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Primeiros passos

A interface: indicadores, inventário, receitas e baús

O que significa cada indicador, como funcionam o inventário e a sua grelha de fabrico, onde encontrar uma receita e como usar um baú.

Em resumo

  • A vida fica à esquerda da barra de itens, a comida à direita, e o ar só aparece por cima da comida quando está a acabar. Cada indicador escreve lá dentro os seus pontos.
  • E abre o inventário: barra de 12 ranhuras, mochila de 36 ranhuras, equipamento e uma grelha de fabrico 3 × 3 com um separador Receitas.
  • No modo Criativo o inventário ganha um separador de catálogo e nunca se gasta nada; em Sobrevivência só tens o que apanhaste.
  • Passa o rato sobre um item para ver a sua ficha, prime I para a ficha completa. Um baú tem 36 ranhuras, um baú grande 72.
Nesta página
  1. O que está no ecrã enquanto jogo?
  2. Como funciona o inventário?
  3. Como fabrico, e onde está o livro de receitas?
  4. O que diz a ficha de um item?
  5. Como funcionam os baús?
  6. Perguntas

O que está no ecrã enquanto jogo?

  • A barra de itens em baixo: 12 ranhuras com os seus ícones, escolhidas com as teclas de algarismos (1 a 9, depois 0, -, =) ou com a roda do rato. O nome do item que tens na mão aparece por cima dela.
  • A vida à esquerda da barra, a comida à direita. Cada indicador tem um ícone que se vai partindo à medida que o valor desce, e os pontos que restam estão escritos lá dentro. Uma perda faz o indicador tremer, enquanto um fantasma pálido se esvai atrás dele.
  • O ar aparece por cima da comida só quando está a acabar: uma bolha debaixo de água, em segundos. No vácuo de uma nave transforma-se numa garrafa de oxigénio que se esvazia e gela.
  • Nos cantos: o mundo em que estás (Terra, Lua…), a tua altitude, a hora local, uma bússola e a mira. As últimas linhas do chat ficam por cima da barra e vão-se desvanecendo.
  • Vida: 100 pontos. Regenera sozinha enquanto a tua comida estiver em 75 ou mais, e cada ponto curado custa 0,8 de comida.
  • Comida: 100 pontos, 20 kcal cada. Correr, saltar, nadar e curar-te gastam-na. Abaixo de 30 já não podes correr; a 0 perdes 3 pontos a cada 3 segundos, até um mínimo que a dificuldade define (5 em Normal). Mantém o clique direito premido durante 1,5 s para comer.
  • Quedas: nada até 3,5 m, depois 6 pontos por cada metro a mais. Afogamento: 20 s de ar, depois 8 pontos por segundo.
Vida máx.100 HP
Comida máx.100
Um ponto de comida20 kcal
Reserva de gordura no início20
Reserva de gordura máx.50
Estômago cheio2000 kcal
Ar retido debaixo de água20 s
Afogamento8 HP/s
Lava15 HP/s
Queda segura3,5 m
Dano de queda6 HP/m
Correr exige comida30
Comida gasta a correr100 / km
Dano de fome3 HP
Fome, a cada3 s
Cura acima de (comida)75
Cura0,8–2 HP/s
Comida crua absorvida0,5

Como funciona o inventário?

  • E abre-o, E ou Esc fecha-o. A pilha que trazes no cursor é guardada quando fechas; a grelha de fabrico devolve o que tem; o que já não cabe cai-te aos pés.
  • Em Sobrevivência abre sobre o que possuis: a barra de itens (12 ranhuras), a mochila (36 ranhuras, 3 filas de 12), a coluna de equipamento (peças de armadura, um wingsuit ou camuflado, parapentes) com a proteção, o peso, a velocidade e a fome que custa, e a grelha de fabrico.
  • O clique esquerdo pega ou coloca uma pilha inteira (o mesmo item junta-se, outro troca). O clique direito pega em metade ou coloca um. Arrastar com o botão esquerdo reparte uma pilha por igual, com o direito põe um por ranhura. Shift + clique envia uma pilha para o outro lado (da barra para a mochila) ou veste uma peça de armadura. O duplo clique reúne no cursor todos os itens iguais.
  • A matéria bruta (pedra, madeira, terra…) conta-se em blocos de 64 voxels, até 64 blocos por ranhura. As ferramentas, armas e armaduras desgastam-se: quando uma se esgota, desaparece e uma mensagem avisa-te.

