OPENWORLD
Download

Aan de slag

Je eerste nacht: monsters, licht, schuilplaats en slaap

Als de hemel donker wordt, verschijnen er monsters om je heen. Hier lees je precies wanneer en waar, wat licht wel en niet doet, en hoe je de zonsopgang haalt.

Kortom

  • Nachtwezens verschijnen 24 tot 64 m van je vandaan, alleen waar de hemel donker is, en in grotten, waar het altijd nacht is.
  • Licht houdt een basis veilig. Binnen 14 m van een fakkel die je hebt geplaatst (8 m van een kaars) verschijnt geen monster, en een monster dat 3 s in dat licht blijft, gaat in rook op. Muren houden de rest buiten.
  • Een bed dat je 's nachts gebruikt, stelt je respawnpunt in, en als elke speler in bed ligt, wordt de nacht overgeslagen.
  • Bij zonsopgang verbranden nachtlopers die onder open hemel worden betrapt in ongeveer 3 seconden en laten niets achter.
Op deze pagina
  1. Wat komt er 's nachts tevoorschijn, en waar?
  2. Houdt licht monsters weg?
  3. Hoe kom ik door de nacht?
  4. Kan ik de nacht doorslapen?
  5. Wat gebeurt er bij zonsopgang, en wat als ik sterf?
  6. Vragen

Wat komt er 's nachts tevoorschijn, en waar?

Ongeveer elke 1,5 seconden probeert de wereld één wezen op een willekeurige plek 24 tot 64 m van elke speler te laten verschijnen, nooit binnen 24 m van iemand. De plek bepaalt wie mag komen (zijn biome, land of water) en de hemel bepaalt wanneer: nachtwezens zijn toegestaan waar het daglicht onder een kwart ligt. Ongeveer 3 pogingen op 10 worden ondergronds gedaan, in een grot minstens 6 m onder het oppervlak, en een grot telt op elk uur als nacht. Zombies zwerven over elk land en door de grotten, alleen of in groepen tot drie, en geesten zweven door de muren. De volledige lijst staat in de gids over nachtmonsters.

  • 24–64 mvan je vandaan: waar nachtwezens verschijnen
  • 12monsters maximaal om je heen, op Normaal
  • 3 op 10spawnpogingen gebeuren ondergronds
  • 3 svoor een nachtloper om te verbranden bij zonsopgang
NiveauWat het isMonstersOpgelopen schadeHongerHonger laat je (HP)
MakkelijkGeen monsters. De honger is traag en doodt nooit.—×0,5×0,550
GematigdWeinig monsters, traag en mild. De honger doodt nooit.✓×0,6×0,7530
Normaal standaardMonsters jagen op je 's nachts en in grotten. Honger laat je een beetje leven over.✓×1×15
MoeilijkMeer monsters, sneller, harder slaand. De honger kan doden.✓×1,5×1,30
Zeer moeilijkMonsters houden een wandelende speler bij. Eten raakt snel op.✓×2×1,60
VerschrikkelijkHordes die je inhalen tenzij je sprint. Elke maaltijd telt.✓×2,5×20

Houdt licht monsters weg?

Ja, het licht dat je zelf plaatst. Binnen 14 m van een fakkel, een lantaarn, een open haard of een brandende lamp, of 8 m van een kaars, verschijnt geen monster, en een monster dat 3 s in dat licht blijft — een zombie door de deur, een geest door een muur — gaat in rook op, net als in zonlicht, en laat niets achter. Buiten het bereik van je lichten beslist de donkere hemel: een veld 30 m van je kamp kan nog steeds vol monsters komen. Een fakkel (een voxel steenkool of een houtskool op een stok geeft er 4) kleurt de grond ook oranje, zodat je ziet wat eraan komt. Is de nacht of een grot te donker om iets te zien, verhoog dan Minimale helderheid in Opties, tabblad Licht: op 0 % zie je zonder fakkel bijna niets.

Hoe kom ik door de nacht?

  1. 1

    Wees binnen voordat de zon ondergaat

    De schemering komt snel. Bouw terwijl de zon nog hoog staat: zie je eerste dag.

  2. 2

    Sluit jezelf in

    Muren van twee blokken hoog en een dak, zonder opening. Lopende monsters kunnen een massieve muur niet door; alleen de geesten gaan erdoorheen. Een heuvel waarin je graaft, werkt net zo goed.

  3. 3

    Verlicht de binnenkant

    Fakkels binnen en rond de muren: in hun licht verschijnt niets, en wat erin rondloopt, lost op. Houd een stapel in je itembalk.

  4. 4

    Wacht, werk of slaap

    Craft, smelt of gaar binnen tot de hemel bleek wordt, of slaap als je een bed hebt (volgende sectie). Ga niet de open lucht in zonder zwaard en pantser: zie pantser.

Kan ik de nacht doorslapen?

  • Klik met rechts op een bed om te gaan liggen; met Shift of Space sta je op. Je kunt overdag gaan liggen, maar je slaapt alleen 's nachts, als de Zon bij het bed onder de horizon staat.
  • In een bed liggen 's nachts stelt je respawnpunt ernaast in, maar alleen voor een bed waar je mag bouwen.
  • Als elke speler op Aarde 's nachts in een bed ligt, wordt het scherm zwart en springt de klok drie seconden later naar de volgende zonsopgang. Wie opstaat, annuleert het.
  • Een bed vraagt wol (scheer een schaap), twee stukken stof (geweven op het weefgetouw) en drie cellen planken: een doel voor je tweede of derde dag.

Wat gebeurt er bij zonsopgang, en wat als ik sterf?

  • Nachtlopers die onder open hemel worden betrapt, verbranden in ongeveer 3 seconden en laten niets vallen. Een dak, een boom of een rots erboven redt ze. Golems, vleermuizen, mimics, plantenmonsters en zeewezens verbranden niet.
  • Grotten zien de Zon nooit: wat ondergronds is verschenen, blijft ondergronds.
  • Als je sterft, vertelt een scherm je de oorzaak en hoe lang je het volhield. Word wakker (actief na 1 seconde) zet je terug op je respawnpunt, je bed als je in een bed hebt geslapen, met verse gezondheid, voedsel en lucht.

Vragen

Verschijnen monsters bij daglicht?

Niet in de open lucht: nachtwezens hebben een donkere hemel nodig. Ondergronds is het andersom: een grot telt op elk uur als nacht, dus monsters kunnen er om twaalf uur 's middags verschijnen.

Voorkomt een fakkel dat er een zombie in mijn buurt spawnt?

Ja, binnen 14 m ervan (8 m voor een kaars), en een zombie die 3 s in zijn licht blijft, gaat in rook op. Verder weg beslist de donkere hemel, dus muren blijven belangrijk.

Kan ik alleen slapen op een server?

De nacht wordt alleen overgeslagen als elke speler op Aarde in een bed ligt. Je kunt 's nachts nog wel gaan liggen om je respawnpunt naast het bed in te stellen.

Bijgewerkt