Sekcje
Przetrwanie
Zdrowie, jedzenie i kalorie, powietrze, upadki, poziom trudności, śmierć i odrodzenie.
Przetrwanie w Openworld opiera się na trzech wskaźnikach do 100: zdrowiu, jedzeniu i powietrzu. Oto dokładnie, jak każdy z nich rośnie i spada.
Strony poradnika
Jak grać
- PrzetrwanieZdrowie, głód, powietrzeLiczby przetrwania w Openworld: 100 zdrowia, jedzenie w kcal, kiedy się leczysz, kiedy nie możesz sprintować, jak…
- PrzetrwanieJedzenie i gotowanieCałe jedzenie w Openworld z kcal, punktami jedzenia i czasem, przez jaki trzyma cię w sytości. Jak piec mięso i ryby…
- PrzetrwanieTrudnośćSześć poziomów trudności Openworld z prawdziwymi liczbami: potwory, ich szybkość i siła, głód, leczenie oraz jak to…
- PrzetrwanieŚmierć i odrodzenieCo się dzieje, gdy zginiesz w Openworld, co zachowujesz, gdzie się odradzasz, jak łóżko ustawia punkt odrodzenia i…
- PrzetrwaniePoruszanie sięChodzenie, sprint, skakanie, wchodzenie na krawędzie i pływanie w Openworld z prawdziwymi prędkościami i wysokościami…
Strony wiki
Wszystko w tej sekcji
Te strony są na razie po angielsku.
Przedmioty 3
Jak działa gra 4
Dane
Liczby gry
Zdrowie, jedzenie i powietrze
| Maks. zdrowie | 100 HP |
|---|---|
| Maks. jedzenie | 100 |
| Jeden punkt jedzenia | 20 kcal |
| Zapas tłuszczu na starcie | 20 |
| Maks. zapas tłuszczu | 50 |
| Pełny żołądek | 2000 kcal |
| Powietrze pod wodą | 20 s |
| Utonięcie | 8 HP/s |
| Lawa | 15 HP/s |
| Bezpieczny upadek | 3,5 m |
| Obrażenia od upadku | 6 HP/m |
| Sprint wymaga jedzenia | 30 |
| Jedzenie zużyte na sprint | 100 / km |
| Obrażenia od głodu | 3 HP |
| Głodowanie, co | 3 s |
| Leczy powyżej (jedzenie) | 75 |
| Leczenie | 0,8–2 HP/s |
| Wchłaniane surowe jedzenie | 0,5 |
Poruszanie się
| Chód | 4,25 m/s |
|---|---|
| Sprint | 5,61 m/s |
| W kucki | 1,36 m/s |
| Skok | 1,35 m |
| Wejście na stopień | 0,75 m |
| Wysokość | 1,83 m |
| Szerokość | 0,44 m |
| Wysokość oczu | 1,62 m |
Poziomy trudności
| Poziom | Czym jest | Potwory | Otrzymane obrażenia | Głód | Głód zostawia ci (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Łatwy | Bez potworów. Głód jest powolny i nigdy nie zabija. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Umiarkowany | Mało potworów, powolnych i łagodnych. Głód nigdy nie zabija. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normalny domyślnie | Potwory polują na ciebie nocą i w jaskiniach. Głód zostawia ci trochę zdrowia. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Trudny | Więcej potworów, szybszych i mocniej bijących. Głód może zabić. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Bardzo trudny | Potwory nadążają za idącym graczem. Jedzenie szybko ubywa. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Straszny | Hordy, które cię prześcigną, jeśli nie sprintujesz. Liczy się każdy posiłek. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Jedzenie
| Jedzenie | kcal | Punkty jedzenia | Czas jedzenia | Utrzymuje sytość | Surowe |
|---|---|---|---|---|---|
| Surowe mięso niedźwiedzia | 780 | 20 | 2 s | 30 s | ✓ |
| Stek z niedźwiedzia | 780 | 39 | 2 s | 5,5 min | — |
| Chleb | 660 | 33 | 1,5 s | 3 min | — |
| Surowy stek | 625 | 16 | 1,5 s | 30 s | ✓ |
| Upieczony stek | 625 | 31 | 1,5 s | 5 min | — |
| Surowy łosoś | 520 | 13 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Pieczony łosoś | 520 | 26 | 1,5 s | 4 min | — |
| Butelka miodu | 456 | 23 | 2 s | 2,5 min | — |
| Surowy dorsz | 450 | 11 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Pieczony dorsz | 450 | 23 | 1,5 s | 3,3 min | — |
| Surowy kurczak | 430 | 11 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Pieczony kurczak | 430 | 22 | 1,5 s | 3,5 min | — |
| Surowy królik | 430 | 11 | 1,5 s | 25 s | ✓ |
| Pieczony królik | 430 | 22 | 1,5 s | 3,3 min | — |
| Surowa baranina | 420 | 11 | 1,5 s | 20 s | ✓ |
| Pieczona baranina | 420 | 21 | 1,5 s | 4 min | — |
| Zupa grzybowa | 400 | 20 | 1,5 s | 4,5 min | — |
| Surowe szczypce kraba | 350 | 9 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Gotowane szczypce kraba | 350 | 18 | 1,5 s | 4 min | — |
| Surowa macka | 330 | 8 | 1,5 s | 15 s | ✓ |
| Grillowana macka | 330 | 17 | 1,5 s | 3,7 min | — |
| Surowa ryba tropikalna | 290 | 7 | 1,2 s | 10 s | ✓ |
| Pieczona ryba tropikalna | 290 | 15 | 1,2 s | 2,5 min | — |
| Jajko sadzone | 180 | 9 | 1,2 s | 2,5 min | — |
| Jagody | 100 | 5 | 0,8 s | 40 s | — |
| Jabłko | 95 | 5 | 1,5 s | 90 s | — |
Sekcje
Inne sekcje
-
Pierwsze kroki
Twoja pierwsza gra, sterowanie, interfejs, pierwszy dzień i pierwsza noc.
-
Wydobycie i surowce
Narzędzia i ich poziomy, rudy, żyły, geody, olbrzymie złoża, ropa, ciecze i wiaderka.
-
Wytwarzanie i maszyny
Siatka 3 × 3, rodziny składników, piece, wytapianie, stopy i każda maszyna.
-
Budowanie
Surowa materia po 25 cm, bloki 1 m, kształty, drzwi i zamki, biurko architekta.
-
Technika
Prąd, kable, rury, taśmociągi, wały, logika, czujniki, radio i automatyzacja.
-
Uprawy i zwierzęta
Uprawy, zbieranie, oswajanie, rozmnażanie, strzyżenie, mleko, jaja i ule.
-
Stworzenia
Bestiariusz: każdy gatunek, co daje, jak jest niebezpieczny oraz które możesz oswoić i dosiadać.
-
Świat
Biomy, drzewa, teren, dwa układy świata, jaskinie, pogoda, dzień i noc.
-
Walka i wyposażenie
Broń, zbroja, pociski, paralotnia, wingsuit i base jump.
-
Dekoracje
Meble, tkaniny i barwniki, oświetlenie, ozdoby i szyldy.
-
Kosmos
Rakiety, Księżyc i stacje orbitalne, potem statek międzyplanetarny, dziewięć światów Układu Słonecznego i Słońce.
-
Multiplayer i serwery
Światy solo, LAN, sieć globalna, serwery, komendy.