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O que aparece à noite, e onde?
A cada 1,5 segundo mais ou menos, o mundo tenta trazer uma criatura a um ponto aleatório a 24 a 64 m de cada jogador, nunca a menos de 24 m de ninguém. O lugar decide quem pode vir (seu bioma, terra ou água) e o céu decide quando: criaturas da noite são permitidas onde a luz do dia está abaixo de um quarto. Cerca de 3 tentativas em 10 são feitas no subsolo, numa caverna a pelo menos 6 m abaixo da superfície, e uma caverna conta como noite a qualquer hora. Os zumbis vagam por toda terra e pelas cavernas, sozinhos ou em grupos de até três, e os fantasmas flutuam através das paredes. A lista completa está no guia dos monstros da noite.
- 24–64 mde você: onde as criaturas da noite aparecem
- 12monstros no máximo ao seu redor, no Normal
- 3 em 10tentativas de surgimento são feitas no subsolo
- 3 spara um caminhante da noite queimar ao nascer do sol
| Nível | O que é | Monstros | Dano recebido | Fome | A fome deixa você com (HP) |
|---|---|---|---|---|---|
| Fácil | Sem monstros. A fome é lenta e nunca mata. | — | ×0,5 | ×0,5 | 50 |
| Moderado | Poucos monstros, lentos e dóceis. A fome nunca mata. | ✓ | ×0,6 | ×0,75 | 30 |
| Normal padrão | Monstros caçam você à noite e nas cavernas. A fome deixa um pouco de vida para você. | ✓ | ×1 | ×1 | 5 |
| Difícil | Mais monstros, mais rápidos, batem mais forte. A fome pode matar. | ✓ | ×1,5 | ×1,3 | 0 |
| Muito difícil | Os monstros acompanham um jogador que anda. A comida acaba rápido. | ✓ | ×2 | ×1,6 | 0 |
| Terrível | Hordas que correm mais que você, a menos que corra. Cada refeição conta. | ✓ | ×2,5 | ×2 | 0 |
A luz afasta os monstros?
Sim, a luz que você coloca. Nenhum monstro aparece a menos de 14 m de uma tocha, uma lanterna, uma lareira ou uma luminária acesa, ou a 8 m de uma vela, e um monstro que fica 3 s nessa luz — um zumbi pela porta, um fantasma por uma parede — vira fumaça, como ao sol, sem deixar nada. Fora do alcance das suas luzes, quem decide é o céu escuro: um campo a 30 m do seu acampamento ainda pode se encher de monstros. Uma tocha (um voxel de carvão, ou um carvão vegetal, num graveto dá 4) também ilumina o chão de laranja para você ver o que vem. Se a noite ou uma caverna estiverem escuras demais para ler, aumente o Brilho mínimo em Opções, aba Luz: com 0 % você quase não vê nada sem uma tocha.
Como atravesso a noite?
- 1
Esteja dentro antes de o sol se pôr
O anoitecer chega rápido. Construa enquanto o sol ainda está alto: veja o seu primeiro dia.
- 2
Feche-se por dentro
Paredes de dois blocos de altura e um teto, sem nenhuma brecha. Monstros que andam não atravessam uma parede sólida; só os fantasmas passam. Uma encosta em que você cave funciona igualmente bem.
- 3
Ilumine o interior
Tochas dentro e em volta das paredes: nada aparece na luz delas, e o que se aproxima dela se desfaz. Mantenha uma pilha na sua barra de itens.
- 4
Espere, trabalhe ou durma
Crie, funda ou cozinhe lá dentro até o céu clarear, ou durma se tiver uma cama (próxima seção). Não saia ao ar livre sem espada e armadura: veja armaduras.
Posso dormir durante a noite?
- Clique com o botão direito numa cama para deitar; Shift ou Space faz você levantar. Você pode se deitar de dia, mas só dorme à noite, quando o Sol está abaixo do horizonte na cama.
- Deitar numa cama à noite define o seu ponto de renascimento ao lado dela, mas só numa cama em que você tenha permissão para construir.
- Quando todos os jogadores da Terra estão deitados numa cama à noite, a tela escurece e, três segundos depois, o relógio salta para o próximo nascer do sol. Quem se levantar cancela.
- Uma cama leva lã (tosquie uma ovelha), dois tecidos (tecidos no tear) e três células de tábuas: uma meta para o seu segundo ou terceiro dia.
O que acontece ao nascer do sol, e se eu morrer?
- Os caminhantes da noite pegos sob o céu aberto queimam em cerca de 3 segundos e não soltam nada. Um telhado, uma árvore ou uma rocha acima deles os salva. Golens, morcegos, mímicos, monstros-planta e criaturas marinhas não queimam.
- As cavernas nunca veem o Sol: o que surgiu no subsolo fica no subsolo.
- Se você morrer, uma tela mostra a causa e quanto tempo você sobreviveu. Acordar (ativo após 1 segundo) leva você de volta ao seu ponto de renascimento, a sua cama se você dormiu numa, com vida, comida e ar renovados.
Perguntas
Os monstros aparecem de dia?
Não ao ar livre: as criaturas da noite precisam de um céu escuro. No subsolo é o contrário: uma caverna conta como noite a qualquer hora, então monstros podem surgir lá ao meio-dia.
Uma tocha impede um zumbi de surgir perto de mim?
Sim, a até 14 m dela (8 m para uma vela), e um zumbi que fica 3 s na luz dela vira fumaça. Mais longe, quem decide é o céu escuro, então as paredes ainda importam.
Posso dormir sozinho num servidor?
A noite só é pulada quando todos os jogadores da Terra estão deitados numa cama. Você ainda pode se deitar à noite para definir o seu ponto de renascimento ao lado da cama.
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