În această pagină
Ce apare pe ecran cât joc?
- Bara de obiecte de jos: 12 sloturi cu pictogramele lor, alese cu tastele cifră (1 până la 9, apoi
0,-,=) sau cu rotița. Numele obiectului din mână apare deasupra ei. - Viața în stânga barei, mâncarea în dreapta. Fiecare indicator are o pictogramă care se sparge pe măsură ce valoarea scade, iar punctele rămase sunt scrise înăuntru. La o pierdere, indicatorul se scutură, iar în spatele lui se scurge o fantomă palidă.
- Aerul apare deasupra mâncării doar când scade: o bulă sub apă, în secunde. În vidul unei nave devine o butelie de oxigen care se golește și îngheață.
- Pe margini: lumea în care te afli (Pământ, Lună...), altitudinea, ora locală, o busolă și reticulul. Ultimele linii de chat stau deasupra barei și se estompează.
- Viața: 100 de puncte. Se vindecă singură cât mâncarea ta este la 75 sau mai mult, iar fiecare punct vindecat costă 0,8 mâncare.
- Mâncarea: 100 de puncte, câte 20 kcal fiecare. Alergatul, săritul, înotul și vindecarea o consumă. Sub 30 nu mai poți alerga; la 0 pierzi 3 puncte la fiecare 3 secunde, până la un prag stabilit de dificultate (5 la Normal). Ține apăsat clic dreapta 1,5 s ca să mănânci.
- Căderile: nimic până la 3,5 m, apoi 6 puncte pentru fiecare metru în plus. Înecul: 20 s de aer, apoi 8 puncte pe secundă.
| Viață maximă | 100 HP |
|---|---|
| Mâncare maximă | 100 |
| Un punct de mâncare | 20 kcal |
| Rezerva de grăsime la început | 20 |
| Rezervă maximă de grăsime | 50 |
| Stomac plin | 2000 kcal |
| Aer ținut sub apă | 20 s |
| Înec | 8 HP/s |
| Lavă | 15 HP/s |
| Cădere sigură | 3,5 m |
| Daune de cădere | 6 HP/m |
| Alergarea cere mâncare | 30 |
| Mâncare consumată alergând | 100 / km |
| Daune din foame | 3 HP |
| Foame, la fiecare | 3 s |
| Vindecă peste (mâncare) | 75 |
| Vindecare | 0,8–2 HP/s |
| Mâncare crudă absorbită | 0,5 |
Cum funcționează inventarul?
- E îl deschide, E sau Esc îl închide. Stiva de pe cursor este pusă la loc când închizi; grila de fabricație returnează ce conține; ce nu mai încape cade la picioarele tale.
- În Survival se deschide pe ce ai: bara de obiecte (12 sloturi), rucsacul (36 de sloturi, 3 rânduri de câte 12), coloana de echipament (piese de armură, un wingsuit sau camuflaj, parapante) cu protecția, greutatea, viteza și foamea pe care le costă, și grila de fabricație.
- Clic stânga ia sau pune o stivă întreagă (același obiect se îmbină, altul se schimbă). Clic dreapta ia jumătate sau pune unul. Tragerea cu butonul stâng împarte o stivă în mod egal, cu cel drept pune câte unul în fiecare slot. Shift + clic trimite o stivă în partea cealaltă (bară în rucsac) sau echipează o piesă de armură. Dublu clic adună pe cursor toate obiectele identice.
- Materia brută (piatră, lemn, pământ...) se numără în blocuri de 64 de voxeli, până la 64 de blocuri pe slot. Uneltele, armele și armura se uzează: când una e terminată, dispare și un mesaj te anunță.
Inventar Survival
- Se deschide pe rucsac, bară, echipament și grila de fabricație.
- Fără catalog: ai doar ce ai adunat sau ai făcut.
- Tot ce pui, mănânci sau arunci iese din stiva ta; spargerea unui bloc îți returnează materia.
