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Qu'est-ce qui donne de la lumière, et jusqu'où ?
| Source | Portée (m) | Lumière et remarques |
|---|---|---|
| Torche | 14 | Orange. Au sol ou contre un mur. |
| Lanterne | 14 | Blanche. Un voxel allumé que tu poses comme de la matière brute. |
| Bougie, chandelier, lustre | 8 | Orange doux. Brûle dès qu'on la pose. |
| Plafonnier, applique, lampadaire, lampe de bureau | 14 | Chaude. Demandent le courant d'un câble. |
| Réverbère | 15 | Blanc froid. Demande le courant d'un câble. |
| Cheminée | 14 | Chaude, vacille avec le crépitement. |
| Lave | 12 | Orange. Naturelle, dans les lacs de lave. |
| Champignon luminescent, cristal | 5 | Bleu pâle et blanc froid pâle. Naturels, dans les grottes. |
Comment fabriquer torches et lanternes ?
Un voxel de charbon sur un bâton fait 4 torches. De la gelée lumineuse sur un bâton, ou le leurre d'une baudroie sur un bâton, en font aussi 4. Un lingot de fer posé au-dessus d'une torche donne 2 lanternes. Une torche se tient au sol ou penchée contre un mur ; elle prend son voxel et celui du dessus, qui doit être libre.
Et les bougies, les lampes et la cheminée ?
- Bougies : de la cire (ou du suif) sur une mèche de laine, de lin, de coton ou de ficelle donne 4 bougies dans leur coupelle. La cuve de teinture les colore. La cire est un rayon de miel fondu (d'un nid d'abeilles ou de ta propre ruche) ; le suif vient des vaches, moutons, chèvres et ours.
- Chandelier et lustre : trois bougies et des lingots de fer ou d'or font un chandelier. Un lustre est suspendu au plafond par une chaîne de cuivre, avec six bras de bougies ; celui en cristal est en or avec des pampilles de verre.
- Lampes électriques : fil de cuivre, ampoule, et verre ou tôle de métal. Elles ne s'allument que si un petit câble électrique leur amène le courant d'un générateur, de panneaux ou d'une batterie ; avec moins de courant, elles brillent moins. Un interrupteur (une tôle de fer ou du plastique, du fil et de la roche en font 2) éteint et rallume les lampes de son réseau d'un clic droit. Voir l'électricité.
- Cheminée : 2 m × 2 m contre un mur, en briques ou en roche, avec un lingot de fer pour les chenets. Elle brûle bois, planches, bâtons, charbon ou charbon de bois, une unité à la fois, 40 fois plus lentement qu'un four : un mètre cube de bois dure environ quatre minutes, un voxel de bois 3,75 s. Elle continue de brûler en ton absence et cuit les aliments crus en 12 s, à la broche ou au gril. Son vacillement est fixe en qualité Basse et Moyenne.
| Lampe | Puissance | Faite de |
|---|---|---|
| Plafonnier | 60 W | Fil, ampoule, verre (globe opale) ou tôle de fer ou de cuivre (dôme) |
| Applique | 40 W | Bras de cuivre, ampoule, fil, abat-jour de verre ou de métal |
| Lampadaire | 60 W | Abat-jour en papier, ampoule, fil, pied de fer (ou une torchère de verre) |
| Lampe de bureau | 25 W | Ampoule, fil, vitrail vert sur des tôles de fer (ou un abat-jour de fer ; un pied de terre cuite ou de porcelaine) |
| Réverbère | 150 W | Lingots de fer, verre, ampoule, fil |
Sources de lumière
À quoi sert la lumière la nuit ?
La nuit et les grottes sont presque noires sans source, tu ne vois donc pas ce qui arrive. La lumière rend aussi une base sûre : aucun monstre n'apparaît à portée d'une lumière que tu as posée, 14 m pour une torche, une lanterne, une cheminée ou une lampe allumée, 8 m pour une bougie, et un monstre qui reste 3 s dans cette lumière (un fantôme à travers un mur, un zombie par la porte) part en fumée, comme au soleil. La lave, les champignons lumineux et les cristaux ne comptent pas. Le réglage de luminosité ne relève que la teinte la plus sombre. Voir les dangers des créatures.
Questions
À quelle distance éclaire une torche ?
14 m. Une lanterne éclaire aussi à 14 m, une bougie à 8 m.
Pourquoi ma lampe est-elle éteinte ?
Une lampe a besoin d'un câble de courant relié à un générateur, et son interrupteur doit être allumé. Torches, lanternes et bougies n'ont besoin d'aucun courant.
Une torche tient-elle les monstres à l'écart ?
Oui : aucun monstre n'apparaît à moins de 14 m d'une torche (8 m d'une bougie), et celui qui s'attarde 3 s dans sa lumière part en fumée. Éclaire l'intérieur et les bords de ta base.
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