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Que coisas dão luz, e até onde?
| Fonte | Alcance (m) | Luz e notas |
|---|---|---|
| Tocha | 14 | Laranja. No chão ou contra uma parede. |
| Lanterna | 14 | Branca. Um voxel aceso que colocas como matéria bruta. |
| Vela, castiçal, lustre | 8 | Laranja suave. Arde assim que é pousada. |
| Candeeiros de teto, parede, pé e secretária | 14 | Quente. Precisam de energia de um cabo. |
| Candeeiro de rua | 15 | Branco frio. Precisa de energia de um cabo. |
| Lareira | 14 | Quente, cintila com o crepitar. |
| Lava | 12 | Laranja. Natural, em lagos de lava. |
| Cogumelo luminoso, cristal | 5 | Azul ténue e branco frio ténue. Naturais, encontram-se nas grutas. |
Como faço tochas e lanternas?
Um voxel de carvão num pau faz 4 tochas. Geleia luminosa num pau, ou o isco de um peixe-pescador num pau, também fazem 4. Um lingote de ferro por cima de uma tocha faz 2 lanternas. Uma tocha fica no chão ou encosta-se a uma parede; ocupa o seu voxel e o de cima, que tem de estar vazio.
E as velas, os candeeiros e a lareira?
- Velas: cera (ou sebo) sobre um pavio de lã, linho, algodão ou fio faz 4 velas no seu pratinho. A tina de tintura dá-lhes cor. A cera é um favo de mel derretido (de um ninho de abelhas ou da tua própria colmeia); o sebo vem de vacas, ovelhas, cabras e ursos.
- Castiçal e lustre: três velas e lingotes de ferro ou de ouro fazem um castiçal. Um lustre pende do teto por uma corrente de cobre, com seis braços de velas; o de cristal é de ouro com gotas de vidro.
- Candeeiros elétricos: fio de cobre, uma lâmpada, e vidro ou chapa de metal. Só acendem quando um cabo de energia pequeno lhes leva eletricidade de um gerador, de painéis ou de uma bateria; com menos energia, brilham menos. Um interruptor de luz (uma chapa de ferro ou plástico, fio e rocha fazem 2) desliga e liga os candeeiros da sua rede com um clique direito. Vê energia.
- Lareira: 2 m × 2 m contra uma parede, em tijolos ou em rocha, com um lingote de ferro para os cães de lareira. Queima madeira, tábuas, paus, carvão ou carvão vegetal uma unidade de cada vez, 40 vezes mais devagar do que um forno: um metro cúbico de madeira dura cerca de quatro minutos, um voxel de madeira 3,75 s. Continua a arder enquanto estás fora, e cozinha comida crua em 12 s num espeto ou numa grelha. O seu cintilar é constante em gráficos Baixos e Médios.
| Candeeiro | Potência | Feito de |
|---|---|---|
| Candeeiro de teto | 60 W | Fio, lâmpada, vidro (globo opalino) ou uma chapa de ferro ou de cobre (cúpula) |
| Candeeiro de parede | 40 W | Braço de cobre, lâmpada, fio, um abajur de vidro ou de metal |
| Candeeiro de pé | 60 W | Abajur de papel, lâmpada, fio, poste de ferro (ou um candeeiro de pé alto de vidro) |
| Candeeiro de secretária | 25 W | Lâmpada, fio, vitral verde sobre chapas de ferro (ou um abajur de ferro; um pé de terracota ou de porcelana) |
| Candeeiro de rua | 150 W | Lingotes de ferro, vidro, lâmpada, fio |
Fontes de luz
O que faz a luz à noite?
A noite e as grutas são quase negras sem uma fonte de luz, por isso não vês o que vem aí. A luz também torna uma base segura: nenhum monstro aparece dentro do alcance de uma luz que tenhas colocado, 14 m para uma tocha, uma lanterna, uma lareira ou um candeeiro aceso, 8 m para uma vela, e um monstro que fique 3 s nessa luz (um fantasma através de uma parede, um zombie pela porta) desfaz-se em fumo, como ao sol. A lava, os cogumelos luminosos e os cristais não contam. A definição de brilho só levanta a sombra mais escura. Vê perigos das criaturas.
Perguntas
Até onde ilumina uma tocha?
14 m. Uma lanterna também ilumina 14 m, uma vela 8 m.
Porque está o meu candeeiro às escuras?
Um candeeiro precisa de um cabo de energia de um gerador, e o seu interruptor tem de estar ligado. As tochas, lanternas e velas não precisam de energia.
Uma tocha mantém os monstros afastados?
Sim: nenhum monstro aparece a menos de 14 m de uma tocha (8 m de uma vela), e o que se demorar 3 s na sua luz desfaz-se em fumo. Ilumina o interior e as margens da tua base.
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