หมวด
เอาชีวิตรอด
พลังชีวิต อาหารและแคลอรี อากาศ การตก ความยาก ความตาย และการเกิดใหม่
การเอาชีวิตรอดใน Openworld ขับเคลื่อนด้วยมาตรวัดสามอันเต็ม 100: พลังชีวิต อาหาร และอากาศ ต่อไปนี้คือรายละเอียดว่าแต่ละอันขึ้นและลงอย่างไร
หน้าคู่มือ
วิธีเล่น
- เอาชีวิตรอดพลังชีวิต ความหิว อากาศตัวเลขการเอาชีวิตรอดของ Openworld: พลังชีวิต 100 อาหารเป็นกิโลแคลอรี เมื่อไรที่คุณฟื้น เมื่อไรที่วิ่งเร็วไม่ได้…
- เอาชีวิตรอดอาหารและการทำอาหารอาหารทุกชนิดใน Openworld พร้อมกิโลแคลอรี แต้มอาหาร และเวลาที่มันทำให้คุณอิ่ม วิธีทำเนื้อและปลาให้สุกบนกองไฟ…
- เอาชีวิตรอดความยากระดับความยากทั้งหกของ Openworld พร้อมตัวเลขจริง: มอนสเตอร์ ความเร็วและความแรงของมัน ความหิว การรักษาตัว…
- เอาชีวิตรอดความตายและการเกิดใหม่เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณตายใน Openworld คุณเก็บอะไรไว้ได้ เกิดใหม่ที่ไหน เตียงตั้งจุดเกิดใหม่และข้ามคืนได้อย่างไร…
- เอาชีวิตรอดการเคลื่อนที่การเดิน การวิ่งเร็ว การกระโดด การปีนขอบ และการว่ายน้ำใน Openworld พร้อมความเร็วและความสูงจริง และปุ่มที่ใช้
หน้าวิกิ
ทุกอย่างในหมวดนี้
ตอนนี้หน้าเหล่านี้ยังเป็นภาษาอังกฤษ
ไอเทม 3
เกมทำงานอย่างไร 4
ข้อมูลอ้างอิง
ตัวเลขของเกม
พลังชีวิต อาหาร และอากาศ
| พลังชีวิตสูงสุด | 100 HP |
|---|---|
| อาหารสูงสุด | 100 |
| หนึ่งแต้มอาหาร | 20 kcal |
| ไขมันสำรองตอนเริ่ม | 20 |
| ไขมันสำรองสูงสุด | 50 |
| ท้องอิ่ม | 2000 kcal |
| กลั้นหายใจใต้น้ำได้ | 20 s |
| จมน้ำ | 8 HP/s |
| ลาวา | 15 HP/s |
| ตกได้อย่างปลอดภัย | 3.5 m |
| ความเสียหายจากการตก | 6 HP/m |
| วิ่งเร็วต้องมีอาหาร | 30 |
| อาหารที่ใช้ตอนวิ่งเร็ว | 100 / km |
| ความเสียหายจากความหิว | 3 HP |
| เมื่ออดอยาก ทุก | 3 s |
| รักษาตัวเมื่อเกิน (อาหาร) | 75 |
| การรักษาตัว | 0.8–2 HP/s |
| การดูดซึมอาหารดิบ | 0.5 |
การเคลื่อนที่
| เดิน | 4.25 m/s |
|---|---|
| วิ่งเร็ว | 5.61 m/s |
| ย่อตัว | 1.36 m/s |
| การกระโดด | 1.35 m |
| ก้าวขึ้น | 0.75 m |
| ความสูง | 1.83 m |
| ความกว้าง | 0.44 m |
| ความสูงระดับตา | 1.62 m |
ระดับความยาก
| ระดับ | คืออะไร | มอนสเตอร์ | ความเสียหายที่ได้รับ | ความหิว | ความหิวทำให้เหลือ (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| ง่าย | ไม่มีมอนสเตอร์ ความหิวมาช้าและไม่ฆ่าคุณ | — | ×0.5 | ×0.5 | 50 |
| ปานกลาง | มอนสเตอร์น้อย ช้าและไม่ดุ ความหิวไม่ฆ่าคุณ | ✓ | ×0.6 | ×0.75 | 30 |
| ปกติ ค่าเริ่มต้น | มอนสเตอร์ล่าคุณในเวลากลางคืนและในถ้ำ ความหิวจะเหลือเลือดให้คุณเล็กน้อย | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| ยาก | มอนสเตอร์มากขึ้น เร็วขึ้น ตีแรงขึ้น ความหิวฆ่าคุณได้ | ✓ | ×1.5 | ×1.3 | 0 |
