Op deze pagina
Wat staat er op het scherm terwijl ik speel?
- De itembalk onderaan: 12 slots met hun pictogrammen, te kiezen met de cijfertoetsen (1 tot 9, daarna
0,-,=) of het wiel. De naam van het item in je hand staat erboven. - Gezondheid links van de balk, voedsel rechts. Elke meter heeft een pictogram dat uiteenvalt naarmate de waarde zakt, en de resterende punten staan erin geschreven. Bij verlies trilt de meter, terwijl een bleek spoor erachter leegloopt.
- Lucht verschijnt boven het voedsel, alleen als die bijna op is: een bel onder water, in seconden. In het vacuüm van een schip wordt het een zuurstoffles die leegloopt en berijpt.
- Langs de randen: de wereld waarop je staat (Aarde, Maan…), je hoogte, de lokale tijd, een kompas en het kruisje. Recente chatregels staan boven de balk en vervagen.
- Gezondheid: 100 punten. Ze herstelt vanzelf zolang je voedsel op 75 of hoger staat, en elk genezen punt kost 0,8 voedsel.
- Voedsel: 100 punten van 20 kcal elk. Sprinten, springen, zwemmen en genezen verbruiken het. Onder 30 kun je niet meer sprinten; bij 0 verlies je elke 3 seconden 3 punten, tot een ondergrens die de moeilijkheid bepaalt (5 op Normaal). Houd de rechtermuisknop 1,5 s ingedrukt om te eten.
- Vallen: niets tot 3,5 m, daarna 6 punten per extra meter. Verdrinken: 20 s lucht, daarna 8 punten per seconde.
| Max. gezondheid | 100 HP |
|---|---|
| Max. voedsel | 100 |
| Eén voedselpunt | 20 kcal |
| Vetreserve bij de start | 20 |
| Max. vetreserve | 50 |
| Volle maag | 2000 kcal |
| Adem onder water | 20 s |
| Verdrinken | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Veilige val | 3,5 m |
| Valschade | 6 HP/m |
| Sprinten vraagt voedsel | 30 |
| Voedsel verbruikt bij sprinten | 100 / km |
| Schade door hongerlijden | 3 HP |
| Hongerlijden, elke | 3 s |
| Geneest boven (voedsel) | 75 |
| Genezing | 0,8–2 HP/s |
| Opgenomen rauw voedsel | 0,5 |
Hoe werkt de inventaris?
- E opent hem, E of Esc sluit hem. De stapel aan je cursor wordt weggelegd als je sluit; het craftraster geeft terug wat erin ligt; wat er niet meer in past, valt aan je voeten.
- In Survival opent hij op wat je bezit: de itembalk (12 slots), de tas (36 slots, 3 rijen van 12), de uitrustingskolom (pantserdelen, een wingsuit of camouflage, paragliders) met de bescherming, het gewicht, de snelheid en de honger die dat kost, en het craftraster.
- Linksklik pakt of legt een hele stapel (hetzelfde item voegt samen, een ander wisselt). Rechtsklik pakt de helft, of legt er één neer. Slepen met de linkerknop verdeelt een stapel gelijk, met de rechter legt het er één per slot neer. Shift + klik stuurt een stapel naar de andere kant (balk naar tas) of trekt een pantserdeel aan. Dubbelklik verzamelt alle identieke items aan de cursor.
- Ruwe materie (steen, hout, aarde…) wordt geteld in blokken van 64 voxels, tot 64 blokken per slot. Gereedschap, wapens en pantser slijten: is er een op, dan verdwijnt het en meldt een bericht dat.
Survival-inventaris
- Opent op je tas, balk, uitrusting en craftraster.
- Geen catalogus: je hebt alleen wat je verzameld of gemaakt hebt.
- Alles wat je plaatst, eet of gooit, verlaat je stapel; een blok breken geeft zijn materie terug.
