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Quais são os seis níveis?
| Nível | O que é | Monstros | Dano recebido | Fome | A fome deixa você com (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Fácil | Sem monstros. A fome é lenta e nunca mata. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderado | Poucos monstros, lentos e dóceis. A fome nunca mata. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal padrão | Monstros caçam você à noite e nas cavernas. A fome deixa um pouco de vida para você. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Difícil | Mais monstros, mais rápidos, batem mais forte. A fome pode matar. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Muito difícil | Os monstros acompanham um jogador que anda. A comida acaba rápido. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrível | Hordas que correm mais que você, a menos que corra. Cada refeição conta. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
Aqui estão os números por trás deles. O zumbi corre a 2,8 m/s; a dificuldade multiplica isso quando ele persegue você, e você anda a 4,25 m/s.
| Nível | Monstros ao seu redor, no máximo | Percebem você a | Um zumbi persegue a | Golpes | A fome em 0 para em | Uma refeição sustenta |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fácil | 0 (nenhum) | - | - | ×0,5 | 50 de vida | ×1,5 |
| Moderado | 7 | 16 m | 2,4 m/s | ×0,6 | 30 de vida | ×1,25 |
| Normal | 12 | 28 m | 3,1 m/s | ×1 | 5 de vida | ×1 |
| Difícil | 15 | 32 m | 3,6 m/s | ×1,5 | mata | ×0,8 |
| Muito difícil | 19 | 36 m | 4,2 m/s | ×2 | mata | ×0,65 |
| Terrível | 26 | 44 m | 4,8 m/s | ×2,5 | mata | ×0,5 |
O que exatamente ela muda?
Nos monstros
- Fácil: nenhum monstro. Os que já estavam lá somem, e os animais ficam.
- Mais níveis = mais monstros e mais tentativas de trazê-los, e eles percebem você de mais longe e desistem de mais longe.
- Eles perseguem mais rápido e batem mais forte, com pausas mais curtas entre os golpes.
- Um animal neutro que você bate fica furioso por mais tempo (10 s no Fácil, 20 s no Normal, 60 s no Terrível), e os companheiros entram na briga com mais frequência.
Na sua fome
- Correr, nadar, pular e armadura pesada custam mais comida nos níveis altos (metade no Fácil, o dobro no Terrível).
- A barra cai sozinha, mesmo parado: 18 pontos por dia no Fácil, 60 no Normal, 180 no Terrível (um dia são 25 minutos, uma barra 100 pontos).
- As refeições sustentam a barra por mais tempo nos níveis baixos e menos nos altos.
- A cura vem mais cedo no Fácil (um quarto a menos de espera) e leva o dobro do tempo no Terrível.
Qual nível devo escolher?
- Primeiro mundo, ou para construir em paz: Fácil. Sem monstros, a fome nunca mata.
- Aprendendo o jogo: Moderado, ou Normal se você não se importa de morrer algumas vezes.
- A experiência pensada: Normal. Os monstros caçam você à noite e nas cavernas, e a fome deixa um pouco de vida.
- Você conhece o jogo: Difícil e acima. A fome mata, os monstros acompanham um jogador andando a partir do Muito difícil, e no Terrível você precisa correr.
Como a mudo?
- Solo: menu de pausa, Opções, aba Jogo: um clique num dos seis níveis.
- Num servidor: o comando
/difficulty, o console do servidor, a configuraçãoworld.difficultyemserver.json, ou o painel web (página Criaturas). Um mundo novo começa no Normal.
/difficulty hardPerguntas
Existe um modo pacífico?
Existe, o Fácil: nenhum monstro, e a fome nunca mata. Os animais ficam.
Posso mudar a dificuldade depois de começar?
Pode, a qualquer momento: no solo pelas Opções, num servidor com /difficulty.
A fome me mata?
No Difícil, no Muito difícil e no Terrível, sim. Nos três níveis mais baixos ela para em 50, 30 ou 5 de vida.
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