| ยากมาก | มอนสเตอร์ตามผู้เล่นที่เดินทัน อาหารหมดเร็ว | ✓ | ×2 | ×1.6 | 0 |
| โหดสุดขีด | ฝูงที่วิ่งเร็วกว่าคุณถ้าไม่วิ่งสปรินต์ ทุกมื้อมีค่า | ✓ | ×2.5 | ×2 | 0 |
อาหาร
| อาหาร | kcal | แต้มอาหาร | เวลากิน | อิ่มได้นาน | ดิบ |
|---|---|---|---|---|---|
| เนื้อหมีดิบ | 780 | 20 | 2 s | 30 s | ✓ |
| สเต็กหมี | 780 | 39 | 2 s | 5.5 min | — |
| ขนมปัง | 660 | 33 | 1.5 s | 3 min | — |
| สเต็กดิบ | 625 | 16 | 1.5 s | 30 s | ✓ |
| สเต็กสุก | 625 | 31 | 1.5 s | 5 min | — |
| แซลมอนดิบ | 520 | 13 | 1.5 s | 15 s | ✓ |
| แซลมอนสุก | 520 | 26 | 1.5 s | 4 min | — |
| ขวดน้ำผึ้ง | 456 | 23 | 2 s | 2.5 min | — |
| ปลาคอดดิบ | 450 | 11 | 1.5 s | 15 s | ✓ |
| ปลาคอดสุก | 450 | 23 | 1.5 s | 3.3 min | — |
| ไก่ดิบ | 430 | 11 | 1.5 s | 15 s | ✓ |
| ไก่ย่าง | 430 | 22 | 1.5 s | 3.5 min | — |
| กระต่ายดิบ | 430 | 11 | 1.5 s | 25 s | ✓ |
| กระต่ายย่าง | 430 | 22 | 1.5 s | 3.3 min | — |
| เนื้อแกะดิบ | 420 | 11 | 1.5 s | 20 s | ✓ |
| เนื้อแกะสุก | 420 | 21 | 1.5 s | 4 min | — |
| ซุปเห็ด | 400 | 20 | 1.5 s | 4.5 min | — |
| ก้ามปูดิบ | 350 | 9 | 1.5 s | 15 s | ✓ |
| ก้ามปูสุก | 350 | 18 | 1.5 s | 4 min | — |
| หนวดหมึกดิบ | 330 | 8 | 1.5 s | 15 s | ✓ |
| หนวดหมึกย่าง | 330 | 17 | 1.5 s | 3.7 min | — |
| ปลาเขตร้อนดิบ | 290 | 7 | 1.2 s | 10 s | ✓ |
| ปลาเขตร้อนสุก | 290 | 15 | 1.2 s | 2.5 min | — |
| ไข่ดาว | 180 | 9 | 1.2 s | 2.5 min | — |
| เบอร์รี | 100 | 5 | 0.8 s | 40 s | — |
| แอปเปิล | 95 | 5 | 1.5 s | 90 s | — |
หมวด
หมวดอื่น
-
เริ่มต้นเล่น
เกมแรกของคุณ การควบคุม ส่วนติดต่อ วันแรกและคืนแรกของคุณ
-
การขุดและทรัพยากร
เครื่องมือและระดับ แร่ เส้นแร่ จีโอด แหล่งแร่ยักษ์ น้ำมัน ของเหลว และถัง
-
การคราฟต์และเครื่องจักร
ตาราง 3 × 3 วงศ์ของส่วนผสม เตาหลอม การหลอม โลหะผสม และเครื่องจักรทุกชนิด
-
การก่อสร้าง
วัตถุดิบ 25 ซม. บล็อก 1 ม. รูปทรง ประตูและกุญแจ โต๊ะสถาปนิก
-
เทคโนโลยี
ไฟฟ้า สายไฟ ท่อ สายพาน เพลาขับ ตรรกะ เซนเซอร์ วิทยุ และระบบอัตโนมัติ
-
การเกษตรและสัตว์
พืชผล การเก็บเกี่ยว การทำให้เชื่อง การผสมพันธุ์ การตัดขน นม ไข่ และรังผึ้ง
-
สิ่งมีชีวิต
ทำเนียบสัตว์: ทุกชนิด สิ่งที่มันให้ อันตรายแค่ไหน และชนิดไหนที่ทำให้เชื่องและขี่ได้
-
โลก
ไบโอม ต้นไม้ ภูมิประเทศ รูปแบบโลกสองแบบ ถ้ำ สภาพอากาศ กลางวันและกลางคืน
-
การต่อสู้และอุปกรณ์
อาวุธ เกราะ กระสุน ร่มร่อน วิงสูท และเบสจัมพ์
-
การตกแต่ง
เฟอร์นิเจอร์ สิ่งทอและสีย้อม แสงสว่าง ของประดับ และป้าย
-
อวกาศ
จรวด ดวงจันทร์ และสถานีในวงโคจร จากนั้นยานข้ามดาวเคราะห์ เก้าโลกของระบบสุริยะ และดวงอาทิตย์
-
ผู้เล่นหลายคนและเซิร์ฟเวอร์
โลกเล่นคนเดียว LAN เครือข่ายทั่วโลก เซิร์ฟเวอร์ คำสั่ง