Creative-inventaris
- Twee tabbladen: Creative (de catalogus, met een categoriebalk en een zoekveld) en Inventaris (hetzelfde als in Survival).
- Een klik legt een volle stapel aan de cursor, een rechtsklik voegt er één toe, Shift + klik stuurt hem rechtstreeks naar je inventaris.
- Er wordt niets verbruikt, en een stapel die je op de catalogus legt, wordt weggegooid.
Hoe craft ik, en waar is het receptenboek?
- 1
Leg de ingrediënten neer
Leg items in het 3 × 3-raster in de vorm van het recept. Het werkt overal in het raster, ook gespiegeld. Een cel neemt één item, of 16 voxels ruwe materie (een kwart blok).
- 2
Lees het resultaat
Het resultaatslot toont wat je zou maken. Ontbreekt er iets, dan worden de cellen die het missen rood en vertelt de kaart waarom.
- 3
Pak het
Klik op het resultaat: één craft komt aan je cursor. Shift + klik craft zoveel mogelijk rechtstreeks in je inventaris.
- 4
Zoek een recept op
Open het tabblad Recepten naast het raster: één tabblad per familie (Basis, Gereedschap, Wapens en pantser, Bouwen, Meubels, Voedsel…), kaarten getekend met de echte items, machines met hun bewerkingen, en een zoekfunctie. Klik op een ingrediënt om naar de kaart te springen die het maakt.
Wat zegt de itemkaart?
- Wijs een item aan (inventaris, kist, catalogus, craftraster): een kaart toont zijn naam, zijn type, waar het voor dient, zijn getallen (gereedschap: wat het breekt, niveau en snelheid; wapen: slag, tempo, bereik, schade; pantser: materiaal, bescherming, gewicht; voedsel: honger en verzadiging), de resterende duurzaamheid, de hoeveelheid en een regel die zegt hoe je het krijgt.
- Druk op I bij een item (of met het item in je hand en de inventaris dicht) om zijn wikipagina te openen: de handleiding van het spel (hoe je het krijgt, waar het voor dient, waarom het bestaat), de recepten en machines die het maken, de wezens die het laten vallen, de afzettingen waar het ligt en waar het voor gebruikt wordt. Een klik op een item op de pagina opent zijn eigen pagina.
- Je inventaris toont ook waar je staat op de voortgangskaart en wat de aanbevolen volgende stap is: zie je voortgang en de wiki in het spel.
Hoe werken kisten?
- Klik met rechts op een kist om hem te openen, ook met lege handen. Andere spelers zien zijn deksel omhoog zolang jij hem open hebt.
- Het scherm toont de inhoud van de kist erboven, je tas en de itembalk eronder. Een klik stuurt een stapel naar de andere kant, een rechtsklik de helft ervan, slepen werkt ook, Sorteren ruimt de kist op en E sluit hem.
- Een kist heeft 36 slots (3 rijen van 12). Twee kisten naast elkaar, in dezelfde richting gedraaid, vormen een grote kist van 72 slots, nooit drie. De inhoud leeft op de server en overleeft herstarts; een gebroken kist laat vallen wat erin zat.
- Een blanco sleutel (twee ijzerstaven) in het midden van het kistrecept geeft een kist met een slot. Klik er met rechts op met een blanco sleutel om de sleutel ervoor te slijpen: voortaan kan alleen wie die sleutel heeft hem openen.
Vragen
Waarom kan ik niet sprinten?
Je voedsel staat onder 30 van 100. Eet iets: een gebakken biefstuk, brood, bessen of een appel volstaat.
Waar is de steen die ik brak gebleven?
Op de Aarde valt een gebroken blok als items die een stukje naar je toe vliegen en worden opgepakt zodra je eroverheen loopt. Bij een volle inventaris blijven ze op de grond liggen.
Hoeveel slots heb ik?
12 in de itembalk en 36 in de tas (3 rijen van 12), plus de slots voor pantser, kleding en paraglider in de uitrustingskolom.
Bijgewerkt