Inventário de Sobrevivência

  • Abre sobre a tua mochila, barra, equipamento e grelha de fabrico.
  • Sem catálogo: só tens o que apanhaste ou fabricaste.
  • Tudo o que colocas, comes ou atiras sai da tua pilha; partir um bloco devolve a sua matéria.

Inventário Criativo

  • Dois separadores: Criativo (o catálogo, com uma coluna de categorias e um campo de pesquisa) e Inventário (igual ao de Sobrevivência).
  • Um clique põe uma pilha cheia no cursor, um clique direito acrescenta mais um, Shift + clique envia-a diretamente para o teu inventário.
  • Nada se gasta, e uma pilha largada sobre o catálogo é deitada fora.

Como fabrico, e onde está o livro de receitas?

  1. 1

    Dispõe os ingredientes

    Põe os itens na grelha 3 × 3 com a forma da receita. Funciona em qualquer ponto da grelha, e também em espelho. Uma célula aceita um item, ou 16 voxels de matéria bruta (um quarto de bloco).

  2. 2

    Lê o resultado

    A ranhura de resultado mostra o que farias. Se falta alguma coisa, as células que a pedem ficam vermelhas e a ficha diz-te porquê.

  3. 3

    Leva-o

    Clica no resultado: um fabrico fica no teu cursor. Shift + clique fabrica o máximo possível diretamente para o teu inventário.

  4. 4

    Procura uma receita

    Abre o separador Receitas ao lado da grelha: um separador por família (Básico, Ferramentas, Armas e armaduras, Construção, Mobiliário, Comida…), fichas desenhadas com os itens verdadeiros, máquinas com as suas operações, e uma pesquisa. Clica num ingrediente para saltar para a ficha que o fabrica.

O que diz a ficha de um item?

  • Passa o rato sobre qualquer item (inventário, baú, catálogo, grelha de fabrico): uma ficha dá o seu nome, o seu tipo, para que serve, os seus números (numa ferramenta: o que parte, nível e velocidade; numa arma: golpe, cadência, alcance, dano; numa armadura: material, proteção, peso; na comida: fome e saciedade), a durabilidade que resta, a quantidade e uma linha a dizer como o obter.
  • Prime I num item (ou com ele na mão e o inventário fechado) para abrir a sua página da wiki: o tutorial do jogo (como o obter, para que serve, porque existe), as receitas e as máquinas que o fazem, as criaturas que o largam, as jazidas onde se encontra e para que serve. Um clique num item dentro da página abre a página dele.
  • O teu inventário também mostra onde estás no caminho de progressão e o próximo passo aconselhado: vê o teu progresso e a wiki do jogo.

Como funcionam os baús?

  • Clica com o botão direito num baú para o abrir, mesmo de mãos vazias. Os outros jogadores veem a tampa levantada enquanto o tiveres aberto.
  • O ecrã mostra o conteúdo do baú em cima, a tua mochila e a barra de itens em baixo. Um clique envia uma pilha para o outro lado, um clique direito metade dela, arrastar e largar também funciona, Ordenar arruma o baú, e E fecha-o.
  • Um baú tem 36 ranhuras (3 filas de 12). Dois baús lado a lado, virados para o mesmo lado, formam um baú grande de 72 ranhuras, nunca três. O conteúdo vive no servidor e sobrevive aos reinícios; um baú partido espalha o que guardava.
  • Uma chave virgem (dois lingotes de ferro) no meio da receita do baú dá um baú com fechadura. Clica com o botão direito nele com uma chave virgem para cortar a chave que lhe corresponde: a partir daí só quem tiver essa chave o pode abrir.

Perguntas

Porque não consigo correr?

A tua comida está abaixo de 30 em 100. Come alguma coisa: um bife cozinhado, pão, bagas ou uma maçã chegam.

Para onde foi a pedra que parti?

Na Terra, um bloco partido cai como itens que voam um pouco na tua direção e são apanhados quando passas por cima. Um inventário cheio deixa-os no chão.

Quantas ranhuras tenho?

12 na barra de itens e 36 na mochila (3 filas de 12), mais as ranhuras de armadura, roupa e parapente da coluna de equipamento.

Atualizado