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¿Qué hay en pantalla mientras juego?
- La barra de objetos abajo: 12 ranuras con sus iconos, que eliges con las teclas numéricas (de 1 a 9, luego
0,-,=) o con la rueda. El nombre del objeto que llevas en la mano se muestra encima. - La salud a la izquierda de la barra, la comida a la derecha. Cada indicador tiene un icono que se va rompiendo a medida que baja el valor, y los puntos que quedan están escritos dentro. Una pérdida hace temblar el indicador mientras una estela pálida se vacía detrás.
- El aire aparece encima de la comida solo mientras se agota: una burbuja bajo el agua, contada en segundos. En el vacío de una nave se convierte en una botella de oxígeno que se vacía y se escarcha.
- En los bordes: el mundo en el que estás (Tierra, Luna…), tu altitud, la hora local, una brújula y la mira. Las últimas líneas del chat están encima de la barra y se desvanecen.
- Salud: 100 puntos. Se repara sola mientras tu comida está en 75 o más, y cada punto curado cuesta 0,8 de comida.
- Comida: 100 puntos, 20 kcal cada uno. Correr, saltar, nadar y curarte la gastan. Por debajo de 30 ya no puedes correr; con 0 pierdes 3 puntos cada 3 segundos, hasta un mínimo que fija la dificultad (5 en Normal). Mantén el clic derecho 1,5 s para comer.
- Caídas: nada hasta 3,5 m, luego 6 puntos por cada metro de más. Ahogamiento: 20 s de aire, luego 8 puntos por segundo.
| Salud máx. | 100 HP |
|---|---|
| Comida máx. | 100 |
| Un punto de comida | 20 kcal |
| Reserva de grasa al empezar | 20 |
| Reserva de grasa máx. | 50 |
| Estómago lleno | 2000 kcal |
| Aire aguantado bajo el agua | 20 s |
| Ahogamiento | 8 HP/s |
| Lava | 15 HP/s |
| Caída segura | 3,5 m |
| Daño por caída | 6 HP/m |
| Correr necesita comida | 30 |
| Comida gastada al correr | 100 / km |
| Daño por inanición | 3 HP |
| Inanición, cada | 3 s |
| Cura por encima de (comida) | 75 |
| Curación | 0,8–2 HP/s |
| Comida cruda absorbida | 0,5 |
¿Cómo funciona el inventario?
- E lo abre; E o Esc lo cierra. La pila que llevas en el cursor se guarda al cerrar; la cuadrícula de fabricación devuelve lo que contiene; lo que ya no cabe cae a tus pies.
- En Supervivencia se abre sobre lo que tienes: la barra de objetos (12 ranuras), la mochila (36 ranuras, 3 filas de 12), la columna de equipo (piezas de armadura, una wingsuit o un camuflaje, parapentes) con la protección, el peso, la velocidad y el hambre que cuesta, y la cuadrícula de fabricación.
- El clic izquierdo coge o deja una pila entera (el mismo objeto se fusiona, otro se intercambia). El clic derecho coge la mitad, o deja uno. Arrastrar con el botón izquierdo reparte una pila a partes iguales; con el derecho, deja uno por ranura. Mayús + clic envía una pila al otro lado (de la barra a la mochila) o pone una pieza de armadura. El doble clic reúne en el cursor todos los objetos idénticos.
- La materia en bruto (piedra, madera, tierra…) se cuenta en bloques de 64 vóxeles, hasta 64 bloques por ranura. Las herramientas, armas y armaduras se desgastan: cuando una se agota desaparece y un mensaje te lo avisa.
Inventario de Supervivencia
- Se abre sobre tu mochila, barra, equipo y cuadrícula de fabricación.
- Sin catálogo: solo tienes lo que has recogido o fabricado.
- Todo lo que colocas, comes o lanzas sale de tu pila; romper un bloque te devuelve su materia.
