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生存

生命、饥饿与空气:生存是如何运作的

三条计量条掌管你的生存:生命、食物和空气。这里用真实数值精确说明每一条是怎样升降的。

简而言之

  • 你有 100 点生命。食物是一条 100 点的条:满条是 2000 kcal,相当于一个成年人一天的量。
  • 食物在 75 或以上时会自动治疗你;低于 30 就不能再疾跑;到 0 就会挨饿。
  • 你的眼睛在液体下会消耗 20 秒空气,之后每秒损失 8 点生命。
  • 坠落在 3.5 m 以内是安全的,超出后每多一米损失 6 点生命:大约 20 m 就会致死。
本页内容
  1. 三条计量条是什么?
  2. 什么会让我饿?
  3. 我何时回血,何时挨饿?
  4. 我能屏息多久?
  5. 寒冷和炎热会对我造成什么影响?
  6. 我能摔多高?
  7. 常见问题

三条计量条是什么?

  • 生命:物品栏左侧的一条石质计量条,尖端写着你的点数。游戏里的每个生物、武器和烧伤都用这些生命值来计算。你一开始有 100 点。
  • 食物:物品栏右侧的一条面包形计量条,100 点。一点是 20 kcal,所以满条是 2000 kcal。你还带着一个隐藏的储备(出生时 20 点,最多 50 点),它会先于食物条被用掉。
  • 空气:一条在食物上方、开始下降时才出现的计量条,以秒计数。在飞船的真空中,它变成一个会随着耗尽而结霜的氧气瓶。
最大生命100 HP
最大食物100
一点食物20 kcal
初始脂肪储备20
最大脂肪储备50
吃饱时2000 kcal
水下可屏息时间20 s
溺水8 HP/s
熔岩15 HP/s
安全落差3.5 m
摔落伤害6 HP/m
冲刺所需食物30
冲刺消耗的食物100 / km
饥饿伤害3 HP
饥饿时,每隔3 s
食物高于此值才回血75
回血0.8–2 HP/s
吸收的生食0.5

什么会让我饿?

消耗食物点消耗
疾跑每米 0.1(疾跑 1 km = 一整条)
游泳每米 0.015
一次跳跃0.06(疾跑中跳跃为 0.25)
挨一击或被烧伤0.15
治疗每治疗 1 点生命 0.8

我何时回血,何时挨饿?

  • 食物在 75 或以上:生命会自动恢复,75 点时每秒 0.8 点,满条时升至每秒 2 点,而储备还在的时候快 1.5 倍。以慢速完全恢复约需 2 分钟,快速约需 50 秒。
  • 食物低于 30:你太虚弱,无法疾跑,肚子也会咕咕叫。
  • 食物为 0:你会挨饿,每 3 秒损失 3 点生命。饥饿能把你逼到什么程度取决于难度:较低难度下它会停在 50、30 或 5 点生命,从困难起则会致死。
  • 进食时,手里拿着食物按住鼠标右键(每口约 1.5 秒)。只有食物条没满时才能进食。

我能屏息多久?

当你的眼睛浸在液体里,空气计量条就会清空:20 秒。然后你每秒损失 8 点生命,所以空气耗尽后你会在 12.5 秒后淹死。回到水面后,空气约 4 秒就能充满。你的脚泡在水坑里不算:只看头。同样致命的还有:你的眼睛嵌在实心方块里(卡进墙里)每秒损失约 12 点生命,熔岩每次命中损失 15 点生命,约 2.7 秒就会死。

寒冷和炎热会对我造成什么影响?

  • 空气有真实的温度,从沙漠里约 38 °C 到两极的 -22 °C,夜里、雨雪天和有风时更冷。
  • 体感低于 12 °C 时,饥饿消耗更快,最多达三倍;低于 0 °C 你跑得更慢;低于 -25 °C 你会损失生命(但不会低于 5)。高于 32 °C 时,饥饿的速度会快一倍半。
  • 穿暖和点:缝纫机做的针织毛衣(+12 °C)或皮草大衣(+20 °C),穿在服装栏位里。它们在保护你的同时会磨损。
  • 给房间供暖:有壁炉或电暖器(1.5 kW)的封闭房间几分钟就会暖起来;每个洞或敞开的门都会漏热。见寒冷与炎热。

我能摔多高?

  • 最多 3.5 m 的落差永远不会受伤。超出之后,每多一米损失 6 点生命,向上取整。从满生命值起,大约 20 m 的坠落就会致死。
  • 落进足够深、能没过你身体的液体里,会抵消这次坠落。熔岩只会把它减半。
  • 高速撞墙(驾驶翼装撞上悬崖)时,损失的速度中超过 7 m/s 的部分,每 1 m/s 损失 3 点生命。
  • 一次打击会给你 0.4 秒的保护:在此期间只有更强的打击才能造成伤害,而且只造成差值。熔岩或一群怪物不能每一刻都打到你。

常见问题

我有多少点生命?

你有 100 点。计量条以百分比显示,确切数字写在它的尖端。

为什么我不能疾跑?

你的食物低于 30 点。吃点东西,它就会恢复。

饥饿会让我死吗?

取决于难度。在较低难度下,饥饿会停在一个生命下限(50、30 或 5);从困难起它可能致死。

我摔多高不受伤?

最多 3.5 m,或者从任何高度落入深水。

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