Op deze pagina
Hoe kom ik aan hout, planken en stokken?
- 1
Sla een boom
Richt op een stam en houd de linkerknop ingedrukt. Met blote handen breek je één voxel van 25 cm tegelijk, ongeveer een halve seconde per stuk voor hout. Elke stam werkt, hout of schors, van elke boom. Wat je breekt, valt als items die je oppakt door eroverheen te lopen.
- 2
Zaag planken
Open de inventaris met E en leg een stam in het raster: een cel bevat 16 voxels stam en geeft 32 voxels planken. Een berkenstam geeft berkenplanken, een sequoiastam sequoiaplanken.
- 3
Splijt stokken
Leg twee cellen planken boven elkaar: ze geven 4 stokken, de steel van elk gereedschap en zwaard.
Welk gereedschap maak ik eerst, en wanneer stap ik over op steen?
- Houweel: drie koppen op een rij bovenaan, twee stokken in het midden omlaag. Bijl: drie koppen in een L, met een steel van twee stokken langs de rechterkant (de gespiegelde indeling werkt ook). Schep: een kop boven twee stokken. Beitel: een kop boven één stok. Zwaard: twee koppen boven een stok.
- Een houweel, een schep of een bijl breekt telkens een hele kubus van 1 m, en alleen van de materie waarop je richt. Het houweel is gemaakt voor gesteente, de schep voor grond, zand, grind en sneeuw, de bijl voor hout. Buiten zijn eigen materie is een gereedschap traag, soms pijnlijk traag. Blote handen en de beitel breken één voxel.
- Maak stenen gereedschap zodra je gesteente hebt: dezelfde recepten, met elk gewoon gesteente (steen, graniet, basalt…) in plaats van planken. Een kubus steen van 1 m kost ongeveer 1,1 s met een houten houweel en 0,8 s met een stenen, en een steen gereedschap gaat ongeveer anderhalf keer zo lang mee (ongeveer 108 blokken steen tegen 71).
- Breek grind: ongeveer één blok op de tien geeft een vuursteen, de kop van pijlen en van een vuurstenen zwaard.
Wat moet ik doen vóór de eerste schemering?
- 1
Eet
Bessen van struiken (ze groeien terug) en appels van eiken- en berkenbladeren zijn snelle hapjes. Voor een echte maaltijd dood je een koe (2 tot 3 rauwe biefstukken), een schaap of een vis en gaar je het op een kampvuur: stokken boven een rij stammen. Rauw vlees draait aan het spit en is in 12 s gaar. Een gebakken biefstuk voorkomt 5 minuten lang dat je voedselmeter vanzelf daalt, een rauwe 30 seconden.
- 2
Maak licht
Een voxel steenkool op een stok geeft 4 fakkels. Een fakkel verlicht ongeveer 14 m eromheen, in oranje, en binnen dat licht verschijnt geen monster: fakkels rond je schuilplaats houden die veilig (zie je eerste nacht).
- 3
Muren en een dak
De schemering komt sneller dan je denkt: begin terwijl de zon hoog staat. Een heuvel waarin je kunt graven is de snelste schuilplaats. Sluit jezelf anders in met muren en een dak, van binnen twee blokken hoog. Vormen zoals kubussen, platen en trappen worden uit hele blokken gesneden in het craftraster: zie voxel voor voxel bouwen.
- 4
Een deur
Zes cellen planken (twee breed, drie hoog) geven 3 deuren. Klik met rechts op een deur om hem te openen of te sluiten.
Vragen
Hoeveel stammen heb ik nodig voor een eerste houweel en bijl?
Een houweel en een bijl samen vragen 6 cellen planken en 4 stokken, en de 4 stokken vragen nog 2 cellen planken: 8 cellen planken. Eén cel stam geeft 2 cellen planken, dus je hebt 4 cellen stam nodig, precies één blok (64 voxels) stam.
Kan ik de houten gereedschappen overslaan?
Dat kan, maar een kubus steen van 1 m kost ongeveer 1,1 s met een houten houweel, tegen 64 voxels van elk 0,6 s (ongeveer 38 s) met blote handen. Maak eerst houten gereedschap, dan stenen.
Waarom is mijn houweel zo traag op bladeren?
Een gereedschap is gemaakt voor één soort materie en is met opzet traag in de andere. Een houweel bewerkt gesteente; een schaar gaat in één keer door bladeren, en een bijl kapt hout snel.
Bijgewerkt