در این صفحه
برق چطور کار میکند؟
برق در Openworld یک کمیت واقعی است که با وات شمرده میشود. یک منبع آن را میسازد، کابلها آن را میبرند، باتریها نگهش میدارند، و هر لامپ یا ماشین سهم خودش را میخواهد: هیچ چیز با هوا کار نمیکند. همهچیز در OVM اجرا میشود، شبیهسازی ماشینهای بازی، که در رشتهٔ خودش در هر ثانیه 20 نوبت کوتاه بازی میکند و جایی که هیچ تکهای بارگذاری نشده هم به کارش ادامه میدهد. برق پایسته است: آنچه یک مصرفکننده میگیرد را یک منبع داده یا از یک باتری گرفته شده، منهای تلفات کوچک کابلها، ترانسفورماتورها و چرخدندهها.
برق از کجا میآید؟
- ژنراتور: موتوری که سوخت میسوزاند و یک دینام را میچرخاند. تا ۵ کیلووات، و فقط به نسبت آنچه کابلها میگیرند میسوزاند: یک وکسل زغال سنگ ۸ کیلوواتساعت میسازد، پس در بار کامل ساعتی بسیار کمتر از یک وکسل مصرف میکند. هر سوختی را میسوزاند، یا نفت و کروسینی که در مخزنش ریخته شده. وقتی خاموش است سوختش را نگه میدارد.
- پنل خورشیدی: شیشه روی سیلیسیوم در قابی آلومینیومی. تا ۴۰۰ وات وقتی خورشید در آسمان باز بالاست، صبح و عصر کمتر، شب هیچ. ابر و باران آن را کم میکنند، خورشیدگرفتگی کمنورش میکند، و زیر سقف فقط ۱۵ ٪ را نگه میدارد.
- توربین بادی: پرههایی روی یک هاب یک میله را میچرخانند؛ با یک موتور برقی روی میله، باد به برق تبدیل میشود. جایی که باد بیشتر میوزد بیشتر میدهد: بلند، باز و طوفانی.
- باتری لیتیومی: ۱۰ کیلوواتساعت ذخیره میکند و حداکثر ۵ کیلووات میدهد یا میگیرد. سه شمش لیتیوم از کوره خرج دارد. آن را روی خودکار، فقط شارژ یا فقط تخلیه بگذار؛ برگهاش چیزی شبیه «شارژ ۶۳ ٪ (۶٫۳ / ۱۰ کیلوواتساعت)» میخواند.
چه کابلی لازم دارم و چطور به راه دور بروم؟
| کابل | ولتاژ | حداکثر توان | بدون تکرارکننده | کشیده میشود روی |
|---|---|---|---|---|
| کابل سیگنال | سیگنال ۰ تا ۲۵۵ | هیچ (فقط سیگنال) | ۲۵۶ متر | شبکهٔ ۲۵ سانتی |
| فیبر نوری | سیگنال ۰ تا ۲۵۵ | هیچ (فقط سیگنال) | ۱۰ کیلومتر | شبکهٔ ۲۵ سانتی |
| کابل برق کوچک | ۴۰۰ ولت | ۱۰ کیلووات | ۵ کیلومتر | شبکهٔ ۲۵ سانتی |
| کابل برق بزرگ | ۱۰٬۰۰۰ ولت | ۲۵۰ کیلووات | ۲۰۰ کیلومتر | شبکهٔ ۱ متری |
- قطع میشود: یک کابل ولت ضرب در آمپر را میبرد. بیش از حداکثر جریانش بخواهی ۵ ثانیه قطع میشود و هر چه پشت آن است تاریک میشود. با دست خالی روی کابل کلیک راست کن تا ولتاژ، جریان و توانش را بخوانی.
- بساز در نورد فلز: کابل برق کوچک = ۴ سیم مس و یک عایق (چرم، خز، پشم، پارچه، پلاستیک یا قیر) برای ۸ تا؛ بزرگ = ۸ سیم مس و ۲ پلاستیک یا قیر برای ۴ تا؛ کابل سیگنال = ۲ سیم مس و یک عایق برای ۸ تا. کابلهایی که پیش از بهروزرسانی اکتبر گذاشته شدهاند ردهٔ قدیمی خود را نگه میدارند و کار میکنند.
- بدون انشعاب: هر قطعه حداکثر دو اتصال دارد. برای دو شاخه کردن یک خط، یک انشعابگر بگذار: برق تقسیم میشود، دو برابر نمیشود. کابل سیگنال فقط سیگنال میبرد، منطق و خودکارسازی را ببین.