Inventar Creativ
- Două file: Creativ (catalogul, cu o bară de categorii și un câmp de căutare) și Inventar (la fel ca în Survival).
- Un clic pune o stivă plină pe cursor, un clic dreapta mai adaugă una, Shift + clic o trimite direct în inventarul tău.
- Nimic nu se consumă, iar o stivă lăsată peste catalog este aruncată.
Cum fabric și unde este cartea de rețete?
- 1
Așază ingredientele
Pune obiectele în grila 3 × 3 în forma rețetei. Merge oriunde în grilă, și în oglindă. O celulă primește un singur obiect sau 16 voxeli de materie brută (un sfert de bloc).
- 2
Citește rezultatul
Slotul de rezultat arată ce ai face. Dacă lipsește ceva, celulele care duc lipsă devin roșii, iar fișa îți spune de ce.
- 3
Ia-l
Dă clic pe rezultat: o fabricație ajunge pe cursor. Shift + clic fabrică cât mai multe direct în inventar.
- 4
Caută o rețetă
Deschide fila Rețete de lângă grilă: câte o filă pentru fiecare familie (Bazele, Unelte, Arme și armuri, Construcție, Mobilier, Mâncare...), fișe desenate cu obiectele reale, mașini cu operațiile lor și o căutare. Dă clic pe un ingredient ca să sari la fișa care îl produce.
Ce spune fișa obiectului?
- Ține cursorul peste orice obiect (inventar, ladă, catalog, grila de fabricație): o fișă îi arată numele, tipul, la ce folosește, cifrele lui (o unealtă: ce sparge, nivelul și viteza; o armă: lovitura, ritmul, raza, daunele; armura: materialul, protecția, greutatea; mâncarea: foamea și sațietatea), durabilitatea rămasă, cantitatea și o linie care spune cum îl obții.
- Apasă I pe un obiect (sau cu el în mână și inventarul închis) ca să deschizi pagina lui din wiki: tutorialul jocului (cum îl obții, la ce folosește, de ce există), rețetele și mașinile care îl produc, creaturile care îl lasă, zăcămintele în care se găsește și la ce se folosește. Un clic pe un obiect din pagină deschide pagina lui.
- Inventarul îți arată și unde te afli pe drumul progresului și următorul pas recomandat: vezi progresul tău și wiki-ul din joc.
Cum funcționează lăzile?
- Dă clic dreapta pe o ladă ca s-o deschizi, chiar și cu mâna goală. Ceilalți jucători îi văd capacul ridicat cât timp o ții deschisă.
- Ecranul arată conținutul lăzii deasupra, iar rucsacul și bara de obiecte dedesubt. Un clic trimite o stivă în partea cealaltă, un clic dreapta jumătate din ea, merge și tragerea, Sortează pune ordine în ladă, iar E o închide.
- O ladă are 36 de sloturi (3 rânduri de câte 12). Două lăzi alăturate, orientate în aceeași direcție, formează o ladă mare de 72 de sloturi, niciodată trei. Conținutul trăiește pe server și supraviețuiește repornirilor; o ladă spartă își varsă conținutul.
- O cheie goală (două lingouri de fier) în mijlocul rețetei lăzii dă o ladă cu încuietoare. Dă clic dreapta pe ea cu o cheie goală ca să tai cheia pentru ea: de atunci o poate deschide doar cine ține acea cheie.
Întrebări
De ce nu pot alerga?
Mâncarea ta este sub 30 din 100. Mănâncă ceva: un biftec gătit, pâine, fructe de pădure sau un măr merg.
Unde a dispărut piatra pe care am spart-o?
Pe Pământ, un bloc spart cade sub formă de obiecte care zboară puțin spre tine și se ridică când treci peste ele. Un inventar plin le lasă pe jos.
Câte sloturi am?
12 în bara de obiecte și 36 în rucsac (3 rânduri de câte 12), plus sloturile de armură, ținută și parapantă din coloana de echipament.
Actualizat