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Primeiros passos

A tua primeira noite: monstros, luz, abrigo e sono

Quando o céu escurece, começam a aparecer monstros à tua volta. Aqui está exatamente quando e onde, o que a luz faz e não faz, e como chegar ao nascer do sol.

Em resumo

  • As criaturas da noite aparecem a 24 a 64 m de ti, só onde o céu está escuro, e nas grutas, onde é sempre noite.
  • A luz mantém uma base segura. Nenhum monstro aparece a menos de 14 m de uma tocha que tenhas colocado (8 m de uma vela), e o que ficar 3 s nessa luz desfaz-se em fumo. As paredes mantêm o resto de fora.
  • Uma cama usada à noite define o teu ponto de renascimento, e quando todos os jogadores estão na cama a noite é saltada.
  • Ao nascer do sol, os caminhantes noturnos apanhados a céu aberto ardem até desaparecer em cerca de 3 segundos, sem deixar nada.
Nesta página
  1. O que sai à noite, e onde?
  2. A luz mantém os monstros afastados?
  3. Como passo a noite?
  4. Posso dormir durante a noite?
  5. O que acontece ao nascer do sol, e se eu morrer?
  6. Perguntas

O que sai à noite, e onde?

Cerca de 1,5 em 1,5 segundos, o mundo tenta trazer uma criatura para um ponto aleatório a 24 a 64 m de cada jogador, nunca a menos de 24 m de alguém. O lugar decide quem pode vir (o seu bioma, terra ou água) e o céu decide quando: as criaturas da noite só são permitidas onde a luz do dia está abaixo de um quarto. Cerca de 3 tentativas em 10 fazem-se debaixo da terra, numa gruta a pelo menos 6 m sob a superfície, e uma gruta conta como noite a qualquer hora. Os zombies percorrem todas as terras e as grutas, sozinhos ou em grupos até três, e os fantasmas flutuam através das paredes. A lista completa está no guia dos monstros da noite.

  • 24–64 mde ti: onde aparecem as criaturas da noite
  • 12monstros no máximo à tua volta, em Normal
  • 3 em 10tentativas de aparecimento fazem-se debaixo da terra
  • 3 spara um caminhante noturno arder ao nascer do sol
NívelO que éMonstrosDano sofridoFomeA fome deixa-te (HP)
EasyNo monsters. Hunger is slow and never kills.—×0,5×0,550
ModerateFew monsters, slow and gentle. Hunger never kills.✓×0,6×0,7530
Normal por omissãoMonsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health.✓×1×15
HardMore monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill.✓×1,5×1,30
Very hardMonsters keep up with a walking player. Food goes fast.✓×2×1,60
TerribleHordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts.✓×2,5×20

A luz mantém os monstros afastados?

Sim, a luz que colocas. Nenhum monstro aparece a menos de 14 m de uma tocha, de uma lanterna, de uma lareira ou de um candeeiro aceso, nem a 8 m de uma vela, e um monstro que fique 3 s nessa luz — um zombie pela porta, um fantasma através de uma parede — desfaz-se em fumo, como ao sol, sem deixar nada. Fora do alcance das tuas luzes, decide o céu escuro: um campo a 30 m do teu acampamento ainda se pode encher de monstros. Uma tocha (um voxel de carvão, ou um carvão vegetal, num pau faz 4) também ilumina o chão de laranja para veres o que vem aí. Se a noite ou uma gruta estiverem escuras demais para ler, aumenta o Brilho mínimo em Opções, separador Luz: a 0 % quase não vês nada sem uma tocha.

Como passo a noite?

  1. 1

    Fica lá dentro antes de o sol se pôr

    O entardecer chega depressa. Constrói enquanto o sol ainda está alto: vê o teu primeiro dia.

  2. 2

    Fecha-te lá dentro

    Paredes com dois blocos de altura e um teto, sem nenhuma abertura. Os monstros que andam não atravessam uma parede sólida; só os fantasmas passam. Uma encosta onde escaves também serve.

  3. 3

    Ilumina o interior

    Tochas dentro e à volta das paredes: nada aparece na sua luz, e o que vagueia para dentro dela desvanece-se. Mantém uma pilha na tua barra de itens.

  4. 4

    Espera, trabalha ou dorme

    Fabrica, funde ou cozinha lá dentro até o céu empalidecer, ou dorme se tiveres uma cama (próxima secção). Não saias ao ar livre sem uma espada e uma armadura: vê armadura.

Posso dormir durante a noite?

  • Clica com o botão direito numa cama para te deitares; Shift ou Space levanta-te. Podes deitar-te de dia, mas só dormes à noite, quando o Sol está abaixo do horizonte na cama.
  • Deitares-te numa cama à noite define o teu ponto de renascimento ao lado dela, mas só numa cama onde tenhas permissão para construir.
  • Quando todos os jogadores da Terra estão deitados numa cama à noite, o ecrã escurece e, três segundos depois, o relógio salta para o próximo nascer do sol. Quem se levantar cancela-o.
  • Uma cama leva lã (tosquia uma ovelha), dois tecidos (tecidos no tear) e três células de tábuas: um objetivo para o teu segundo ou terceiro dia.

O que acontece ao nascer do sol, e se eu morrer?

  • Os caminhantes noturnos apanhados a céu aberto ardem em cerca de 3 segundos e não largam nada. Um teto, uma árvore ou uma rocha por cima deles salva-os. Os golems, morcegos, mímicos, monstros-planta e criaturas marinhas não ardem.
  • As grutas nunca veem o Sol: o que apareceu debaixo da terra fica debaixo da terra.
  • Se morreres, um ecrã diz-te a causa e quanto tempo sobreviveste. Acordar (ativo após 1 segundo) devolve-te ao teu ponto de renascimento, a tua cama se dormiste numa, com vida, comida e ar frescos.

Perguntas

Os monstros aparecem à luz do dia?

Não a céu aberto: as criaturas da noite precisam de um céu escuro. Debaixo da terra é ao contrário: uma gruta conta como noite a qualquer hora, por isso os monstros podem aparecer lá ao meio-dia.

Uma tocha impede um zombie de aparecer perto de mim?

Sim, a menos de 14 m dela (8 m para uma vela), e um zombie que fique 3 s na sua luz desfaz-se em fumo. Mais longe decide o céu escuro, por isso as paredes continuam a ser importantes.

Posso dormir sozinho num servidor?

A noite só é saltada quando todos os jogadores da Terra estão deitados numa cama. Podes sempre deitar-te à noite para definires o teu ponto de renascimento ao lado da cama.

Atualizado