Inventario Creativo
- Dos pestañas: Creativo (el catálogo, con una columna de categorías y un campo de búsqueda) e Inventario (igual que en Supervivencia).
- Un clic pone una pila completa en el cursor, un clic derecho añade uno más y Mayús + clic la envía directamente a tu inventario.
- No se gasta nada, y una pila soltada sobre el catálogo se descarta.
¿Cómo fabrico y dónde está el libro de recetas?
- 1
Coloca los ingredientes
Pon los objetos en la cuadrícula de 3 × 3 con la forma de la receta. Funciona en cualquier punto de la cuadrícula, y también en espejo. Una celda admite un objeto o 16 vóxeles de materia en bruto (un cuarto de bloque).
- 2
Lee el resultado
La ranura de resultado muestra lo que fabricarías. Si falta algo, las celdas que lo necesitan se ponen en rojo y la ficha te dice por qué.
- 3
Cógelo
Haz clic en el resultado: una fabricación llega a tu cursor. Mayús + clic fabrica todos los que puedas directamente en tu inventario.
- 4
Busca una receta
Abre la pestaña Recetas junto a la cuadrícula: una pestaña por familia (Lo básico, Herramientas, Armas y armadura, Construcción, Muebles, Comida…), fichas dibujadas con los objetos reales, máquinas con sus operaciones y un buscador. Haz clic en un ingrediente para saltar a la ficha que lo fabrica.
¿Qué dice la ficha del objeto?
- Pasa el ratón por cualquier objeto (inventario, cofre, catálogo, cuadrícula de fabricación): una ficha da su nombre, su tipo, para qué sirve, sus cifras (una herramienta: qué rompe, nivel y velocidad; un arma: golpe, cadencia, alcance, daño; una armadura: material, protección, peso; una comida: hambre y saciedad), la durabilidad restante, la cantidad y una línea que dice cómo conseguirlo.
- Pulsa I sobre un objeto (o con él en la mano y el inventario cerrado) para abrir su página de la wiki: el tutorial del juego (cómo conseguirlo, para qué sirve, por qué existe), las recetas y máquinas que lo fabrican, las criaturas que lo sueltan, los yacimientos donde se encuentra y para qué se usa. Un clic sobre un objeto dentro de la página abre su propia página.
- Tu inventario también muestra dónde estás en el camino de progreso y la siguiente etapa aconsejada: véase tu progreso y la wiki del juego.
¿Cómo funcionan los cofres?
- Haz clic derecho en un cofre para abrirlo, incluso con las manos vacías. Los demás jugadores ven su tapa levantada mientras lo tienes abierto.
- La pantalla muestra el contenido del cofre arriba, y tu mochila y la barra de objetos abajo. Un clic envía una pila al otro lado, un clic derecho la mitad, arrastrar y soltar también funciona, Ordenar pone orden en el cofre y E lo cierra.
- Un cofre tiene 36 ranuras (3 filas de 12). Dos cofres juntos, orientados igual, forman un cofre grande de 72 ranuras, nunca tres. El contenido vive en el servidor y sobrevive a los reinicios; un cofre roto derrama lo que contenía.
- Una llave en blanco (dos lingotes de hierro) en el centro de la receta del cofre da un cofre con cerradura. Haz clic derecho en él con una llave en blanco para tallarle la llave: desde entonces solo puede abrirlo quien tenga esa llave.
Preguntas
¿Por qué no puedo correr?
Tu comida está por debajo de 30 sobre 100. Come algo: un filete cocinado, pan, bayas o una manzana sirven.
¿Adónde ha ido la piedra que he roto?
En la Tierra, un bloque roto se suelta como objetos que vuelan un poco hacia ti y se recogen al pasar por encima. Si el inventario está lleno, se quedan en el suelo.
¿Cuántas ranuras tengo?
12 en la barra de objetos y 36 en la mochila (3 filas de 12), más las ranuras de armadura, atuendo y parapente de la columna de equipo.
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