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¿Qué sale de noche, y dónde?
Más o menos cada 1,5 segundos, el mundo intenta traer una criatura a un punto al azar a 24 a 64 m de cada jugador, nunca a menos de 24 m de nadie. El lugar decide quién puede venir (su bioma, tierra o agua) y el cielo decide cuándo: se permiten criaturas nocturnas donde la luz del día es menor a una cuarta parte. Cerca de 3 intentos de cada 10 se hacen bajo tierra, en una cueva a por lo menos 6 m bajo la superficie, y una cueva cuenta como noche a cualquier hora. Los zombis rondan por todas las tierras y las cuevas, solos o en grupos de hasta tres, y los fantasmas flotan a través de los muros. La lista completa está en la guía de monstruos nocturnos.
- 24–64 mde ti: donde aparecen las criaturas nocturnas
- 12monstruos como máximo a tu alrededor, en Normal
- 3 de cada 10intentos de aparición se hacen bajo tierra
- 3 sen que arde un caminante nocturno al amanecer
| Nivel | Qué es | Monstruos | Daño recibido | Hambre | El hambre te deja en (salud) |
|---|---|---|---|---|---|
| Easy | No monsters. Hunger is slow and never kills. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderate | Few monsters, slow and gentle. Hunger never kills. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal predeterminado | Monsters hunt you at night and in caves. Hunger leaves you a little health. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Hard | More monsters, faster, harder hitting. Hunger can kill. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Very hard | Monsters keep up with a walking player. Food goes fast. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrible | Hordes that outrun you unless you sprint. Every meal counts. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
¿La luz mantiene lejos a los monstruos?
Sí, la luz que colocas. No aparece ningún monstruo a menos de 14 m de una antorcha, una linterna, una chimenea o una lámpara encendida, ni a 8 m de una vela, y un monstruo que pasa 3 s en esa luz —un zombi por la puerta, un fantasma a través de un muro— se esfuma, como bajo el sol, sin dejar nada. Fuera del alcance de tus luces decide el cielo oscuro: un campo a 30 m de tu campamento aún puede llenarse de monstruos. Una antorcha (un vóxel de carbón, o un carbón vegetal, sobre un palo hace 4) también ilumina el suelo en naranja para que veas lo que se acerca. Si la noche o una cueva son demasiado oscuras para ver, sube el Brillo mínimo en Opciones, pestaña Luz: al 0 % apenas ves nada sin una antorcha.
¿Cómo paso la noche?
- 1
Ponte a cubierto antes de que se ponga el sol
El anochecer llega rápido. Construye mientras el sol aún está alto: mira tu primer día.
- 2
Enciérrate
Muros de dos bloques de alto y un techo, sin huecos. Los monstruos que caminan no pueden cruzar un muro sólido; solo los fantasmas lo atraviesan. Una ladera en la que cavas funciona igual de bien.
- 3
Ilumina el interior
Antorchas dentro y alrededor de los muros: nada aparece en su luz, y lo que se mete en ella se desvanece. Ten una pila en tu barra de objetos.
- 4
Espera, trabaja o duerme
Fabrica, funde o cocina adentro hasta que el cielo palidezca, o duerme si tienes una cama (siguiente sección). No salgas al descampado sin una espada y armadura: mira armaduras.
¿Puedo dormir toda la noche?
- Haz clic derecho en una cama para acostarte; Shift o Space te levanta. Puedes acostarte de día, pero solo duermes de noche, cuando el Sol está bajo el horizonte en la cama.
- Acostarte en una cama de noche fija tu punto de reaparición junto a ella, pero solo en una cama donde tengas permiso para construir.
- Cuando todos los jugadores de la Tierra están acostados en una cama de noche, la pantalla se funde a negro y, tres segundos después, el reloj salta al siguiente amanecer. Quien se levante lo cancela.
- Una cama pide lana (esquila una oveja), dos telas (tejidas en el telar) y tres celdas de tablones: un objetivo para tu segundo o tercer día.
¿Qué pasa al amanecer, y si muero?
- Los caminantes nocturnos sorprendidos a cielo abierto se consumen en unos 3 segundos y no sueltan nada. Un techo, un árbol o una roca encima los salva. Los gólems, murciélagos, mímicos, monstruos vegetales y criaturas marinas no arden.
- Las cuevas nunca ven el Sol: lo que apareció bajo tierra se queda bajo tierra.
- Si mueres, una pantalla te dice la causa y cuánto tiempo sobreviviste. Despertar (activo tras 1 segundo) te devuelve a tu punto de reaparición, tu cama si dormiste en una, con salud, comida y aire renovados.
Preguntas
¿Aparecen monstruos a la luz del día?
No a cielo abierto: las criaturas nocturnas necesitan un cielo oscuro. Bajo tierra es al revés: una cueva cuenta como noche a cualquier hora, así que allí pueden aparecer monstruos al mediodía.
¿Una antorcha impide que aparezca un zombi cerca de mí?
Sí, a menos de 14 m de ella (8 m en el caso de una vela), y un zombi que pasa 3 s en su luz se esfuma. Más lejos decide el cielo oscuro, así que los muros siguen importando.
¿Puedo dormir solo en un servidor?
La noche solo se salta cuando todos los jugadores de la Tierra están acostados en una cama. Aun así puedes acostarte de noche para fijar tu punto de reaparición junto a la cama.
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