- خیلی بلند: اگر از بُردش بدون گره بگذرد، خط چیزی نمیبرد و این را میگوید. سر راه یک تکرارکننده بگذار.
- رفتن به راه دور: یک ترانسفورماتور، دو سیمپیچ مس روی یک هستهٔ آهنی، یک کابل کوچک و یک بزرگ را به هم وصل میکند، بالا یا پایین طبق تنظیم برگهاش، و ۹۷ ٪ را نگه میدارد. ولتاژ را در نیروگاه بالا ببر، زمین را با یک خط بزرگ بپیما، در خانه پایین بیاور.
هر ماشین چقدر برق مصرف میکند؟
مصرفکننده فقط وقتی کار میکند برق میگیرد: لامپ هر وقت برق داشته باشد، ماشین تا وقتی کاری برای انجام دارد. لامپی که فقط بخشی از واتش را بگیرد در چهارمها میدرخشد و فقط همان چهارم را مصرف میکند. نورد فلز، دستگاه بافندگی و چرخ خیاطی با دست هم کار میکنند، و با برق حدود چهار برابر سریعتر.
| مصرفکننده | توان | کابل |
|---|---|---|
| لامپها (رومیزی، دیواری، سقفی، ایستاده، خیابانی) | ۲۵ تا ۱۵۰ وات | کوچک |
| رادیاتور برقی | ۱٫۵ کیلووات | کوچک |
| کوره (بدون نیاز به سوخت) | ۲ کیلووات؛ ۸ کیلووات برای ذوب بوکسیت | کوچک |
| موتور برقی | ۲٫۲ کیلووات برای ۲ کیلووات روی میلهاش | کوچک |
| ژنراتور گرانش | ۲ کیلووات در ۱۰۰ ٪ | کوچک |
| نورد فلز، پالایشگاه | ۳ کیلووات | کوچک |
| کارخانهٔ گاز | ۶ تا ۹ کیلووات | کوچک |
| پرس هایپرباریک | ۳۰ تا ۲۰۰ کیلووات | بزرگ |
چطور اولین خانهام را روشن کنم؟
- 1
یک ژنراتور بساز
ورقهای آهن دور دو سیمپیچ مس، دو چرخدنده و دو پیه. آن را نزدیک خانه بگذار و در خانهٔ سوختش زغال سنگ بریز.
- 2
کابل را انتخاب کن
لامپها کابل برق کوچک میگیرند. آن را در دست بگیر و به ژنراتور نگاه کن: سوکتهایش ظاهر میشوند، سبز برای ورودی، نارنجی برای خروجی، آبی برای هر دو، خاکستری اگر کابلت جور نباشد.
- 3
خط را بکش
از سوکت برق ژنراتور شروع کن، دکمهٔ راست را نگه دار و به سمت یک لامپ بکش: خط نگاهت را دور گوشهها دنبال میکند و وقتی روی سوکت لامپ تمامش کنی گذاشته میشود.
- 4
یک کلید اضافه کن
یک کلید روشنایی روی خط بگذار تا هر وقت خواستی قطعش کنی. یک لامپ، یک چراغ و کلیدش هدف «خانهٔ برقی» مسیر پیشرفت را میسازند.
- 5
به ژنراتور استراحت بده
پنل خورشیدی و یک باتری اضافه کن. بهعنوان راهنما، شش خانه که شب روشناند بهعلاوهٔ یک کارگاه شلوغ حدود ۸ کیلووات میخواهند: دو ژنراتور، یا ۲۰ پنل و ۳ باتری.
پرسشها
چرا یک خط کامل چند ثانیه تاریک شد؟
کابل بیش از جریان مجازش را برد و ۵ ثانیه قطع شد. از یک کابل برق بزرگ استفاده کن، یا بار را روی دو خط تقسیم کن.
آیا میتوانم یک پایگاه را فقط با پنل خورشیدی راه بیندازم؟
فقط در روز: یک پنل تا ۴۰۰ وات میدهد و شب هیچ. باتریهایی اضافه کن که پنلهای کافی شارژشان کنند تا مصرف شبانهات را پوشش دهند.
آیا ژنراتور وقتی چیزی به آن وصل نیست سوخت میسوزاند؟
به نسبت آنچه کابلهایش میگیرند میسوزاند، پس وقتی چیزی برق نمیکشد تقریباً اصلاً نمیسوزاند.
چرا لامپم از قبل کمنورتر است؟
شبکه فقط بخشی از واتش را به آن میدهد. لامپ بسته به سهمی که میگیرد در چهارمها میدرخشد: یک منبع یا یک باتری اضافه کن.
بهروزرسانی