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¿Qué sale de noche y dónde?
Aproximadamente cada 1,5 segundos, el mundo intenta traer una criatura a un punto al azar a 24-64 m de cada jugador, nunca a menos de 24 m de nadie. El lugar decide quién puede venir (su bioma, tierra o agua) y el cielo decide cuándo: se permiten criaturas nocturnas donde la luz del día es inferior a una cuarta parte. Unos 3 intentos de cada 10 se hacen bajo tierra, en una cueva a al menos 6 m bajo la superficie, y una cueva cuenta como noche a cualquier hora. Los zombis recorren todas las tierras y las cuevas, solos o en grupos de hasta tres, y los fantasmas flotan a través de las paredes. La lista completa está en la guía de monstruos nocturnos.
- 24–64 mde ti: dónde aparecen las criaturas nocturnas
- 12monstruos como máximo a tu alrededor, en Normal
- 3 de cada 10intentos de aparición se hacen bajo tierra
- 3 spara que un caminante nocturno se consuma al amanecer
| Nivel | Qué es | Monstruos | Daño recibido | Hambre | El hambre te deja en (pts de salud) |
|---|---|---|---|---|---|
| Fácil | Sin monstruos. El hambre es lenta y nunca mata. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderado | Pocos monstruos, lentos y mansos. El hambre nunca mata. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal por defecto | Los monstruos te cazan de noche y en las cuevas. El hambre te deja un poco de salud. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Difícil | Más monstruos, más rápidos y que golpean más fuerte. El hambre puede matar. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Muy difícil | Los monstruos siguen el ritmo de un jugador que camina. La comida se acaba rápido. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrible | Hordas que te adelantan si no corres. Cada comida cuenta. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
¿La luz mantiene alejados a los monstruos?
Sí, la luz que colocas. No aparece ningún monstruo a menos de 14 m de una antorcha, una linterna, una chimenea o una lámpara encendida, ni a 8 m de una vela, y un monstruo que pasa 3 s en esa luz —un zombi por la puerta, un fantasma a través de un muro— se esfuma, como bajo el sol, sin dejar nada. Fuera del alcance de tus luces decide el cielo oscuro: un campo a 30 m de tu campamento aún puede llenarse de monstruos. Una antorcha (un vóxel de carbón, o un carbón vegetal, sobre un palo hace 4) también ilumina el suelo en naranja para que veas lo que se acerca. Si la noche o una cueva son demasiado oscuras para ver, sube el Brillo mínimo en Opciones, pestaña Luz: al 0 % apenas ves nada sin una antorcha.
¿Cómo supero la noche?
- 1
Métete dentro antes de que se ponga el sol
El anochecer llega rápido. Construye mientras el sol aún está alto: mira tu primer día.
- 2
Enciérrate
Paredes de dos bloques de alto y un techo, sin huecos. Los monstruos que caminan no pueden atravesar una pared sólida; solo los fantasmas la cruzan. Una ladera en la que caves funciona igual de bien.
- 3
Ilumina el interior
Antorchas dentro y alrededor de los muros: nada aparece en su luz, y lo que se mete en ella se desvanece. Ten una pila en tu barra de objetos.
- 4
Espera, trabaja o duerme
Fabrica, funde o cocina dentro hasta que el cielo palidezca, o duerme si tienes una cama (siguiente sección). No salgas a cielo abierto sin espada ni armadura: mira armadura.
¿Puedo dormir toda la noche?
- Haz clic derecho en una cama para tumbarte; Shift o Space te levanta. Puedes tumbarte de día, pero solo duermes de noche, cuando el Sol está bajo el horizonte en la cama.
- Tumbarte en una cama de noche fija tu punto de reaparición a su lado, pero solo en una cama donde se te permita construir.
- Cuando todos los jugadores de la Tierra están tumbados en una cama de noche, la pantalla se funde a negro y, tres segundos después, el reloj salta al siguiente amanecer. Si alguien se levanta, se cancela.
- Una cama pide lana (esquila una oveja), dos telas (tejidas en el telar) y tres celdas de tablones: un objetivo para tu segundo o tercer día.
¿Qué pasa al amanecer y qué si muero?
- Los caminantes nocturnos sorprendidos a cielo abierto se consumen en unos 3 segundos y no sueltan nada. Un techo, un árbol o una roca sobre ellos los salva. Los gólems, murciélagos, mímicos, monstruos vegetales y criaturas marinas no se queman.
- Las cuevas nunca ven el Sol: lo que apareció bajo tierra se queda bajo tierra.
- Si mueres, una pantalla te dice la causa y cuánto tiempo sobreviviste. Despertar (activo tras 1 segundo) te devuelve a tu punto de reaparición, tu cama si dormiste en una, con salud, comida y aire renovados.
Preguntas
¿Aparecen monstruos a la luz del día?
No a cielo abierto: las criaturas nocturnas necesitan un cielo oscuro. Bajo tierra es al revés: una cueva cuenta como noche a cualquier hora, así que los monstruos pueden aparecer allí a mediodía.
¿Una antorcha impide que aparezca un zombi cerca de mí?
Sí, a menos de 14 m de ella (8 m en el caso de una vela), y un zombi que pasa 3 s en su luz se esfuma. Más lejos decide el cielo oscuro, así que los muros siguen importando.
¿Puedo dormir solo en un servidor?
La noche solo se salta cuando todos los jugadores de la Tierra están tumbados en una cama. Aun así, puedes tumbarte de noche para fijar tu punto de reaparición junto a la cama.
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