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Decoração
Mobiliário, tecidos e tintas, iluminação, enfeites e placas.
Uma base à qual você quer voltar: móveis, tecidos, cores e luz.
Páginas de guia
Como jogar
- DecoraçãoMobiliárioTodo o mobiliário do Openworld com o padrão de criação: mesa, cadeira, cama, sofá, guarda-roupa, prateleira, relógio,…
- DecoraçãoTêxteis e corantesDe um tufo de lã a uma cortina estampada: o tear, a máquina de costura e a tina de tintura, os 16 corantes, os 16…
- DecoraçãoIluminaçãoTodas as fontes de luz do Openworld com o alcance em metros: tocha, lanterna, vela, luminárias elétricas, lareira.…
Páginas da wiki
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Itens 32
- Aquarium
- Armchair and sofa
- Asphalt
- Brick
- Candles, candlesticks and chandeliers
- Ceramic tiles
- Chair, stool and bench
- Clay
- Curtains, rugs and cushions
- Desk
- Dyes
- Engraved plaque
- Fabric
- Flower pot
- Flowers
- Furniture
- Glasses, bottles and goblets
- Grandfather clock
- Lantern
- Metal blocks
- Nightstand
- Plates, bowls and jugs
- Polished quartz
- Sand and gravel
- Shelf and bookshelf
- Stone bricks
- Table
- Tableware and glass
- Terracotta
- Textile
- Vase
- Wardrobe
Máquinas 4
Como o jogo funciona 1
Metas 1
Seções
Outras seções
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Primeiros passos
Seu primeiro jogo, os controles, a interface, o seu primeiro dia e a sua primeira noite.
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Sobrevivência
Vida, comida e calorias, ar, quedas, dificuldade, morte e renascimento.
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Mineração e recursos
Ferramentas e seus níveis, minérios, veios, geodos, jazidas gigantes, petróleo, líquidos e baldes.
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Criação e máquinas
A grade 3 × 3, famílias de ingredientes, fornalhas, fundição, ligas e todas as máquinas.
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Construção
Matéria bruta de 25 cm, blocos de 1 m, formas, portas e fechaduras, a mesa de arquiteto.
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Tecnologia
Energia, cabos, tubos, esteiras, eixos, lógica, sensores, rádio e automação.
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Agricultura e animais
Plantações, coleta, domesticação, reprodução, tosquia, leite, ovos e colmeias.
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Criaturas
O bestiário: cada espécie, o que ela dá, quão perigosa é e quais você pode domar e montar.
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Mundo
Biomas, árvores, terreno, os dois formatos de mundo, cavernas, clima, dia e noite.
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Combate e equipamento
Armas, armaduras, projéteis, parapente, wingsuit e base jump.
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Espaço
Foguetes, a Lua e estações em órbita, depois a nave interplanetária, os nove mundos do Sistema Solar e o Sol.
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Multijogador e servidores
Mundos solo, rede local, a rede global, servidores, comandos.