三条计量条是什么?
- 生命:物品栏左侧的一条石质计量条,尖端写着你的点数。游戏里的每个生物、武器和烧伤都用这些生命值来计算。你一开始有 100 点。
- 食物:物品栏右侧的一条面包形计量条,100 点。一点是 20 kcal,所以满条是 2000 kcal。你还带着一个隐藏的储备(出生时 20 点,最多 50 点),它会先于食物条被用掉。
- 空气:一条在食物上方、开始下降时才出现的计量条,以秒计数。在飞船的真空中,它变成一个会随着耗尽而结霜的氧气瓶。
| 最大生命 | 100 HP |
|---|---|
| 最大食物 | 100 |
| 一点食物 | 20 kcal |
| 初始脂肪储备 | 20 |
| 最大脂肪储备 | 50 |
| 吃饱时 | 2000 kcal |
| 水下可屏息时间 | 20 s |
| 溺水 | 8 HP/s |
| 熔岩 | 15 HP/s |
| 安全落差 | 3.5 m |
| 摔落伤害 | 6 HP/m |
| 冲刺所需食物 | 30 |
| 冲刺消耗的食物 | 100 / km |
| 饥饿伤害 | 3 HP |
| 饥饿时,每隔 | 3 s |
| 食物高于此值才回血 | 75 |
| 回血 | 0.8–2 HP/s |
| 吸收的生食 | 0.5 |
什么会让我饿?
| 消耗 | 食物点消耗 |
|---|---|
| 疾跑 | 每米 0.1(疾跑 1 km = 一整条) |
| 游泳 | 每米 0.015 |
| 一次跳跃 | 0.06(疾跑中跳跃为 0.25) |
| 挨一击或被烧伤 | 0.15 |
| 治疗 | 每治疗 1 点生命 0.8 |
我何时回血,何时挨饿?
- 食物在 75 或以上:生命会自动恢复,75 点时每秒 0.8 点,满条时升至每秒 2 点,而储备还在的时候快 1.5 倍。以慢速完全恢复约需 2 分钟,快速约需 50 秒。
- 食物低于 30:你太虚弱,无法疾跑,肚子也会咕咕叫。
- 食物为 0:你会挨饿,每 3 秒损失 3 点生命。饥饿能把你逼到什么程度取决于难度:较低难度下它会停在 50、30 或 5 点生命,从困难起则会致死。
- 进食时,手里拿着食物按住鼠标右键(每口约 1.5 秒)。只有食物条没满时才能进食。
我能屏息多久?
当你的眼睛浸在液体里,空气计量条就会清空:20 秒。然后你每秒损失 8 点生命,所以空气耗尽后你会在 12.5 秒后淹死。回到水面后,空气约 4 秒就能充满。你的脚泡在水坑里不算:只看头。同样致命的还有:你的眼睛嵌在实心方块里(卡进墙里)每秒损失约 12 点生命,熔岩每次命中损失 15 点生命,约 2.7 秒就会死。
寒冷和炎热会对我造成什么影响?
- 空气有真实的温度,从沙漠里约 38 °C 到两极的 -22 °C,夜里、雨雪天和有风时更冷。
- 体感低于 12 °C 时,饥饿消耗更快,最多达三倍;低于 0 °C 你跑得更慢;低于 -25 °C 你会损失生命(但不会低于 5)。高于 32 °C 时,饥饿的速度会快一倍半。
- 穿暖和点:缝纫机做的针织毛衣(+12 °C)或皮草大衣(+20 °C),穿在服装栏位里。它们在保护你的同时会磨损。
- 给房间供暖:有壁炉或电暖器(1.5 kW)的封闭房间几分钟就会暖起来;每个洞或敞开的门都会漏热。见寒冷与炎热。
我能摔多高?
- 最多 3.5 m 的落差永远不会受伤。超出之后,每多一米损失 6 点生命,向上取整。从满生命值起,大约 20 m 的坠落就会致死。
- 落进足够深、能没过你身体的液体里,会抵消这次坠落。熔岩只会把它减半。
- 高速撞墙(驾驶翼装撞上悬崖)时,损失的速度中超过 7 m/s 的部分,每 1 m/s 损失 3 点生命。
- 一次打击会给你 0.4 秒的保护:在此期间只有更强的打击才能造成伤害,而且只造成差值。熔岩或一群怪物不能每一刻都打到你。
常见问题
我有多少点生命?
你有 100 点。计量条以百分比显示,确切数字写在它的尖端。
为什么我不能疾跑?
你的食物低于 30 点。吃点东西,它就会恢复。
饥饿会让我死吗?
取决于难度。在较低难度下,饥饿会停在一个生命下限(50、30 或 5);从困难起它可能致死。
我摔多高不受伤?
最多 3.5 m,或者从任何高度落入深水。
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