OPENWORLD
Pobierz

Przetrwanie

Poruszanie się: chód, sprint, skok i pływanie

Każda prędkość i wysokość w grze to stała liczba. Oto one, razem z klawiszami: na jaką krawędź da się wskoczyć i jak szybko naprawdę się pływa.

W skrócie

  • Chodzisz z prędkością 4,25 m/s, a sprintujesz z prędkością 5,61 m/s (Ctrl), ale do sprintu potrzebujesz co najmniej 30 punktów jedzenia.
  • Na krawędź o wysokości 0,75 m wchodzisz bez skakania; skok sięga 1,35 m: krawędzie 1,25 m da się pokonać, 1,5 m to ściana.
  • Pływasz z prędkością około 2 m/s, a 4 m/s na pełnym gazie (sprint do przodu z oczami w wodzie). Prądy spychają cię z prędkością około 1,4 m/s.
  • Skok podczas sprintu sprawia, że poruszasz się szybciej niż biegnąc: około 8,7 m/s, dość, by pokonać lukę 4 m.
Na tej stronie
  1. Jak szybko się poruszam?
  2. Których klawiszy używam?
  3. Jak wysoko mogę skoczyć i się wspiąć?
  4. Jak działa pływanie?
  5. Jak podróżować szybciej?
  6. Pytania

Jak szybko się poruszam?

Chód4,25 m/s
Sprint5,61 m/s
W kucki1,36 m/s
Skok1,35 m
Wejście na stopień0,75 m
Wysokość1,83 m
Szerokość0,44 m
Wysokość oczu1,62 m
RuchPrędkość
Chód4,25 m/s
Sprint5,61 m/s
Kucanie1,36 m/s
Skok z choduokoło 5,1 m/s
Skok ze sprintuokoło 8,7 m/s
Pływanieokoło 2 m/s, 4 m/s na pełnym gazie

Chód i sprint to 4,25 i 5,61 m/s w przetrwaniu bez zbroi: każdy kilogram zbroi odejmuje 0,25 % od obu (zobacz broń i zbroja).

Których klawiszy używam?

KlawiszAkcja
W A S DRuch do przodu, w lewo, do tyłu, w prawo
SpaceSkok. W powietrzu ze spakowaną paralotnią: otwiera ją. W locie kreatywnym: w górę
ShiftKucanie: nie spadniesz z krawędzi. W locie kreatywnym: w dół
CtrlSprint
Space dwa razyLot w trybie kreatywnym (w przetrwaniu nie ma lotu)

Jak wysoko mogę skoczyć i się wspiąć?

  • Wejście: na krawędź o wysokości do 0,75 m (3 voksele) wchodzisz po prostu w nią idąc, bez opóźnienia.
  • Skok: szczyt twojego skoku to 1,35 m. Krawędź 5 vokseli (1,25 m) da się pokonać z zapasem 0,10 m; 6 vokseli (1,5 m) to ściana.
  • Przytrzymanie klawisza skoku powtarza skok co 0,4 sekundy. Każdy skok dodaje mały impuls, a skok ze sprintu duży, w kierunku patrzenia, więc skakanie jest szybsze niż bieganie.
  • Aby wejść wyżej, zbuduj schody, półpłyty lub filar z bloków albo wskakuj na bloki jeden po drugim.
  • Upadek jest bezpieczny do 3,5 m: zobacz zdrowie, głód i powietrze.

Jak działa pływanie?

  • Pływasz, gdy twoje ciało dotyka płynu. Same stopy w kałuży się nie liczą. Unosisz się i poruszasz z prędkością około 2 m/s, a jeśli nic nie robisz, toniesz z prędkością 2 m/s.
  • Przytrzymaj Space, by się wynurzać (około 2 m/s), i Shift, by tonąć.
  • Sprint do przodu z oczami w wodzie, by położyć się płasko: około 4 m/s, bez tonięcia, a twoje spojrzenie steruje w górę lub w dół: spójrz w dół, by nurkować.
  • Naprzyj na krawędź, nad którą jest miejsce, a wyskoczysz z wody na nią, do dwóch vokseli nad powierzchnię.
  • Płynąca woda niesie cię z nurtem z prędkością około 1,4 m/s; ropa, lawa i mokry beton są gęste i spowalniają cię najwyżej do 0,7, 0,35 i 0,46 m/s. Pływanie kosztuje trochę jedzenia.

Jak podróżować szybciej?

  • Jazda: oswój konia (jabłko lub cukier), kangura (pszenica), niedźwiedzia (miód) albo behemota (bela siana), załóż mu siodło (5 skór i sztabka żelaza), kliknij prawym, by wsiąść, F, by zsiąść. Ctrl to galop; kangur skacze bardzo wysoko. Zobacz oswajanie i jazda.
  • Żegluga: łódź przepływa jeziora i morza; później łódź elektryczna płynie bez wiosłowania.
  • Szybowanie: paralotnia sprowadza cię z dowolnej wysokości, wingsuit szybko szybuje wzdłuż klifów (zobacz paralotnia i base jump).
  • Latanie: olbrzymi perłoskrzydły z Księżyca, osiodłany, zabierze cię gdziekolwiek, nawet z powrotem na Ziemię.

Pytania

Jak szybko biegnę?

Chodzisz z prędkością 4,25 m/s, a sprintujesz z prędkością 5,61 m/s. Skok ze sprintu jest szybszy, około 8,7 m/s.

Jak wysoko mogę skoczyć?

Do 1,35 m: krawędź 5 vokseli (1,25 m) da się pokonać, krawędzi 6 vokseli (1,5 m) nie.

Dlaczego nie mogę sprintować?

Twoje jedzenie jest poniżej 30 punktów. Zjedz coś, a sprint wróci.

Zaktualizowano