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Sobrevivência

Vida, fome e ar: como funciona a sobrevivência

Três indicadores movem a sua sobrevivência: vida, comida e ar. Veja exatamente como cada um sobe e desce, com os números de verdade.

Em resumo

  • Você tem 100 pontos de vida. A comida é uma barra de 100 pontos: uma barra cheia são 2000 kcal, um dia de um adulto.
  • Comida em 75 ou mais cura você sozinha; abaixo de 30 você não consegue mais correr; em 0 você passa fome.
  • Com os olhos sob um líquido você gasta 20 segundos de ar, depois perde 8 de vida por segundo.
  • Uma queda é segura até 3,5 m, depois custa 6 de vida por metro a mais: cerca de 20 m matam.
Nesta página
  1. Quais são os três indicadores?
  2. O que me dá fome?
  3. Quando me curo, e quando passo fome?
  4. Quanto tempo consigo segurar a respiração?
  5. O que o frio e o calor fazem comigo?
  6. De que altura posso cair?
  7. Perguntas

Quais são os três indicadores?

  • Vida: um indicador de pedra à esquerda da sua barra de itens, com os seus pontos escritos na ponta. Toda criatura, arma e queimadura do jogo fala nesses pontos de vida. Você começa com 100.
  • Comida: um indicador em forma de pão à direita da barra de itens, 100 pontos. Um ponto são 20 kcal, então uma barra cheia são 2000 kcal. Você também carrega uma reserva oculta (20 pontos quando surge, 50 no máximo) que é gasta antes de a barra baixar.
  • Ar: um indicador que aparece acima da comida assim que começa a cair, contado em segundos. No vácuo das naves espaciais ele vira uma garrafa de oxigênio que congela conforme se esvazia.
Vida máx.100 HP
Comida máx.100
Um ponto de comida20 kcal
Reserva de gordura no início20
Reserva de gordura máx.50
Estômago cheio2000 kcal
Ar retido debaixo d'água20 s
Afogamento8 HP/s
Lava15 HP/s
Queda segura3,5 m
Dano de queda6 HP/m
Correr exige comida30
Comida gasta correndo100 / km
Dano da fome3 HP
Com fome, a cada3 s
Cura acima de (comida)75
Cura0,8–2 HP/s
Comida crua absorvida0,5

O que me dá fome?

EsforçoCusto em pontos de comida
Correndo0,1 por metro (1 km de corrida = uma barra cheia)
Nadar0,015 por metro
Um pulo0,06 (0,25 se você pular correndo)
Um golpe ou uma queimadura sofridos0,15
Cura0,8 por ponto de vida curado

Quando me curo, e quando passo fome?

  • Comida em 75 ou mais: a vida volta sozinha, 0,8 ponto por segundo em 75, subindo até 2 pontos por segundo com a barra cheia, e 1,5 vez mais rápido enquanto a reserva durar. Uma cura completa leva cerca de 2 minutos no ritmo lento, cerca de 50 segundos no rápido.
  • Comida abaixo de 30: você está fraco demais para correr, e o seu estômago ronca.
  • Comida em 0: você passa fome, 3 pontos de vida a cada 3 segundos. Até onde a fome pode levar você depende da dificuldade: ela para em 50, 30 ou 5 de vida nos níveis mais baixos, e mata a partir do Difícil.
  • Para comer, segure o botão direito do mouse com a comida na mão (cerca de 1,5 s por bocado). Você só pode comer quando a barra não está cheia.

Quanto tempo consigo segurar a respiração?

Quando os seus olhos estão num líquido, o indicador de ar se esvazia: 20 segundos. Depois você perde 8 de vida por segundo, então se afoga 12,5 segundos depois de o ar acabar. De volta à superfície, o ar se enche em cerca de 4 segundos. Seus pés numa poça não contam: só a cabeça importa. Também mortal: seus olhos dentro de um bloco sólido (preso numa parede) custam cerca de 12 de vida por segundo, e a lava custa 15 de vida por golpe, cerca de 2,7 segundos para morrer.

O que o frio e o calor fazem comigo?

  • O ar tem uma temperatura de verdade, de cerca de 38 °C num deserto a -22 °C nos polos, mais fria à noite, sob chuva ou neve, e com o vento.
  • Abaixo de 12 °C sentidos, a fome drena mais rápido, até três vezes; abaixo de 0 °C você anda mais devagar; abaixo de -25 °C você perde vida (nunca abaixo de 5). Acima de 32 °C a fome corre uma vez e meia mais rápido.
  • Vista-se bem: um suéter de lã tricotado (+12 °C) ou um casaco de pele (+20 °C) da máquina de costura, usado no slot de traje. Eles se gastam enquanto protegem.
  • Esquente um cômodo: um cômodo fechado com uma lareira ou um radiador elétrico (1,5 kW) esquenta em poucos minutos; cada buraco ou porta aberta deixa o calor escapar. Veja frio e calor.

De que altura posso cair?

  • Uma queda de até 3,5 metros nunca machuca. Além disso, cada metro a mais custa 6 pontos de vida, arredondados para cima. Uma queda de cerca de 20 m mata com a vida cheia.
  • Cair num líquido fundo o bastante para o seu corpo cancela a queda. A lava só a divide por dois.
  • Bater numa parede em velocidade (voar de wingsuit contra um penhasco) custa 3 de vida por m/s de velocidade perdida acima de 7 m/s.
  • Um golpe dá a você 0,4 s de proteção: durante esse tempo só passa um golpe mais forte, e só pela diferença. Lava ou um enxame não podem acertar você a cada tick.

Perguntas

Quantos pontos de vida eu tenho?

Você tem 100. O indicador é lido como uma porcentagem, e o número exato está escrito na ponta dele.

Por que não consigo correr?

Sua comida está abaixo de 30 pontos. Coma alguma coisa e ela volta.

A fome me mata?

Depende da dificuldade. Nos níveis mais baixos, a fome para num piso de vida (50, 30 ou 5); a partir do Difícil ela pode matar.

De que altura posso cair sem dano?

Até 3,5 metros, ou na água funda de qualquer altura.

Atualizado