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Primeiros passos

Sua primeira noite: monstros, luz, abrigo e sono

Quando o céu escurece, monstros começam a aparecer ao seu redor. Veja exatamente quando e onde, o que a luz faz e não faz, e como chegar ao nascer do sol.

Em resumo

  • As criaturas da noite aparecem de 24 a 64 m de você, só onde o céu está escuro, e nas cavernas, onde é sempre noite.
  • A luz mantém uma base segura. Nenhum monstro aparece a menos de 14 m de uma tocha que você colocou (8 m de uma vela), e um que fica 3 s nessa luz vira fumaça. As paredes seguram o resto.
  • Uma cama usada à noite define o seu ponto de renascimento, e quando todos os jogadores estão na cama a noite é pulada.
  • Ao nascer do sol, os caminhantes da noite pegos sob o céu aberto queimam em cerca de 3 segundos, sem deixar nada.
Nesta página
  1. O que aparece à noite, e onde?
  2. A luz afasta os monstros?
  3. Como atravesso a noite?
  4. Posso dormir durante a noite?
  5. O que acontece ao nascer do sol, e se eu morrer?
  6. Perguntas

O que aparece à noite, e onde?

A cada 1,5 segundo mais ou menos, o mundo tenta trazer uma criatura a um ponto aleatório a 24 a 64 m de cada jogador, nunca a menos de 24 m de ninguém. O lugar decide quem pode vir (seu bioma, terra ou água) e o céu decide quando: criaturas da noite são permitidas onde a luz do dia está abaixo de um quarto. Cerca de 3 tentativas em 10 são feitas no subsolo, numa caverna a pelo menos 6 m abaixo da superfície, e uma caverna conta como noite a qualquer hora. Os zumbis vagam por toda terra e pelas cavernas, sozinhos ou em grupos de até três, e os fantasmas flutuam através das paredes. A lista completa está no guia dos monstros da noite.

  • 24–64 mde você: onde as criaturas da noite aparecem
  • 12monstros no máximo ao seu redor, no Normal
  • 3 em 10tentativas de surgimento são feitas no subsolo
  • 3 spara um caminhante da noite queimar ao nascer do sol
NívelO que éMonstrosDano recebidoFomeA fome deixa você com (HP)
FácilSem monstros. A fome é lenta e nunca mata.—×0,5×0,550
ModeradoPoucos monstros, lentos e dóceis. A fome nunca mata.✓×0,6×0,7530
Normal padrãoMonstros caçam você à noite e nas cavernas. A fome deixa um pouco de vida para você.✓×1×15
DifícilMais monstros, mais rápidos, batem mais forte. A fome pode matar.✓×1,5×1,30
Muito difícilOs monstros acompanham um jogador que anda. A comida acaba rápido.✓×2×1,60
TerrívelHordas que correm mais que você, a menos que corra. Cada refeição conta.✓×2,5×20

A luz afasta os monstros?

Sim, a luz que você coloca. Nenhum monstro aparece a menos de 14 m de uma tocha, uma lanterna, uma lareira ou uma luminária acesa, ou a 8 m de uma vela, e um monstro que fica 3 s nessa luz — um zumbi pela porta, um fantasma por uma parede — vira fumaça, como ao sol, sem deixar nada. Fora do alcance das suas luzes, quem decide é o céu escuro: um campo a 30 m do seu acampamento ainda pode se encher de monstros. Uma tocha (um voxel de carvão, ou um carvão vegetal, num graveto dá 4) também ilumina o chão de laranja para você ver o que vem. Se a noite ou uma caverna estiverem escuras demais para ler, aumente o Brilho mínimo em Opções, aba Luz: com 0 % você quase não vê nada sem uma tocha.

Como atravesso a noite?

  1. 1

    Esteja dentro antes de o sol se pôr

    O anoitecer chega rápido. Construa enquanto o sol ainda está alto: veja o seu primeiro dia.

  2. 2

    Feche-se por dentro

    Paredes de dois blocos de altura e um teto, sem nenhuma brecha. Monstros que andam não atravessam uma parede sólida; só os fantasmas passam. Uma encosta em que você cave funciona igualmente bem.

  3. 3

    Ilumine o interior

    Tochas dentro e em volta das paredes: nada aparece na luz delas, e o que se aproxima dela se desfaz. Mantenha uma pilha na sua barra de itens.

  4. 4

    Espere, trabalhe ou durma

    Crie, funda ou cozinhe lá dentro até o céu clarear, ou durma se tiver uma cama (próxima seção). Não saia ao ar livre sem espada e armadura: veja armaduras.

Posso dormir durante a noite?

  • Clique com o botão direito numa cama para deitar; Shift ou Space faz você levantar. Você pode se deitar de dia, mas só dorme à noite, quando o Sol está abaixo do horizonte na cama.
  • Deitar numa cama à noite define o seu ponto de renascimento ao lado dela, mas só numa cama em que você tenha permissão para construir.
  • Quando todos os jogadores da Terra estão deitados numa cama à noite, a tela escurece e, três segundos depois, o relógio salta para o próximo nascer do sol. Quem se levantar cancela.
  • Uma cama leva lã (tosquie uma ovelha), dois tecidos (tecidos no tear) e três células de tábuas: uma meta para o seu segundo ou terceiro dia.

O que acontece ao nascer do sol, e se eu morrer?

  • Os caminhantes da noite pegos sob o céu aberto queimam em cerca de 3 segundos e não soltam nada. Um telhado, uma árvore ou uma rocha acima deles os salva. Golens, morcegos, mímicos, monstros-planta e criaturas marinhas não queimam.
  • As cavernas nunca veem o Sol: o que surgiu no subsolo fica no subsolo.
  • Se você morrer, uma tela mostra a causa e quanto tempo você sobreviveu. Acordar (ativo após 1 segundo) leva você de volta ao seu ponto de renascimento, a sua cama se você dormiu numa, com vida, comida e ar renovados.

Perguntas

Os monstros aparecem de dia?

Não ao ar livre: as criaturas da noite precisam de um céu escuro. No subsolo é o contrário: uma caverna conta como noite a qualquer hora, então monstros podem surgir lá ao meio-dia.

Uma tocha impede um zumbi de surgir perto de mim?

Sim, a até 14 m dela (8 m para uma vela), e um zumbi que fica 3 s na luz dela vira fumaça. Mais longe, quem decide é o céu escuro, então as paredes ainda importam.

Posso dormir sozinho num servidor?

A noite só é pulada quando todos os jogadores da Terra estão deitados numa cama. Você ainda pode se deitar à noite para definir o seu ponto de renascimento ao lado da cama.

Atualizado