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O que é uma nave orbital?
Uma nave é a sua base em órbita, olhando de cima o planeta que ela contorna. É um cubo de 64 m em que você pode construir, num mundo só dele, sem chão: blocos, prefabs, baús, máquinas e a OVM funcionam como em qualquer outro lugar. Ela nunca pousa. Você vai e volta de foguete, com amigos se quiser: não há capitão nem tripulação, todos podem entrar e construir, e as fechaduras protegem o que você quiser manter.
- 64 mo cubo construível
- 10docas no máximo (1 central + 9)
- 2 kmalcance de atracação
- 8naves num raio de 5 km, no máximo
Como crio uma nave e atraco?
- 1
Crie uma doca espacial central
É a coisa mais cara do jogo: 96 chapas de alumínio, 32 chapas de titânio, 32 de enchimento contra o frio (lã, penas ou pelagem; metade disso em feltro de poeira lunar), placas eletrônicas, tubos pequenos para o suporte de vida e molas.
- 2
Alcance uma órbita estável
Leve um foguete à órbita e corte o motor. A nave mantém a órbita que o seu foguete tinha.
- 3
Clique com o botão direito com a doca na mão
Sem mapa e sem botão. Se falhar, uma mensagem laranja diz o porquê: por exemplo “Corte o motor primeiro” ou naves demais por perto (8 no máximo num raio de 5 km, nunca a menos de 200 m uma da outra).
- 4
Atraque
Da cabine, abra a lista de naves: a menos de 2 km você vê o nome, a distância e “Velocidade OK” ou “Rápido demais: desacelere” (20 m/s relativos no máximo). Clique numa doca, ou use J e K. O foguete manobra sozinho, de nariz para dentro. “Partir” o afasta por 100 m.
- 5
Entre
Atracado, aperte F para sair do assento e flutuar na cabine. A porta de cima leva à eclusa da doca, depois à nave, nunca pelo lado de fora.
Como vivo e construo lá em cima?
- Onde fica: numa órbita calculada. Por padrão ela fica de frente para o planeta, como a ISS; você pode fazê-la ficar parada entre as estrelas, virá-la (8 s) ou girá-la. Vista de fora a até 12 km.
- Docas: a doca central não pode ser quebrada. Coloque até 9 docas secundárias clicando com o botão direito no casco com uma; de mãos vazias, clique com o botão direito numa para removê-la. A eclusa para o espaço é a saída da doca central para o vácuo.
- Sem gravidade: você flutua, e os itens também. Areia, líquidos e concreto fresco nem caem nem escorrem. Um gerador de gravidade num cabo de energia dá gravidade à nave: 0, 30, 70, 100 ou 200 %, a 2 kW por 100 %. O primeiro da nave é quem decide.
- Traje e jetpack: o traje espacial permite respirar lá fora; o jetpack move você (W A S D, Space sobe, Shift desce). Sem jetpack em gravidade zero, nenhuma tecla move o seu corpo: você só mantém a deriva, e “Renascer” no menu de pausa é a saída. B mostra os limites do cubo.
- Desmontar: a tela da doca central pode desmontar a nave; tudo o que está a bordo se perde, os foguetes continuam soltos na órbita e a doca volta para quem desmontou.
Como movo uma nave?
Uma nave nova não tem motor: ela fica parada na sua órbita. Três peças de voxels mudam isso, criadas na aba Espaço.
| Peça | Tamanho | Limite | O que dá |
|---|---|---|---|
| Motor de nave | 2 x 2 x 3 m, encostado numa doca | 4 | 12 m³ de espaço para propelente |
| Tanque de combustível da nave | 2 x 2 x 2 m, em qualquer lugar a bordo | 16 | 48 m³ a mais cada |
| Console de pilotagem | um assento | 4 | Os comandos |
- Combustível: os mesmos dewars dos foguetes (1 dewar = 1 m³; LOX com metano, querosene ou hidrogênio). Clique com o botão direito num motor, num tanque ou no botão Combustível do console; solte uma pilha, Shift + clique para todos de um tipo. Cada dewar despejado devolve um vazio. Os foguetes trazem dewars no módulo de carga.
- Ordens de grandeza com metano: um motor cheio sozinho dá cerca de 0,7 km/s (mudar de órbita, virar, não chega à Lua); mais um tanque, cerca de 2,5 km/s (a Lua, só de ida); mais dois, cerca de 3,5 km/s (e a volta). Da órbita baixa à Lua são cerca de 1,4 km/s.
- O console: sentado, grandes botões 3D: Piloto automático (P), Destino (N), Manual, Combustível, Levantar (F). A tela mostra a órbita, o delta-v com uma luz e o estado (“Queima em 0:42”). Um piloto por nave; V mostra a nave inteira por fora.
- Piloto automático: um destino é sempre uma órbita, da Terra ou da Lua: Baixa, Média, Geoestacionária (o equador a 3.500 km, a órbita mais alta que o jogo mantém) ou uma altitude e uma inclinação. Ele recusa antes de partir se faltar combustível. Da Terra à Lua: espera o ponto certo, uma transferência de 2 a 8 minutos, depois captura a órbita.
- Manual: W A S D, Space, Shift empurram ao longo dos eixos do console (cerca de 4 m/s a cada segundo); as setas, Q e E giram a nave a 10 graus por segundo.
- Lançadeira e asteroides: escolha a sua nave como destino de um foguete e o piloto automático de encontro leva o foguete de nariz para dentro até uma doca. No console, uma nave também pode viajar até um asteroide da comunidade em 30 a 120 s.
/ship list
/ship tp <name>
/ship name <name>
/ship face planet|stars
/ship turn pitch|yaw|roll <degrees>
/ship flip
/ship gravity <0|30|70|100|200>Perguntas
Vários jogadores podem dividir uma nave?
Sim. Não há tripulação: todos podem entrar e construir, e as fechaduras protegem o que você quiser manter. Só um piloto se senta no console.
Por que não consigo me mover na minha nave?
Sem gravidade e sem jetpack, nenhuma tecla move o seu corpo. Use um jetpack ou instale um gerador de gravidade.
A nave precisa de motor?
Só para mudar de órbita ou ir à Lua. Sem um, ela fica na sua órbita, e os foguetes ainda atracam nela.
E se eu desmontar a minha nave?
Tudo o que está a bordo se perde; os foguetes continuam na órbita e a doca central volta para você.
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