raisonite la supera: 52 de daño, 1400 golpes y tres aleaciones.

¿Qué armadura debo ponerme?

Hierro al principio, acero en cuanto puedas fabricarlo (mismo peso, mejor en todo), luego titanio, el mejor y el más ligero de la Tierra. Al final del juego, la armadura de Raisonite protege el 76 % y admite tres aleaciones.

¿El arco y la ballesta necesitan flechas?

Sí. Ambos gastan una flecha por disparo. Haz cuatro con un pedernal, un palo y una pluma.

¿Todavía puedo fabricar una armadura o una espada de diamante?

No. Desde la actualización de octubre el diamante es solo un mineral y una gema; las armaduras y espadas de diamante de partidas antiguas se convirtieron en titanio, que ocupó su lugar en lo más alto de los niveles de la Tierra.

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