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Sobrevivência

Níveis de dificuldade: o que cada um muda

Seis níveis, uma tabela no jogo: a dificuldade muda os monstros e a sua fome, e você pode mudá-la a qualquer momento.

Em resumo

  • Seis níveis: Fácil (sem monstros), Moderado, Normal (o padrão), Difícil, Muito difícil e Terrível.
  • Ela muda os monstros (quantos, de que distância veem você, a rapidez com que perseguem, a força com que batem) e a sua fome (custo do esforço, queda lenta, refeições, cura).
  • A partir do Difícil, a fome pode matar. No Terrível um zumbi corre mais rápido do que você anda.
  • Solo: Esc, Opções, aba Jogo. Servidor: o comando /difficulty. Um mundo novo começa no Normal.
Nesta página
  1. Quais são os seis níveis?
  2. O que exatamente ela muda?
  3. Qual nível devo escolher?
  4. Como a mudo?
  5. Perguntas

Quais são os seis níveis?

NívelO que éMonstrosDano recebidoFomeA fome deixa você com (HP)
FácilSem monstros. A fome é lenta e nunca mata.—×0,5×0,550
ModeradoPoucos monstros, lentos e dóceis. A fome nunca mata.✓×0,6×0,7530
Normal padrãoMonstros caçam você à noite e nas cavernas. A fome deixa um pouco de vida para você.✓×1×15
DifícilMais monstros, mais rápidos, batem mais forte. A fome pode matar.✓×1,5×1,30
Muito difícilOs monstros acompanham um jogador que anda. A comida acaba rápido.✓×2×1,60
TerrívelHordas que correm mais que você, a menos que corra. Cada refeição conta.✓×2,5×20

Aqui estão os números por trás deles. O zumbi corre a 2,8 m/s; a dificuldade multiplica isso quando ele persegue você, e você anda a 4,25 m/s.

NívelMonstros ao seu redor, no máximoPercebem você aUm zumbi persegue aGolpesA fome em 0 para emUma refeição sustenta
Fácil0 (nenhum)--×0,550 de vida×1,5
Moderado716 m2,4 m/s×0,630 de vida×1,25
Normal1228 m3,1 m/s×15 de vida×1
Difícil1532 m3,6 m/s×1,5mata×0,8
Muito difícil1936 m4,2 m/s×2mata×0,65
Terrível2644 m4,8 m/s×2,5mata×0,5

O que exatamente ela muda?

Nos monstros

  • Fácil: nenhum monstro. Os que já estavam lá somem, e os animais ficam.
  • Mais níveis = mais monstros e mais tentativas de trazê-los, e eles percebem você de mais longe e desistem de mais longe.
  • Eles perseguem mais rápido e batem mais forte, com pausas mais curtas entre os golpes.
  • Um animal neutro que você bate fica furioso por mais tempo (10 s no Fácil, 20 s no Normal, 60 s no Terrível), e os companheiros entram na briga com mais frequência.

Na sua fome

  • Correr, nadar, pular e armadura pesada custam mais comida nos níveis altos (metade no Fácil, o dobro no Terrível).
  • A barra cai sozinha, mesmo parado: 18 pontos por dia no Fácil, 60 no Normal, 180 no Terrível (um dia são 25 minutos, uma barra 100 pontos).
  • As refeições sustentam a barra por mais tempo nos níveis baixos e menos nos altos.
  • A cura vem mais cedo no Fácil (um quarto a menos de espera) e leva o dobro do tempo no Terrível.

Qual nível devo escolher?

  • Primeiro mundo, ou para construir em paz: Fácil. Sem monstros, a fome nunca mata.
  • Aprendendo o jogo: Moderado, ou Normal se você não se importa de morrer algumas vezes.
  • A experiência pensada: Normal. Os monstros caçam você à noite e nas cavernas, e a fome deixa um pouco de vida.
  • Você conhece o jogo: Difícil e acima. A fome mata, os monstros acompanham um jogador andando a partir do Muito difícil, e no Terrível você precisa correr.

Como a mudo?

  • Solo: menu de pausa, Opções, aba Jogo: um clique num dos seis níveis.
  • Num servidor: o comando /difficulty, o console do servidor, a configuração world.difficulty em server.json, ou o painel web (página Criaturas). Um mundo novo começa no Normal.
/difficulty hard
Nos guiasNíveis de dificuldade do Openworld: do Fácil ao Terrível, o que realmente mudaFácil, Normal, Difícil… Terrível. O que cada dificuldade do Openworld muda: monstros, fome, dano, cura. E qual escolher para um primeiro mundo.

Perguntas

Existe um modo pacífico?

Existe, o Fácil: nenhum monstro, e a fome nunca mata. Os animais ficam.

Posso mudar a dificuldade depois de começar?

Pode, a qualquer momento: no solo pelas Opções, num servidor com /difficulty.

A fome me mata?

No Difícil, no Muito difícil e no Terrível, sim. Nos três níveis mais baixos ela para em 50, 30 ou 5 de vida.

Atualizado