Bu sayfada
Odunu, tahtaları ve çubukları nasıl elde ederim?
- 1
Bir ağaca yumruk at
Bir gövdeye nişan al ve sol tuşu basılı tut. Çıplak elle her seferinde bir voxel kırarsın, odun için her biri yaklaşık yarım saniye. Herhangi bir ağacın herhangi bir kütüğü işe yarar, odun ya da kabuk. Kırdığın şey, üstlerinden yürüyerek topladığın eşyalar olarak düşer.
- 2
Tahta biç
Envanteri E ile aç ve ızgaraya bir kütük koy: bir hücre 16 voxel kütük alır ve 32 voxel tahta verir. Bir huş kütüğü huş tahtası, bir sekoya kütüğü sekoya tahtası verir.
- 3
Çubuk ayır
Üst üste iki hücre tahta koy: her aletin ve kılıcın sapı olan 4 çubuk verirler.
Önce hangi aletleri yapmalıyım ve ne zaman taşa geçmeliyim?
- Kazma: üstte yan yana üç baş, ortadan aşağıya iki çubuk. Balta: L şeklinde üç baş, sağ yanda aşağıya inen iki çubuklu sap (aynalanmış düzen de işe yarar). Kürek: iki çubuğun üstünde bir baş. Keski: bir çubuğun üstünde bir baş. Kılıç: bir çubuğun üstünde iki baş.
- Bir kazma, kürek ya da balta her seferinde 1 m'lik bir küpü kırar, o da yalnızca nişan aldığın malzemeden. Kazma kaya için, kürek toprak, kum, çakıl ve kar için, balta odun için yapılmıştır. Kendi malzemesi dışında bir alet yavaştır, bazen acınacak kadar. Çıplak eller ve keski bir voxel kırar.
- Elinde kaya olur olmaz taş aletler yap: aynı tarifler, tahta yerine herhangi bir sıradan kaya (taş, granit, bazalt…) ile. 1 m'lik bir taş küp tahta kazmayla yaklaşık 1,1 sn, taş kazmayla 0,8 sn sürer ve bir taş alet yaklaşık yarı oranında daha uzun dayanır (71 yerine yaklaşık 108 taş bloğu).
- Çakıl kır: on bloktan yaklaşık biri bir çakmaktaşı verir; oklarının ve çakmaktaşı kılıcın başı.
İlk alacakaranlıktan önce ne yapmalıyım?
- 1
Ye
Çalılardan yemişler (yeniden büyür) ve meşe ile huş yapraklarından elmalar hızlı atıştırmalıklardır. Gerçek bir öğün için bir inek (2 ila 3 çiğ biftek), bir koyun ya da bir balık öldür ve bir kamp ateşinde pişir: bir sıra kütüğün üstünde çubuklar. Çiğ et şişte döner ve 12 sn'de pişer. Pişmiş bir biftek yiyecek çubuğunun kendiliğinden düşmesini 5 dakika, çiğ olan 30 saniye engeller.
- 2
Işık yap
Bir çubuğun üstündeki bir voxel kömür 4 meşale verir. Bir meşale etrafını yaklaşık 14 m turuncu aydınlatır ve o ışığın içinde hiçbir canavar doğmaz: sığınağının etrafındaki meşaleler onu güvende tutar (ilk gecen sayfasına bak).
- 3
Duvarlar ve bir çatı
Alacakaranlık düşündüğünden hızlı gelir: güneş hâlâ yüksekteyken başla. İçine kazabileceğin bir yamaç en hızlı sığınaktır. Aksi hâlde kendini içeriden iki blok yüksekliğinde duvarlar ve bir çatıyla kapat. Küpler, plakalar ve merdivenler gibi şekiller üretim ızgarasında bütün bloklardan kesilir: voxel voxel inşa etme sayfasına bak.
- 4
Bir kapı
Altı hücre tahta (iki geniş, üç yüksek) 3 kapı verir. Açmak ya da kapatmak için birine sağ tıkla.
Sorular
İlk bir kazma ve balta için kaç kütüğe ihtiyacım var?
Bir kazma ve bir balta birlikte 6 hücre tahta ve 4 çubuk ister, 4 çubuk da 2 hücre tahta daha ister: toplam 8 hücre tahta. Bir hücre kütük 2 hücre tahta verir, yani 4 hücre kütüğe ihtiyacın var; bu tam olarak bir blok (64 voxel) kütük eder.
Ahşap aletleri atlayabilir miyim?
Atlayabilirsin ama 1 m'lik bir taş küp tahta kazmayla yaklaşık 1,1 sn sürerken, çıplak elle her biri 0,6 sn olan 64 voxel (yaklaşık 38 sn) sürer. Önce ahşap aletleri yap, sonra taş olanları.
Kazmam yapraklarda neden bu kadar yavaş?
Bir alet tek bir tür malzeme için yapılmıştır ve diğerlerinde bilerek yavaştır. Kazma kayayı işler; budama makası yaprakların içinden hemen geçer, balta da odunu hızlı keser.
Güncellendi